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Estudo mostra que games móveis são os preferidos para crianças e adolescentes

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Um estudo da NPD Group afirma que os games móveis são os favoritos para crianças e adolescentes entre 2 e 17 anos de idade. A partir dessa idade, a preferência fica com os games no PC ou consoles dedicados.

Os dados do estudo mostram que 63% das crianças e adolescentes jogam nos smartphones ou tablets, contra 60% que preferem os consoles, e 45% adeptos do PC. Os dados são de 2015, e comparados com os dados do mesmo estudo em 2013, o smartphone se mantém na liderança, enquanto que os tablets e os PCs/consoles registraram queda de uso.

O motivo para todas essas mudanças é o tempo maior que as crianças ficam jogando nos smartphones (6 horas por semana, em média). O estudo não determina o tamanho da amostra de entrevistados, mas garante que os dados foram obtidos através de uma pesquisa online com crianças e adolescentes entre 2 e 17 anos de idade.

A tendência parece ser clara: o maior uso dos smartphones e tablets pela sua facilidade e comodidade, a disponibilidade de jogos (gratuitos ou muito baratos), e pela mobilidade.

Via CNET

Um comparativo de potência entre smartphones e consoles

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A potência dos smartphones e consoles evoluíram muito nos últimos anos, a ponto da linha que separa um e outro se tornou muito fina. Um infográfico mostra de forma mais detalhada as diferenças de desempenho que alguns dos gadgets e sistemas mais populares do mundo apresentam, ilustrando esse cenário.

Foram utilizados dispositivos do passado e do presente, permitindo assim que se obtenha conclusões muito interessantes. A imagem do final do post revela – por exemplo – que um modesto Nintendo 8 Bits (NES) oferecia um desempenho muito parecido com a de um supercomputador utilizado na missão espacial que levou a Apollo 11 para a Lua.

Também é possível constatar que um Samsung Galaxy S3 tem uma potência bruta próxima a do primeiro Xbox, enquanto que um Galaxy S6 supera esse console com muita facilidade, quase dobrando a sua potência.

Infográfico a seguir.

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Via WCCFTech

Microsoft dominou nas vendas da Black Friday nos EUA, com o Xbox One e o Xbox 360

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A Black Friday 2013 acabou, e agora, é hora de começar a contabilizar os lucros (ou prejuízos) de ambos os lados. Começando pelo mercado de games, a Microsoft dominou as vendas no período promocional de vendas com o Xbox One, o que não chega a ser surpresa, se pensarmos no fato que eles lançaram o Xbox One apenas uma semana antes da Black Friday.

O estudo das vendas promocionais de consoles foi feito pela empresa InfoScout, que mostra que durante o período, o Xbox One também foi dominante em relação ao PlayStation 4, concentrando um total de 31% das vendas dos consoles nas duas mais populares lojas de varejo nos Estados Unidos, a Walmart e a Target.

O que é mais assustador para a Sony é que o Xbox 360 ficou em segundo lugar, com 30% das vendas no período de Black Friday, enquanto que o o PS3 e o PS4, combinados, só conseguiram 30% das vendas. Ou seja, uma geração anterior da Microsoft foi o suficiente para vender mais que as duas últimas gerações de videogames da Sony.

Porém, precisamos ter em mente que este não é um indicativo de cenário atual da guerra de consoles. O console da Sony chegou antes no mercado norte-americano, e já foi adquirido por muitos daqueles que não queriam passar pelo perrengue de enfrentar as filas (físicas e virtuais) da Black Friday. Além disso, o Xbox 360 é bem mais barato do que os dois consoles de nova geração, além de receberem um desconto maior no período promocional.

De qualquer forma, é mais uma batalha vencida pela Microsoft. Como o período de vendas para o Natal mal está começando, é importante ficarmos de olho para saber quem vai vencer a primeira grande batalha dos consoles. Entendo que o vencedor só será divulgado em janeiro de 2014 (talvez).

Por fim, eu tenho uma dúvida: e no Brasil? Será que o PlayStation 4 a R$ 3.999 conseguiu vendas expressivas? Confesso que eu tenho essa curiosidade…

Via WPCentral

Sega volta a ter destaque, com notebooks inspirados em seus míticos consoles de videogames

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Mais uma vez eu começo um post com a frase “recordar é viver”. No dia que a Sony vai apresentar o futuro do PlayStation ao mundo, constato o mundo mudando radicalmente nesse segmento. Ainda sinto falta dos consoles do passado, e sei que tem muitos saudosistas por aí, esperando por um emulador, ou um combo de jogos do passado. Bom, não é esse o caso, mas pelo menos você vai relembrar um pouco dos bons tempos de jogatina quando fechar o notebook no final do dia de trabalho.

