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Os vencedores do Game Critics Awards da E3 2016

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Game Critics Awards

O site oficial do Game Critics Awards publicou a lista dos vencedores da E3 2016.

A maioria dos premiados que aparecem na lista se encaixam com o que era esperado pela maioria dos especialistas que acompanharam o evento de perto. A seguir, um resumo dos vencedores:

 

Melhor jogo da E3 2016

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo – Wii U).

Jogo mais original

Horizon Zero Dawn (Guerrilla/Sony Interactive Ent – PS4).

Melhor jogo para consoles

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo – Wii U).

Melhor jogo para PC

Civilization VI (Firaxis/2K)

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Melhor jogo para realidade virtual

Batman: Arkham VR (Rocksteady/WBIE – PS4).

Melhor Hardware

PlayStation VR (Sony Interactive Entertainment).

Melhor jogo de ação

Battlefield 1 (DICE/EA – multiplataforma).

Melhor jogo de ação e/ou aventura

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo – Wii U).

Melhor RPG

Final Fantasy XV (Square Enix – Xbox One y PS4).

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Melhor jogo de luta

Injustice 2 (NetherRealm/WBIE – multiplataforma).

Melhor jogo de corrida/carros

Forza Horizon 3 (Playground Games/Microsoft Studios – Xbox One y PC).

Melhor jogo esportivo

Steep (Ubisoft Annecy/Ubisoft – multiplataforma).

Melhor jogo de estratégia

Civilization VI (Firaxis/2K – PC).

Melhor jogo familiar

Skylanders: Imaginators (Toys for Bob/Activision – multiplataforma).

Melhor MMO

Titanfall 2 (Respawn/EA – multiplataforma).

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Melhor jogo Indie

Inside (Playdead – PC y Xbox One).

Menção especial pelo acabamento gráfico

God of War (Sony Santa Monica/Sony Interactive Ent. – PS4)

The Legend of Zelda: Breath of the Wild foi o grande vencedor do Game Critics Awards da E3 2016, já que não só foi eleito o melhor jogo do evento, mas também venceu como melhor jogo de console e melhor jogo de ação e/ou aventura.

Via Game Critics Awards

Nintendo NX não foi visto na E3 2016 por receio de cópias

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Nintendo NX

A Nintendo não apresentou o Nintendo NX na E3 2016 por receio que o seu novo console fosse copiado.

A informação veio em uma reunião com investidores, onde alguns convidados puderam perguntar sobre temas relacionados ao futuro da Nintendo, envolvendo inclusive smartphones, novos consoles, realidade virtual, parques temáticos ou filmes. Levando em conta que o Nintendo NX tem lançamento previsto para março de 2017, soou estranho o console não ser visto na principal feira de videogames do ano.

 

O medo da cópia pela concorrência

Shigeru Miyamoto informou que a Nintendo não compartilhou nada atá agora por medo da concorrência copiar as informações técnicas com tanta antecedência do seu lançamento. O diretor garantiu que eles estão trabalhando em uma ideia que eles preferem não compartilhar, e afirmou que a realidade virtual apresentada na E3 2016 “não era o que ele esperava”.

Ao que parece, a ideia da Nintendo é oferecer uma plataforma que permita o jogo por um longo período de tempo. Não sabemos se é um dia inteiro jogando ou uma geração mais duradoura. Por outro lado, a empres abusca algo acessível, onde pais e filhos possam compartilhar da mesma experiência.

O presidente da Nintendo, Tatsumi Kimishima, comentou que, ate agora, o objetivo da Nintendo era de expandir ao máximo a faixa etária, de gênero e experiência dos jogadores. Porém, agora a empresa busca aumentar a sua presença com seus personagens e jogos.

Via NStyles (Twitter), CheeseMeister3K

E3 2016: um resumo das gigantes

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A E3 2016 foi carregada de novidades, algumas delas específicas na parte de hardware, vindas das gigantes do setor.

A Microsoft apresentou um novo Xbox One S e antecipou detalhes do Project Scorpio (nome provisório do novo console em desenvolvimento). A sony não revelou muitos detalhes sobre o PS4 NEO, versão melhorada do PS4 que foi confirmado dias antes do evento. E a Nintendo foi a mais conservadora, respeitando o ciclo de vida do Wii U, deixando as novidades do Nintendo NX para um momento posterior.

 

Microsoft mira para um futuro a médio e longo prazo

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A Microsoft apresentou o Xbox One S, versão compacta e mais leve do console atual, que chegará ao mercado em agosto de 2016. O novo design, graças ao novo processo de fabricação da AMD, reduz suas dimensões em 40% em relação ao modelo original, incorporando em seu interior a fonte de alimentação e a possibilidade de posicionamento na vertical. Além disso, o Xbox One S oferece suporte para vídeos em 4K, HDMI 2.0a e HDR, além do controle passar a incorporar conectividade Bluetooth.

Para o futuro, a Microsoft prepara o Xbox Scorpio, que contaria com 6 TFLOPs e 8 núcleos de CPU, além de suportar jogos em 4K e realidade virtual. O novo console seria, segundo a Microsoft “uma inovação de hardware que não compromete a compatibilidade”, nem adiante, nem depois. Tudo dependeria da boa vontade dos desenvolvedores.

