Os efeitos da degradação do Xbox Game Pass continuam a aparecer. E os órgãos reguladores como a FTC não passam mais frio na vida, pois estão cobertas de razão.
Quando foi anunciada a compra da Activision Blizzard King por parte da Microsoft, a mesma FTC alertou que a gigante de Redmond poderia degradar o serviço do Xbox Game Pass, cobrando a mais pela disponibilidade dos novos jogos.
Ou seja, paguem a mais para receber esses jogos logo de cara.
E para quem vai optar por não pagar para a Microsoft por causa de um jogo de videogame no ato do lançamento, é importante saber quanto tempo você vai esperar para receber esse jogo.
Haja paciência, amigo gamer do Xbox!
A Microsoft reorganizou os seus planos de assinatura do Xbox Game Pass, e basicamente ninguém aprovou as mudanças.
Basicamente os gamers de consoles foram sensivelmente prejudicados em todos os níveis, e nas duas pontas do processo.
O plano Ultimate está custando mais caro, e o plano mais econômico foi eliminado por completo, forçando os usuários a adotar duas escolhas indigestas:
- Ou pagar a mais para manter o benefício dos jogos em “Day One at Game Pass”;
- Ou perder os benefícios que antes estavam garantidos e, ainda assim, pagando mais caro que a antiga assinatura básica.
O novo plano “padrão” foi introduzido com um preço que, em alguns mercados, é semelhante ao valor que era pago pelo Ultimate antes do aumento recente nas mensalidades.
Para completar o absurdo, além do novo plano padrão já ser limitado pela própria natureza, ele tem como “cereja do bolo” o tempo de espera de 12 meses (ou mais) para receber os novos jogos.
Aqui, a Microsoft abraçou de vez o “modo Netflix de ser”, onde o plano Básico com Anúncios é questionável o suficiente para que ninguém queira assinar o serviço.
Esse delay de 12 meses para receber os jogos em modo de lançamento existe para que, basicamente, desestimular a adesão do plano, induzindo os jogadores mais viscerais a pagar pelo plano Ultimante.
Dessa forma, a principal vantagem do Xbox Game Pass, que era a disponibilidade dos jogos no ato do lançamento, simplesmente se perde por completo, se tornando um benefício exclusivo do plano Ultimate.
Lembrando sempre que os gamers de PCs do Game Pass não precisam passar por isso, e pagam uma mensalidade muito menor para ter os lançamentos logo de cara no serviço.
Monetizando o interesse do gamer
A estratégia da Microsoft é bem clara: se você quer receber os conteúdos exclusivos e jogos antecipados como antes, pague a mais por isso.
Repetir o modelo de negócio de outros serviços de assinatura ao monetizar os conteúdos premium passa longe de ser a melhor estratégia.
É confiar demais que os gamers mais viscerais vão pagar o que for para receber os lançamentos no primeiro dia de disponibilidade.
Ou pode até ser que isso dê certo. Afinal de contas, muitas pessoas contam com o console em casa, e vão querer valorizar o investimento no dispositivo recebendo os jogos no Dia 1.
Por outro lado, nada impede que os downloads ilegais acabem aumentando na mesma proporção, pois muitos usuários com certeza vão buscar outras alternativas para acessar esses jogos.
E pagar para esperar por 12 meses (ou mais) passa bem longe de ser algo que os usuários vão querer fazer de bom grado.
Em breve, vamos descobrir o que os gamers pensam de tudo isso. O novo plano padrão ainda está em fase de testes, e tem previsão de lançamento para o mês de setembro.