A Sega, em parceria com a editora Enterbrain, dedicada ao assunto de videogames, decidiu dar um ar retrô em uma coleção de notebooks que contam com carcaças inspiradas nos consoles japoneses clássicos, como Mega Drive, Saturn e Dreamcast. Pelo menos na sua estética, ele vai lembrar que, por muito tempo, você se divertiu muito com esses consoles.

Os modelos contam com uma configuração base com tela de 15.6 polegadas (1920 x 1080p), processador Intel Pentium 2020M, 4 GB de RAM, 500 GB de armazenamento em disco rígido e sistema operacional Windows 8 64 Bits. Infelizmente, é mais um produto dedicado ao mercado japonês (pelo menos por enquanto, pois nunca se sabe quando ou se a Sega vai mudar de ideia algum dia), e tem seu lançamento programado para o mês de junho. Seu preço inicial sugerido é de US$ 1.100.

Via Eurogamer

Microsoft vendeu mais de 70 milhões de unidades do Xbox 360 ao redor do planeta

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Com o informe financeiro da Microsoft no último trimestre, também foi informado um número que é, no mínimo, interessante, relacionado ao volume total de unidades vendidas do console Xbox 360. O número em questão é de, nada mais, nada menos que 70 milhões de consoles, que representam 20 milhões a mais que os 50 milhões de consoles vendidos até o ano passado.

Temos que levar em conta que durante este último trimestre, nenhum jogo considerado importante foi lançado, enquanto que no ano passado a Microsoft contou com a ajuda do Gears of War 3. Por outro lado, o próximo trimestre certamente deve registrar um aumento nas vendas de consoles, não só por causa das festas do final de ano, mas também por causa do lançamento do muito esperado Halo 4. De qualquer forma, devemos considerar que, mesmo com a sobrevida recebida por conta do Kinect, o Xbox 360 já está no final de sua vida útil, e as chances do modelo ser substituído por um novo console em 2013 são consideráveis.

Apenas para título de comparação: o primeiro Xbox, considerado um verdadeiro fracasso de crítica e público, vendeu apenas 25 milhões de unidades. Apesar de ser hoje o console mais popular do mundo, ainda não é o mais vendido de sua geração. O Nintendo Wii vendeu 95.56 milhões de unidades ao redor do planeta (até junho de 2012), enquanto que o PlayStation 3 vendeu 63.9 milhões de unidades (até março de 2012).

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Diablo III se torna o jogo de PC com as vendas mais rápidas da história

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Todos os anos, alguns “especialistas” dizem que os PCs não conseguem fazer frente ao domínio dos consoles de videogames, mas as vendas de Diablo III confirmam que ainda tem muita gente disposta a se posicionar diante de um monitor para destruir monstros com um mouse.

A Blizzard comunicou que o esperado jogo de computador se tornou o título com as vendas mais expressivas de todos os tempos. 3,5 milhões de cópias do jogo foram adquiridas nas primeiras 24 horas de lançamento, alcançando em apenas uma semana a marca de 6,3 milhões de cópias vendidas.

Para você ter uma ideia da importância do jogo, a Blizzard explica que na Coreia do Sul, um país apaixonado pela tecnologia e jogos de computador, 39% dos usuários e das salas de jogos virtuais gastam o seu tempo com Diablo III.

Dito isso, certamente vai aparecer alguém que ainda vai fazer algumas comparações entre PCs e consoles. Ok, vale a pena lembrar que Modern Warfare 3 vendeu 6,5 milhões de cópias em apenas 24 horas (somando os consoles Xbox 360 e PS3).

A decisão de usar um mouse e um teclado ou um controle é algo pessoal, e não sou eu que vou dizer qual alternativa é melhor que a outra. O mais importante é que cada um consiga se divertir da melhor maneira. E que o mundo dos games continue a evoluir, em plataformas diferentes, alcançando assim um número de jogadores cada vez maior.

Via Blizzard

Aumenta a reprodução em streaming dos consoles, segundo estudo da Nielsen

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Qual o uso que você dá para o seu console de games? A pergunta poderia soar como uma brincadeira a alguns anos, mas é certo que agora esses dispositivos de entretenimento se transformaram em autênticas estações multimídia, com infinitas funções que os usuários estão utilizando cada vez mais.

Essas são as conclusões que podemos tirar depois do relatório divulgado pela empresa de consultoria Nielsen, onde podemos ver como a função de vídeos por demanda (ou streaming) está sendo muito mais usada se comparado ao ano passado. E isso, nas três principais plataformas de games que temos no mercado. Além disso, podemos comprovar como o Nintendo Wii parece ser o console que mais tempo os usuários passam jogando no modo offline, enquanto que o Xbox 360 é aquele que mais consegue abrigar jogadores no modo online. O PS3, por sua vez, é o modelo mais utilizado na reprodução de conteúdos ópticos, com base no seu leitor em Blu-ray.