 

Sony, e o seu ciclo de vida dos seus consoles

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O PS4 NEO não será um substituto do PS4, mas sim uma alternativa para os seus jogadores. As especificações não foram oficialmente reveladas, assim como sua data de lançamento. Porém, o produto abre a porta para um futuro onde os consoles poderão ser atualizados com o passar dos anos, com o uso das novas tecnologias do momento, criando um conceito de um console que permanece ativo por oito anos ou mais.

 

Nintendo, olhando para o futuro sem se esquecer do presente

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A Nintendo não pensa em abandonar os seus atuais consoles, Wii U e 3DS, que seguem recebendo jogos em 2016 e 2017. Aqui, está claro que eles querem garantir que o Nintendo NX seja um acerto, de modo que conhecemos poucos detalhes técnicos. Ao menos sabemos que receberá na época do seu lançamento jogos como Just Dance 2017 ou o novo Zelda: Breath of the Wild, que também estará disponível para o seu predecessor.

 

Conclusões

A E3 2016 deixa claro que o conceito de ciclo de vida dos consoles mudou para sempre, abrindo o debate se isso será bom ou ruim para os gamers. Do ponto de vista tecnológico, o novo hardware vai permitir executar jogos com maior nível técnico, mas também obriga o usuário de console a realizar um importante investimento em um tempo cada vez menor, além de desvalorizar mais rápido os modelos antigos.

A corrida técnica iniciada pela Sony com o PS4 NEO fez com que a Microsoft lançasse dois consoles. A Nintendo mantém a sua estratégia de apostar na diferenciação e se antepor à jogabilidade sobre qualquer outro fator, mas será que isso é suficiente para consolidar o seu novo console?

Soma-se a tudo isso à incipiente chegada da realidade virtual, e os games contam com um cenário espetacular para a próxima geração.

OMNI, um desktop all in one sem compromissos

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A Origin PC apresentou na E3 2016 o OMNI, um desktop all in one com tela curva de 34 polegadas pensado nos jogos.

Sua tela tem proporções ultra-panorâmicas, com resolução de 3440 x 1440 pixels. O desktop conta com múltiplas configurações, com destaque para a possibilidade de instalar um Intel Core i7-6950X deca-core, e no futuro será compatível com modelos Xeon.

O desktop ainda recebe espaço com placas da plataforma mini-ITX (Z170, X99), e nela é possível colocar até 32 GB de RAM (DDR4) e opções gráficas como a GeForce GTX 1080. É possível montar um super computador atrás dessa bela tela curva, que esconde dois grandes ventiladores (para CPU e gráficos), além de suportar uma refrigeração líquida opcional.

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Um ponto a favor do OMNI é que ele não só contempla o suporte ao all in one. Também possui uma entrada HDMI na parte traseira, para que você conecte o seu Xbox One ou PS4, ou até uma porta TDT para você assistir televisão. Obviamente, o equipamento conta com um sistema PiP, que permite a visualização de dois sinais de imagem ao mesmo tempo. Vai me dizer que você nunca sonhou jogar World of Warcraft e ver Game of Thrones ao mesmo tempo?

O OMNI não tem preço, nem data de lançamento revelada. Mas é de se esperar que essa brincadeira não vai sair barata.

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Via OMNI

PS VR Aim Controller promete máxima precisão nos seus jogos shooter

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PS VR Aim Controller

O PlayStation VR não será o único acessório para o PS4 que chega ao mercado no segundo semestre. A Sony apresentou na E3 2016 o PS VR Aim Controller, um curioso acessório pensado nos jogos de disparo em realidade virtual.

O produto foi especialmente criado para se transformar no seu companheiro inseparável em jogos como Fairpoint. O PS VR Aim Controller recorre em partes ao argumento de ser um “adaptado de disparo” do PlayStation Move e do Sharp Shooter para oferecer um periférico que promete a máxima precisão dos seus movimentos e disparos, com uma experiência 100% realista.

Fairpoint é um jogo de realidade virtual exclusivo do PlayStation, desenvolvido pela Impulse Gear, que garante oferecer coisas “que simplesmente não são possíveis em um jogo FPS padrão”. Para que você tenha uma ideia melhor sobre as possibilidades do jogo, veja o trailer a seguir e mais imagens do jogo.

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Via PlayStation

A Ubisoft na E3 2016

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A Ubisoft foi mais uma das grandes produtoras/distribuidoras que apresentaram seus novos jogos na E3 2016.

Esse post revisa as novidades da empresa para os próximos meses no mercado de games. A saber:

 

Watch Dogs 2: Segunda parte do jogo de ação e aventura em mundo aberto que muda de protagonista e se ambientando na cidade de San Francisco. Estará disponível no dia 15 de novembro para PS4, Xbox One e PC Windows.

South Park: The Fractured But Whole: Novo jogo baseado na popular série de TV. A Ubisoft contou com a ajuda dos roteiristas das série para escrever o jogo e supervisionar o projeto. É a sequência direta de South Park: The Stick of Truth, e estará disponível no final de 2016 para PS4, Xbox One e PC Windows.

For Honor: Um dos 10 jogos mais esperados para PC em 2016. O jogo de luta em modos single e multiplayer desenvolvido pela Ubisoft que soma ação, RPG e estratégia colaborativa. Veremos os melhores guerreiros de todos os tempos, indo de vikings até cavaleiros medievais, passando por samurais. Teve seu lançamento adiado para fevereiro de 2017, e estará disponível para PS4, Xbox One e PC.

