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e-skin, uma camiseta para controlar dispositivos de realidade virtual

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A empresa Xenoma levou anos desenvolvendo a e-skin, que chega ao mercado depois de um período de financiamento no Kickstarter.

A camiseta e-skin funciona como uma extensão de controle, complementando com qualquer plataforma de realidade virtual ou aumentada, onde uma avançada tecnologia de captura de movimento permite uma interação mais natural entre o usuário e o dispositivo.

 

 

A e-skin abre um anova possibilidade no segmento da moda, que passa a carregar circuitos integrados. A camiseta possui uma série de sensores eletrônicos integrados nos materiais têxteis tradicionais, marcando amplas possibilidades para atividades de gaming, de exercício, de saúde e até de aplicações industriais.

As camisetas e-skin contam com preços que variam de acordo com o modelo. O pacote disponível custa entre US$ 499 e US$ 959.

 

 


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