E você? Que uso faz do seu console de games?

Via Nielsen

Novas imagens do exterior do Wii U deixa ver o que todos já sabiam

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Como você bem sabe, a Nintendo não mostrou nada do novo Wii U na E3, e nem mesmo trouxe o console fisicamente para a feira de Los Angeles, mas aprece que alguém conseguiu ver o console mais de perto, e registrar algumas fotos dessa observação. O pessoal do site Inside Gamers leva o crédito das imagens do novo console, de lados até então desconhecidos.

O que pode ser visto foi uma de suas laterais, que conta com um sistema de ventilação, além da parte traseira, que conta com a já esperada porta HDMI. Visualmente, ele possui o mesmo esquema de conexão do Nintendo Wii atual, e em uma de suas laterais é possível ver pequenas abas, o que indica a possibilidade de colocar o console na vertical, com a ajuda de uma base. Além disso, ele possui a barra de sensor, vídeo AV, duas portas USB, conector de alimentação… enfim, o trivial. Mais uma foto abaixo.

via Joystiq

Um NES dentro de um cartucho NES

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Será que temos uma batalha entre os moddings fãs do Nintendo 8 Bits e aqueles apaixonados modders do Kinect? Seja como for, estamos chegando em um ponto em que conhecemos a versatilidade dos dois produtos pelas invenções que os desenvolvedores estão fazendo do que por aquilo que originalmente eles podem fazer. Tal como esse modding que vemos neste post: um Nintendo 8 Bits integrado em um cartucho de Nintendo 8 Bits.

Dessa vez, a criação deste console de NES portátil foi possível graças a outro clone chinês, que integram uma placa funcional do videogame em tamanho bem reduzido. A única coisa que foi necessária de modo adicional foi um Arduino, para incluir o suporte de controles externos. Abaixo, um vídeo que mostra a performance final do produto.



via Instructables

A história dos videogames resumida em um vídeo de 4 minutos

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De uma forma ou de outra, você, leitor do TargetHD, em algum momento da sua vida, já se deparou com um dos diversos videogames que foram lançados nos últimos anos. Os videogames são (e serão) parte da nossa história de geração geek, e vale a pena de tempos em tempos fazer uma revisão daquilo que já vimos sobre esse segmento de produtos eletrônicos.

Pois bem, temos esse vídeo preparado por estudantes de uma universidade para um projeto acadêmico. O vídeo se chama “A História dos Videogames”. Vale a pena você conferir para reconhecer com quantos desses videogames você teve a chance de jogar. E também porque recordar é viver. Sempre.



via Clipset

Xbox 360 alcança os 40 milhões de unidades em todo o mundo

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A Microsoft confirmou que seu console Xbox 360 superou a barreira dos 40 milhões de unidades vendidas ao redor do mundo. Desde novembro de 2005, quando ele foi lançado, iniciando a atual geração de videogames, a segunda geração do Xbox conseguiu vender mais de um milhão e meio de unidades apenas no último trimestre. Ainda segundo a Microsoft, junto com o console, os compradores adquirem uma média de 8,8 jogos por console vendido. Se compararmos com o PlayStation 3, que foi lançado um ano depois, estes números podem não empolgar muito, pois o PS3 vendeu até agora 33,5 milhões de unidades ao redor do mundo. De qualquer modo, parabéns à Microsoft pela marca alcançada.

Fonte

Console Neo Geo completa 20 anos de seu lançamento

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Um dos consoles mais memoráveis de todos os tempos é, sem dúvida, o Neo Geo, por todos os aspectos que cercavam o seu lançamento. Desde sua proposta de levar a experiência do console para o ambiente doméstico, até os elevados preços de seus jogos (que, em alguns casos, custavam até 10 vezes mais do que o valor do próprio console), o Neo Geo marcou uma época na história dos videogames, uma vez que era muito mais potentes que os seus concorrentes na época (SNES e Mega Drive), mas naufragou nos altos preços de seus jogos. E os títulos eram simplesmente sensacionais, baseados nos jogos de luta: Fatal Fury, Samurai Shodown, Art Of Fighting e The King Of Fighters.

A Game TV fez um post especial para comemorar os 20 anos do nascimento do console, e convidamos vocês a visitarem este post e relembrar os áureos tempos dos consoles com cartucho. E nós, do TargetHD.net, como saudosistas que somos, comemoramos este aniversário de nascimento de um dos melhores consoles de todos os tempos.

Para acessar o post da Game TV, clique aqui.