Star Trek: Bridge Crew (VR): Desenvolvido especificamente para os dispositivos com realidade virtual, promete uma grande imersão na saga de ficção científica, com modos para apenas um jogador e modo cooperativo. Para PS4 e PC Windows, chegará ao mercado no outono (do hemisfério norte).

Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands: Décimo jogo da franquia de disparos tático e o primeiro da série em mundo aberto. Estará disponível em março de 2017, para PS4, Xbox One e PC Windows.

Steep: A Ubisoft estreia uma nova franquia esportiva, prometendo oferecer um mundo aberto gigante, indo dos Alpes até o Alasca, onde a neve sempre será a protagonista, e as descidas nunca terminam. Conta com modo multiplayer e estará disponível no mês de dezembro.

The Division Trailer: Survival: Nova expansão DLC para o jogo de ação tática em terceira pessoa, multiplayer online e RPG de ação.

Se você quiser obter mais informações sobre os anúncios da Ubisoft na E3 2016, veja abaixo a conferência na empresa na íntegra, com três horas de vídeo.

Os equipamentos da Alienware apresentados na E3 2016

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Alienware E3 2016

A Dell levou artilharia pesada para a E3 2016, com notebooks e desktops pensados nos games, dentro de sua linha Alienware. Aproveitando a ocasião dos 20 anos da marca, a empresa fez uma poderosa renovação em todas as suas frentes.

Temos um novo portátil para games com tela OLED de 13 polegadas, um novo Alienware Alpha (uma espécie de console com suporte ao 4K e realidade virtual), e os novos desktops Aurora e Area-51.

 

Alienware 13 com tela OLED

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O Alienware 13 com tela OLED já está disponível para venda (a partir de US$ 1.300), e sua tela possui suporte touch, com resolução de 2560 x 1440 pixels, tempo de resposta superior a um milissegundo e nível de contraste de 100.000:1. A parte gráfica oferece opções com NVIDIA GeForce GTX 960M ou GTX 965M, trabalhando com um processador Core-i7-6500U, com até 16 GB de RAM e 128 GB em SSD, com 512 GB de HD.

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Não é um dispositivo especialmente fino, mas em compensação, tem um peso e bateria decentes (2 kg, 52 Wh).

 

Alienware Alpha R2

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O pequeno computador com cara de console foi renovado depois de dois anos no mercado. As principais melhorias estão na possibilidade de escolha entre a NVIDIA GeForce GTX960 ou a AMD Radeon R9 M470X, melhorando assim em 60% a potência gráfica do primeiro modelo.

O sistema é compatível com o Alienware Graphics Amplifier, uma unidade gráfica externa, melhorando significativamente o desempenho dos jogos. Se utiliza um sistema proprietário no dock, que não é o Thunderbolt 3.

O novo Alpha é agora mais compacto, com o mesmo tamanho do Wii original, mas com espaço para os novos gráficos e processadores Intel Core i7-6700T (Skylake). Seu preço inicial sugerido é de US$ 600.

Aurora e Area-51 R2

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O novo desktop torre é menor que as versões anteriores, e com vários detalhes de design dos modelos Area-51. A Dell afirma que não é necessário qualquer tipo de ferramenta para acessar os seus componentes internos.

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O outro modelo apresentado foi o novo Area-51 R2, que recebe novos processadores de dez núcleos da Intel e novos gráficos NVIDIA. É uma máquina gigante (63 cm de largura, 55 cm de altura e 27 quilos), com um preço inicial sugerido de US$ 1.700.

A Sony na E3 2016

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A Sony realizou o seu evento na E3 2016, e uma vez confirmado que o PS4 Neo não seria apresentado na feira de Los Angeles, os japoneses focaram a sua conferência nos novos jogos, entregando um catálogo fantástico, assim como fez a Microsoft.

Também merece destaque o lançamento oficial do PlayStation VR, dispositivo de realidade virtual que chega com 50 jogos no mês de outubro.

A seguir, os jogos apresentados pela Sony na E3 2016:

 

 

God of War: Trailer gameplay do novo jogo da saga ‘hack and slash’ em terceira pessoa, exclusivo para PS4. Ambientado na mitologia nórdia, vemos um Kratos barbudo e visualmente impressionante.

Batman Arkham VR: Entramos no universo do Cavaleiro das Trevas e na cidade de Gothan via realidade virtual. Disponível em outubro e exclusivo para PS VR.

The Last Guardian: Depois de vários atrasos, finalmente temos uma data de lançamento para outro jogo muito esperado para o PS4. Um jogo em terceira pessoa que combina ação e aventura e elementos de puzzle. Lançamento previsto para o dia 25 de outubro.

Final Fantasy XV: Nova versão da famosa saga ARPG, que estará disponível em 30 de setembro, exclusivo para PS4. Outro título compatível com o PlayStation VR.

Call of Duty: Infinite Warfare – “Ship Assault”: Próxima versão da saga de disparos em primeira pessoa, uma das mais vendidas do mercado. Disponível para PS4 no dia 4 de novembro.

Resident Evil 7 biohazard – VR: A franquia survival horror mais conhecida do planeta é mais um dos jogos compatíveis com o PlayStation VR.

