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Parche que produz dinheiro infinito em GTA Online resulta em multa de US$ 150 mil

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Algumas pessoas não conseguem resistir a um bom truque para vencer nos videogames. No passado, era uma série de movimentos no joystick para desbloquear vidas infinitas ou escolher fases, hoje os truques estão sofisticados, com atualizações que podem modificar aspectos do jogo de forma superficial ou profunda.

 

 

Se você faz trapaça no GTA, tem que pagar por isso

Um tribunal nos Estados Unidos ordenou a Johnny Perez, residente no estado da Flórida, a pagar US$ 150 mil pelos danos e prejuízos (além de US$ 67 mil por gastos em advogados) por criar e compartilhar Elusive, uma correção paga para realizar trapaças em GTA Online. O parche permitia ganhar dinheiro infinito e outros benefícios.

Perez pode ter infringido os direitos de autor do desenvolvedor do jogo, a Take-Two Interactive, além de violar o equilíbrio de oportunidades entre os jogadores, evitando que os gamers utilizassem a própria loja de compras do jogo e desvalorizou o jogo de outros tantos jogadores honestos que não fizeram uso do seu parche de trapaça.

Antes da multa, Perez havia chegado a um acordo com os desenvolvedores do jogo, onde ele doaria os lucros obtidos com o parche para uma organização benéfica. Mas tudo ficou muito suspeito quando, em nenhum momento, o desenvolvedor do parche entregou os relatórios detalhados dos seus lucros com o software, e que o valor que ele mesmo anunciou poderia não corresponder com a realidade. Como a resposta sobre os relatórios de lucros foi evasiva ou inexistente diante da solicitação expressa dos desenvolvedores, o processo foi avançando até a sentença final.

 

 

Se por um lado existe um setor do mundo dos videogames que consideram que as leis beneficiam de modo abusivo aos desenvolvedores de videogames, por outro lado existe uma realidade igualmente inegável: existe um grande desequilíbrio entre os jogadores honestos e os jogadores que adotam de trapaça nos jogos online.

Quando esses dois problemas se tornam evidentes, todos nós perdemos.

 

Via Engadget


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