Street Fighter II é um dos jogos de luta em 2D mais importantes da história. Com o passar dos anos, seu conceito evoluiu, mas sua essência permaneceu em todos os jogos da franquia. As mudanças técnicas e de jogabilidade são notáveis. Basta olhar para Street Fighter V, e constatar isso.

A desenvolvedora de software Abhishek Singh quis ir além dos salto para o 2.5D, e apresentou uma demo inicial de como funciona o game Street Fighter em realidade aumentada.

Para criar essa demo, eles utilizaram o ARKit da Apple, plataforma que funciona com o iPhone 6s, iPhone SE e superiores (ou SoC Apple A9 ou superior). O resultado é muito promissor, ainda mais para um projeto em estágios iniciais de desenvolvimento.

As animações contam com muita margem de melhora, e determinados efeitos gráficos ainda não contam com uma qualidade aceitável, mas de um modo geral, tudo funciona bem, com um efeito de profundidade que faz com que os personagens se adaptem muito bem ao entorno.

Vídeo da demo a seguir.

 

 

 

Via Cult of Mac