Horizon Zero Dawn: Aventura e ação em terceira pessoa desenvolvido pela Guerrilla Games, que chegará ao PS4 em 1 de março de 2017.

Farpoint: Uma aventura especial no planeta Júpiter que, no modo shooter, foi criado pela Impulse Gear e pensado no PS VR. Disponível em outubro.

Days Gone: Ação em terceira pessoa em um mundo apocalíptico cheio de zumbis, desenvolvido pela Bend Studios Outro jogo exclusivo para PS4, mas sem data de lançamento.

Hawken: Shooter em primeira pessoa multiplayer que será exclusivo para o PS4.

Mafia III: Nova versão da saga mafiosa com ação e aventura em terceira pessoa em um mundo aberto. Disponível no dia 7 de outubro.

PlayStation VR será uma realidade em 13 de outubro

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PlayStation VR

Durante o seu evento de imprensa na E3 2016, a Sony revelou que o PlayStation VR, dispositivo de realidade virtual da empresa, estará disponível no dia 13 de outubro de 2016, com um preço inicial sugerido de US$ 399.

Se no evento da Microsoft tivemos um novo console (Xbox One S), o anúncio do projeto do console de próxima geração (Project Scorpio) e a integração do Xbox com o Windows 10 como principais destaques, no evento da Sony foi a realidade virtual o tema de maior evidência. Vale lembrar que o PlayStation VR será exclusivo para consoles PS4, mas não se descarta a posterior comercialização de uma versão para computadores pessoais.

O PlayStation VR possui duas telas OLED de 5.7 polegadas (960 x 1080 pixels) para cada olho e um campo de visão de 100 graus. Sua taxa de atualização será de 120 Hz ou 90 Hz, com uma latência abaixo dos 18 milissegundos para o seu sistema de seguimento de 360 graus. Conta com triplo sensor acelerômetro e triplo giroscópio, assim como conectores HDMI, USB e auxiliares para áudio.

PlayStation VR Sony

A Sony garantiu que vai oferecer 50 jogos no ato do lançamento do PlayStation VR. A empresa comentou que há mais de 230 desenvolvedores e produtoras por trás da plataforma e no desenvolvimento de até 160 jogos. Entre os exibidos na E3 2016, temos:

– Farpoint (shooter futurista em primeira pessoa)
– Star Wars Battleftont X-Wing (missão onde o jogador se transforma em um piloto de uma nave X-Wing do universo Star Wars)
– Resident Evil BioHazard (último survival de terror da Capcom, porém em primeira pessoa e com realidade virtual)
– Batman Arkham VR (outro disponível em outubro e exclusivo para o PS VR)
– Final Fantasy XV VR (a popular franquia também estará disponível para o PS VR desde o começo)

PlayStation VR data de lançamento

A Microsoft na E3 2016

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A Microsoft realizou hoje (12) uma interessante conferência na E3 2016 em Los Angeles.

Primeiro, anunciou oficialmente o novo console Xbox One S, que chega ao mercado no final de 2016. Depois, confirmou a próxima geração dos videogames da empresa, o Project Scorpio, que poderá rodar jogos com resolução de tela 4K e gerenciar dispositivos de realidade virtual. Por fim, a Microsoft anunciou o Xbox Play Anywhere, iniciativa que combina o mundo dos consoles e dos PCs, ou o Xbox com Windows 10.

Obviamente, a Microsoft também falou de jogos na E3 2016, e fez com que seu catálogo para o Xbox One aumentasse consideravelmente. Nesse post, contamos tudo o que foi apresentado pela empresa no evento.

 

Halo Wars 2: Segunda parte do jogo de estratégia baseado no universo Halo e desenvolvido pela Creative Assembly, criadores da série Total War. O jogo renderá uma campanha com 13 missões e um modo multiplayer em modo beta, que só poderá ser testado durante a E3 2016. Estará disponível para Xbox One e Windows 10 no outono (do hemisfério norte) de 2016.

Scalebound:  Gameplau do modo cooperativo para dois jogadores do jogo dirigido por Hideki Kamiya, da Platinum Games. Aventura e combate em mundo aberto de fantasia, com muito boa aparência. Não são reveladas datas de lançamento, mas sabemos que é compatível com Xbox One e Windows 10.

Forza Horizon 3: Nova versão do jogo esportivo de corridas em mundo aberto. Ambientado dessa vez na Austrália, promete mapas maiores e um maior número de carros, incluindo o Lamborghini Centenário. terá um modo cooperativo de quatro jogadores, e estará disponível no dia 27 de setembro para Xbox One e Windows 10.

Dead Rising 4: Nova versão da saga de ação/aventura/survival horror, mais uma vez acontecendo em uma cidade do Colorado, mas dessa vez durante o inverno. O jogo utiliza o motor Unreal Engine 4 e estará disponível para Xbox One e PC Windows. Sem data de lançamento definida.

Sea of Thieves: Gameplay de jogo de aventura, exploração e combate marítimo da Rare. Promete um grande mundo aberto a ser explorado. Não há data de lançamento.

State of Decay 2: Segunda parte do survival horror em mundo aberto, desenvolvido pela Undead Labs, onde termos que enfrentar um apocalipse zumbi. Exclusivo para Xbox One e Windows 10, estará disponível em 2017.

