Vale dizer aqui que “as regras existem para serem quebradas”. O site especializado em jogos de luta Shoryuken se atreveu a desafiar os seus leitores, perguntando se eles seriam capazes de criar um joystick para jogar Starcraft II. Pois bem, Maurício Romano não pensou duas vezes, e cruzou as fronteiras do inimaginável para criar o design do seu próprio controle no estilo arcade, materializando o seu projeto em forma de protótipo.
O joystick, que como reconhece o site não é precisamente a opção mais cômoda ou eficiente, utiliza um dispositivo semi-esférico como direcional do mouse, e alguns botões Sanwa, tal como encontramos em máquinas arcade, e tudo isso em uma refinada carcaça, com sua própria iluminação LED e a imprescindível porta USB.
Um trabalho realmente fino, e que nos faz perguntar se não existe nenhum voluntário para jogar The King Of Fighters com um controle desses.
Via Shoryuken