ReCore: Novo jogo de ação e aventura desenvolvido pela Armature Studio. Outro exclusivo para Xbox One e Windows 10.

Killer Instinct General RAAM: Novo oponente para Killer Instinct. O general RAAM da saga Gears of War estará disponível no jogo de forma gratuita durante a semana da E3 2016.

Xbox Play Anywhere: Xbox e Windows 10 mais unidos que nunca

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Xbox Play Anywhere

A Microsoft anunciou hoje (13) na E3 2016 a Xbox Play Anywhere, nova iniciativa que vai impulsionar todo o seu ecossistema de jogos, unindo o mundo dos consoles com o dos computadores pessoais, ou se você preferir, o Xbox com o Windows 10.

Na prática, se você compra um jogo compatível com o Xbox Play Anywhere, você pode jogar no console e também no PC com Windows 10. Um dos primeiros jogos que incluirá essa característica é (nada menos que) Gears of War 4, uma das melhores franquias exclusivas do Xbox.

Outros jogos anunciados que serão compatíveis com o Xbox Play Anywhere são:

– Forza Horizon 3
– Halo Wars 2
– ReCore
– Scalebound
– Sea of Thieves
– State of Decay 2
– We Happy Few

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Gears of War 4 (e outros jogos compatíveis com o Xbox Play Anywhere) poderão ser jogados em plataformas cruzadas, ou seja, seremos capazes de jogar com nossos amigos independentemente da plataforma que eles (ou nós) estamos utilizando. Isso não vale para todos os modos, mas para o principal deles – o cooperativo – sim.

A integração do Xbox com o Windows 10 era tema cantado a algum tempo, mas o anúncio oficial do Xbox Play Anywhare é um bônus dentro da plataforma de jogos da Microsoft, e mais um forte argumento para os gamers comprarem o console. E, por que não, ajudar a impulsionar a adoção do Windows 10.

Project Scorpio, o Xbox mais potente da história, será lançado em 2017

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A Microsoft confirmou hoje (13) durante sua conferência na E3 2016 a existência do Project Scorpio, console de nova geração (sem nome definitivo) que será “o console mais potente já criado”.

A Microsoft não ofereceu dados específicos sobre o seu hardware, mas deu pistas: sua placa gráfica terá uma potência de 6 TFLOPs, algo que resulta no suporte nativo para jogos 4K e jogos de realidade virtual. O novo projeto da Microsoft será uma ambiciosa renovação do Xbox One, e para esclarecer potenciais dúvidas, vale o registro que o console será parceiro do Xbox One e do recém anunciado Xbox One S. Todos os jogos e acessórios desses consoles serão compatíveis com o console do Project Scorpio.

O novo console terá mais potência, e isso vai permitir que os gamers mais ambiciosos recebam melhores qualidades visuais. A retrocompatibilidade será importante para os desenvolvedores, que provavelmente terão uma opção a mais: os mods visuais mais avançados, algo que vemos no mundo dos PCs (desde que a gente saiba escolher a resolução  o nível de detalhes nos videogames.

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A potência dessa GPU é uma das coisas mais chamativas do Project Scorpio: os 6 TFLOPs está accima dos 5.1 TFLOPs do recém apresentado AMD Radeon RX480, e trabalham juntos para ultrapassaros 6.5 TFLOPs que oferece a placa NVIDIA GeForce GTX 1070.

Há gráficos mais potentes, já que a placa da NVIDIA é o sonho de qualquer gamer, oferecendo uma potência de 9 TFLOPs, mas com a NVIDIA Titan ela irá aumentar ainda mais, podendo receber até 10.6 TFLOPs de potência bruta.

A pergunta é clara: 6 TFLOPs são suficientes para garantir esse suporte para jogos 4K? É provavel que para alguns jogos de imediato sim, mas não sabemos se no futuro essa resolução poderá ser plenamente aproveitada. Aqui podemos simplesmente ter modos especiais de uspalling, que reduzam a carga computacional, podendo assim desfrutar essas resoluções.

Na parte de realidade virtual, esses 6 TFLOPs vão além do que o Oculus Rift como a HTC Vive pedem como requisito mínimo. De modo que temos margens de sobra para garantir que os óculos de realidade virtual com essa capacidade possam interagir com o novo console da Microsoft.

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O Project Scorpio deve chegar ao mercado durante o natal de 2017, mas esta é a única coisa que a Microsoft revelou de concreto. Preços também não são especulados.

Xbox One S é anunciado oficialmente

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A Microsoft anunciou oficialmente na E3 2016 o Xbox One S, nova versão do seu console da atual geração.

O modelo visa enfrentar a Sony e o PS4, com um preço agressivo e melhorias consideráveis. A evolução do Xbox One original oferece vídeos em 4K, 2 TB de HD, maior alcance para o controle remoto e um design 40% mais compacto que o modelo original, além de incluir uma fonte de alimentação integrada, algo muito solicitado pelos usuários do Xbox.

O Xbox One S estreia um design em chamativa cor branca, muito atraente nas imagens. Além disso, o console agora pode ser posicionado na orientação vertical, e uma de suas portas USB está localizada na parte frontal, além de melhorias na conectividade do controle pela recolocação de sensores. Ah, sim, o Kinect pode estar próximo de sua morte, já que a porta para o sensor de movimento desaparece no Xbox One S, obrigando o uso de um adaptador.

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O controle do Xbox One S foi levemente modificado, e além da cor branca tem uma mudança de texturas dos gatilhos traseiros, melhorando o agarre e as sensações, além de incluir Bluetooth, ajudando o uso sem fio e direto com PCs e dispositivos móveis.

O grande destaque do novo console na parte técnica é o suporte 4K, mas apenas em vídeo como Blu-ray compatível ou Netflix. Também foi adicionado suporte HDR para TVs que já incluem essa melhora gráfica, e com suporte aos jogos.

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O novo Xbox One S chega ao mercado em agosto, começando com uma edição especial para mercados específicos, com disco rígido de 2 TB, custando US$ 299. As versões de 1 TB e 500 GB custarão US$ 349 e US$ 299, respectivamente.

A Bethesda na E3 2016

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A Bethesda Softworks realizou o seu evento na E3 2016, e não decepcionou. Destaco as novidades da Id Software e o suporte para dispositivos de realidade virtual, de Fallout e Doom.

A seguir, um resumo das novidades da Bethesda na E3 2016:

 

 

Fallout VR: Novo DLC, novidades de Shelter e versão com suporte para o HTC Vive em 2017 foram os destaques sobre o jogo de RPG e ação, último vencedor do “oscar dos videogames”.

Skyrim Special Edition: Um dos dez melhores jogos da história, “The Elder Scrolls V: Skyrim” terá edição especial remasterizada e gratuita para os compradores da versão “Legendary”. Estará disponível no dia 28 de outubro para PC no Steam da Valve, com mods no PS4 e Xbox One.

Quake Champions: Volta o shooter em primeira pessoa exclusivo para PC. Um clássico que promete taxa livre de fotogramas para placas gráficas com taxas de atualização de 120 Hz. Supomos com motor id Tech 6. Sem data de lançamento anunciada.

Dishonored 2: Segunda parte do jogo de ação e aventura da Arkane Studios, seguindo a linha do original. Se ambienta 15 anos depois de Dishonored, em uma cidade europeia infectada por uma nova praga. Estará disponível em 11 de novembro para PS4, Xbox One e PC.

Prey: Volta a dar sinais de vida um jogo muito adiado, que tinha boa pinta desde o seu primeiro anúncio. Baseado no jogo original produzido pela 3D Realms com o motor do Doom 3 em 2006, dizem que não será nem uma sequência, nem um remake, mas sim um jogo totalmente novo. Disparos em primeira pessoa ambientado no espaço que estará disponível em 2017 para PS4, Xbox One e PC.

The Elder Scrolls: Legends: O jogo de estratégia do universo Elder Scrolls terá um modo campanha para um só jogador, além do modo multiplayer e jogos contra a inteligência artificial. A Bethesda vai expandir em breve a fase beta para mais jogadores. Estará disponível para PC Windows, Mac, Android e iOS no segundo semestre de 2016.

Elder Scrolls Online: A Bethesda não perdeu a oportunidade para promover o jogo de MMORPG. Com 7 milhões de usuários, a distribuidora promete seguir melhorando o título.

Doom: Tal e como Fallout 4, Doom também receberá o suporte para o HTC Vive. Também foram anunciadas atualizações gratuitas do SnapMap, o modo multiplayer, o futuro DLC “Unto  the Evil” com lançamento em julho e a possibilidade de jogar uma demo grátis durante a semana da E3 2016.

Se você quer ver o evento da Bethesda na íntegra (três horas de vídeo), clique no player abaixo.

A EA na E3 2016

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A Electronic Arts foi a primeira das grandes distribuidoras a apresentar suas novidades na E3 2016 em Los Angeles. Eles realizaram o evento em uma área separada da grande convenção, denominada EA Play, se antecipando à abertura do grande evento.

Poucas coisas apresentadas não eram conhecidas, e a maioria dos peixes estavam vendidos antes do evento começar. Alguns jogos como Mass Effect: Andromeda foram vistos na E3 2015 (ou seja, estão atrasados), enquanto que outros como Mirror’s Edge Catalyst foram publicados.

A seguir, um resumo da EA na E3 2016.

Battlefield 1: Ação em primeira pessoa desenvolvida pela DICE, ambientado na Primeira Guerra Mundial. Podemos conduzir carros de combate, navios ou caças. Será uma guerra em escala épica para até 64 jogadores simultâneos. O lançamento do décimo título da saga Battlefield está previsto para o dia 21 de outubro de 2016, para PC Windows, Xbox One e PlayStation 4.

Mass Effect: Andromeda: Um dos mais desejados pelos fãs da saga de RPG da Bioware. Será maior, mais profundo e aberto do que nunca, além de ser independente dos anteriores em relação às histórias e protagonistas. Utilizará de forma profunda o motor gráfico Frostbite do Battlefield. Não tem data concreta de lançamento, mas tem previsão de chegarda para o começo de 2017. Para PC Windows, Xbox One e PlayStation 4.

Titanfall 2: Segunda parte do título de ação em primeira pessoa, desenvolvido pela Respawn Entertainment. Na campanha para um jogador que explora a união única entre homem e máquina, os jogadores encontrarão em A Fronteira com um fusileiro da Milícia com aspirações em se transformar em piloto. No modo multiplayer, temos seis novos titãs com habilidades exclusivas, um novo arsenal, personalização ampliada, e novos mapas. Disponível para PC, Xbox One e PS4 no dia 28 de outubro.

Star Wars: A EA revisou os jogos em torno da franquia Star Wars que vai distribuir. São vários, com desenvolvimento de empresas como DICE, Bioware, Motive, Visceral Games, Capital Games e Respawn Entertainment. Alguns dos jogos não chegam antes de 2018.

FIFA 17: Próxima edição do simulador esportivo, que foi criado do zero para utilizar o motor gráfico Frostbite, prometendo assim melhorias no visual. Chega em 27 de setembro para PC Windows, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One.

Madden 17: Também em desenvolvimento pela EA Sports, com previsão de chegada no dia 23 de agosto, para Xbox One e PlayStation 4. Os mebros do EA Access poderão testá-lo no console da Microsoft antes do seu lançamento.

Fe: Por fim, um jogo indie de exploração e aventura criado por um pequeno estúdio de Gotemburgo. É o primeiro lançado via EA Originals, um interessante programa onde a produtora promoverá e publicará títulos de pequenos desenvolvedores. A melhor parte: todos os lucros vão para o desenvolvedor.

Xbox One S: vazou o novo console da Microsoft, com suporte 4K

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Haviam rumores de que a Microsoft já estava preparando um ou vários competidores no mercado de consoles de próxima geração, e que o seu ambicioso Project Scorpio rivalizará com o Project Neo da Sony. Agora, um dos modelos mais completos tem nome e design final revelado: o Xbox One S (S de “Slim”).

O novo console pode ser anunciado amanhã (13), no evento preparado pela Microsoft na E3 2016, e as primeiras imagens do console vazaram na web. Ele é mais fino, mais refinado e potente, oferecendo suporte aos conteúdos 4K/UHD. Mas, veja bem: conteúdos, e não jogos.

Assim indica as fontes próximas à Microsoft: o Xbox One S apresentará sua interface 4K se o usuário contar com uma TV que suporte essa resolução, e ainda que também ofereça suporte para conteúdos em streaming com essa qualidade, ele não vai contar com o hardware necessário para rodar ou reproduzir jogos em 4K.

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Parece que outra melhoria a ser anunciada é o suporte para a tecnologia HDR, que junto com o 4K é uma das grandes novidades das TVs de última geração. O console contará também com um suporte para uma instalação na vertical, e um controle mais “refinado”.

O console também viria com 2 TB de armazenamento em disco rígido interno, algo que não iria interferir que o novo modelo recebesse uma redução de espessura de 40%, além de um transformador interno, algo que certamente será comemorado por muitos usuários. Seria a primeira vez que um Xbox receberia essa característica. Seu preço de venda especulado é de US$ 299.

Tudo indica que estamos diante de uma versão melhorada do Xbox One atual, mas sem ser a aposta mais ambiciosa da Microsoft nesse segmento. O modelo deve estar disponível para reserva em breve, de modo que fica o caminho aberto para um console ainda mais potente em 2017.

Via Ars TechnicaThe VergeNeoGAFNeoGAF

Sony confirma existência de novo PS4 mais potente, mas ele não estará na E3 2016

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O que era um rumor agora é uma realidade. Andrew House, presidente da Sony, declarou ao Financial Times que a empresa está mesmo desenvolvendo uma versão mais potente do PS4, que vai incluir resolução Ultra HD (4K).

A ideia com o novo console não é substituir o anterior, que segue no mercado, mas sim oferecer uma alternativa aos gamers que buscam uma melhor qualidade gráfica, ou para quem já tem TVs 4K e querem jogar nessa resolução. As duas linhas se manterão no mercado durante todo o ciclo de vida da atual geração.

Para quem já tem um PS4, em teoria, não terá o seu valor de mercado desvalorizado. A Sony vê os dois consoles como “complementares”, e todos os jogos futuros serão compatíveis com o PS4 padrão, e a grande maioria compatíveis com o novo console 4K. Para os desenvolvedores (também em teoria), o trabalho extra não será muito grande, e o novo console poderá ser compatível com os óculos de realidade virtual que a Sony vai lançar esse ano.

Obviamente, o PS4 melhorado será mais caro. House não precisou preços, mas supomos que será consideravelmente mais caro, e ele mesmo reconhece que a Sony vai ganhar dinheiro com cada unidade vendida, ou seja, não vai reduzir o preço em relação ao custo.

Uma coisa que os rumores não acertaram foi sobre sua data de apresentação. Tudo indicava que a Sony o apresentaria na E3 2016, mas House confirma que não há uma data prevista de lançamento para o novo PS4. Apenas garantiu que a empresa quer oferecer “a melhor experiência” no novo sistema antes de mostrá-lo ao público. Se esta foi uma decisão de última hora, uma manobra para despistar todo mundo ou algo planejado, fica na interpretação de cada um.

Agora, resta ver se a Microsoft vai mesmo apresentar um Xbox One melhorado.

Via Financial Times

Microsoft se prepara para a E3 2016: vem aí Xbox One Mini, Xbox One 4K compatível com Oculus e dois Xbox TV

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Fontes próximas da Microsoft garante que veremos na próxima E3 2016 um novo modelo de Xbox One, menor e com maior capacidade de armazenamento. Seria o Xbox One Slim (ou Xbox One Mini) que normalmente a empresa lança depois de um tempo de lançamento do console principal. O novo console principal só chegaria em 2017, e tem o nome de código definido: Scorpio.

Este lançamento se traduziria em um novo modelo mais potente, com uma interessante peculiaridade: a parceria com a Oculus Rift, onde a realidade virtual seria o ponto forte desse modelo, competindo assim com a proposta da Sony e o PlayStation Neo, com as duas empresas apostando tudo nesse mercado. O mais curioso do assunto é que a Microsoft o separaria completamente do Hololens, apesar de tal decisão ser algo já imaginado, já que o conceito desse óculos de realidade aumentada é completamente diferente da proposta para o console de videogames.

Outro rumor envolvendo as novidades da Microsoft na E3 2016 aponta para o Xbox TV, um dispositivo de streaming que pode usar a função de jogos de forma remota do Windows 10 em qualquer TV ou tela de sua casa. Seria como um Chromecast, mas além de enviar áudio e vídeo, também transmitiria jogos ao vivo para outros cômodos da casa, dispensando o uso de um computador.

Brad Sams, editor executivo da Petri, afirmou durante um podcast especial que a Microsoft prepara o lançamento de dois modelos do Xbox TV durante a E3 2016. Um deles em formato stick, que se conectaria diretamente à porta HDMI do televisor, e o segundo seria mais potente, com a possibilidade de receber os seus próprios aplicativos e jogos casuais da Windows Store, com o objetivo de ser uma extensão do console e não apenas para replicar conteúdos, permitindo a operação de diversas funções e acessar o conteúdo armazenado no Xbox One.

Enfim, são rumores, mas muito assertivos. O que espanta é ver os fabricantes falarem de novos modelos de videogames enquanto a geração atual ainda tem muita vida útil no mercado. Os prejudicados são, obviamente, os usuários, que verão uma característica inovadora deixar o seu atual modelo ultrapassado. O mais preocupante disso é que o panorama pode ficar ainda pior, já que uma vez que os fabricantes obriguem a apresentar duas versões do mesmo jogo, os desenvolvedores podem com o passar do tempo priorizar as plataformas mais modernas.

De qualquer forma, a E3 2016 será mais movimentada do que imaginávamos.

Via Kotaku, The Verge, Tweak Town

YouTube Gaming te entrega a E3 2016 de bandeja

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Se você é um gamer de verdade, sabe que entre 14 e 16 de junho temos a E3 2016, a maior feira de games do mundo. Por isso, acho que você também vai gostar de saber que o YouTube vai habilitar um espaço especial no seu serviço YouTube Gaming para o evento.

A partir do dia 13 de junho, a plataforma vai transmitir os eventos de imprensa da EA e da Bethesda, seguido de 12 horas de transmissões ao vivo com mais conteúdos. Nos dias seguintes, o serviço vai cobrir outras coletivas, transmitindo jogos ao vivo no modo Let’s Play e outras atividades relacionadas.

A E3 2016 promete algumas novidades e, quem sabe, surpresas. Além dos jogos que estarão disponíveis no mercado ao longo do segundo semestre do ano, os três principais fabricantes do mercado podem apresentar novidades de hardware.

Sony e Microsoft devem anunciar novas e atualizadas versões dos seus consoles PS4 e Xbox One, e a Nintendo pode finalmente apresentar ao mundo o seu novo console doméstico, o Nintendo NX (se não o fizer na E3, pode realizar um evento em separado com esta finalidade).

O Twitch segue como parceiro oficial da E3 2016, e as principais novidades da feita poderão ser encontradas nos blogs especializados. De qualuqer forma, o YouTube Gaming tem tudo para ser o melhor amigo dos gamers nesses dias.

Via YouTube Gaming

Microsoft vai apresentar novo hardware na E3 2016. Novo Xbox One?

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Paul Thurrot, uma das fontes mais confiáveis do mundo da Microsoft, revelou que a gigante de Redmond tem algo grande nas mãos focado no hardware. Não entrou em detalhes, mas já é o suficiente para disparar os rumores sobre um novo Xbox One.

Sua apresentação oficial pode acontecer na E3 2016, que acontece no mês de junho. É o palco perfeito para a Microsoft surpreender o mundo com uma nova e melhorada versão do seu console.

De fato, falamos de uma versão melhorada do seu console atual como opção mais viável, mas há duas vertentes possíveis. A primeira é de se tratar de um Xbox One com melhor hardware e mais potente, sendo um rival do PS4 Neo. A segunda opção é a versão ‘slim’ do atual console, menor, mais eficiente no consumo de energia e provavelmente mais barato, onde a Microsoft pode ganhar algum tempo antes de lançar o sucessor do Xbox One.

São duas opções possíveis, e é complicado dar mais credibilidade para uma das duas, de modo que temos um empate, até que apareçam novas informações que esclareçam a questão.

Por outro lado, com o novo console veremos um novo controle, ou uma versão renovada do controle padrão atual do Xbox One, provavelmente com uma nova cor e sem grandes adicionais, algo que não é um problema já que o atual controle já é o mais cômodo do mercado.

Via Paul Thurrot