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Os segredos da Microsoft no design do novo Xbox One S

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A Microsoft atualizou o Xbox One com o Xbox One S, que tem um toque minimalista, mas oferece melhorias técnicas e uma importante redução de tamanho.

Gosto não se discute, mas na minha opinião, o Xbox One S é um belo produto. Sem falar que as influências diversas no design são inegáveis. Hoje, é praticamente impossível criar um produto sem com que ele se pareça com algo que já existe.

E isso é evolução, e não mágica.

Diante de tantos comentários, um dos seus designers, Andrew Kim, decidiu lançar luz sobre a questão, alegado que pensou em um design que se tornasse um verdadeiro ícone.

Algo limpo, simples, facilmente lembrável pelo público e vendável para as massas.

Pensando nisso, as influências são bem claras: Jony Ive, Naoto Fukasawa e, principalmente, Dieter Rams.

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A influência deste último está clara na comparação de muitos produtos. Fukasawa também é lembrado, assim como Jony Ive e a Apple na filosofia, que agora a Microsoft adota: adquirir e analisar todos os produtos do mercado, a partir do ponto de vista do design.

Foi a raiz de um trabalho pessoal realizado por Andrew em 2012 que ele apresentou uma reformulação completa da linguagem visual da Microsoft, analisando as falhas no entendimento dele.

A Microsoft demorou, mas decidiu ouvir seus conselhos.

Xbox Design Team não é uma única pessoa, e o Xbox One S é a prova disso

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Andrew contou por anos o seu trabalho em seu blog, e quem acompanhou tudo sabia que ele seria alguém importante no mundo do design, principalmente no segmento de gadgets.

Mas a grande renovação do Xbox aconteceu pela Xbox Design Team, onde Andrew Kim foi o último a chegar, com responsabilidades menores que as dos diretores criativos.

Ao lado de Andrew, vários nomes competentes como  Nicolas Denhez, YeongKyu Yoo, Bryan Sparks, Youngduk Song e Travis Hosler trabalharam nessa reformulação.

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Este é, de fato, o primeiro projeto da Microsoft assinado por Kim. Antes do lançamento do Xbox One, o time já pesquisava novas ideias, bem diferentes do que as apresentadas na época.

Com o pequeno Xbox One S, a Microsoft quer oferecer um produto mais universal e mais distante de um console de videogames.

A primeira coisa que o time fez foi olhar para o Windows 10 para simplificar as linhas do console, utilizando uma linguagem de design de acordo.

A simplificação chega com a construção de um corpo unibody, o que reduz as partes externas.

Depois, eles criaram algo muito menor, eliminando na medida do possível a fonte de alimentação.

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O resultado é um console menor, com chips mais eficientes, mas sem iniciar uma nova tendência. O Scorpio pode ser similar ao Xbox One S, pois este é um caminho que a Microsoft encontrou nesse sentido.

Também é preciso valorizar o tipo de produto que temos. Não é o mesmo que criar algo tão complexo como um Surface.

Kim vai seguir trabalhando na Microsoft, mas agora como responsável pelo time do HoloLens, ao lado de Nicolas Denhez (chefe de design industrial desse departamento na Microsoft) e YeongKyu Yoo.

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O custo de fabricação do Xbox One S

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A empresa IHS fez uma análise dos custos de fabricação do Xbox One S na sua versão de 2 TB (edição limitada, por sinal).

Margem de lucro pode ser maior por causa de descontos

De acordo com o estudo, o custo total de fabricação do Xbox One S de 2 TB (US$ 399) é de US$ 324, ou seja, a Microsoft ganha US$ 75 por unidade vendida.

Dos seus componentes, o mais caro é o novo processador da AMD de 16 nanômetros (US$ 99). O SoC do Xbox One, fabricado em 28 nanômetros, custa US$ 76. Outros componentes que afetam de forma mais acentuada o custo total são o HD de 2 TB da Seagate de 5.400 RPM e 32 MB de cache (US$ 55) e o leitor de Blu-Ray UHD (US$ 33,50).

É preciso levar em consideração que, apesar do custo de fabricação do console ser elevado, muito provavelmente a Microsoft recebe alguns descontos pela compra de componentes em grandes quantidades.

Também é importante observar que a Microsoft fatalmente terá uma margem de lucro maior do que a estimada, não apenas pelos descontos, mas por outros fatores, como a variação de preço nas regiões do planeta.

De qualquer forma, esses estudos são válidos para você saber o quanto realmente custa o produto que você comprou.

Por fim, um detalhe interessante: o controle do Xbox One S custa apenas US$ 17 para a Microsoft, e US$ 50 para o consumidor final.

 

Via IHS

Xbook One S, um Xbox One S em forma de notebook

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O modder Ed Zarick surpreende com o Xbook One S, um Xbox One S portátil e em forma de notebook.

O modding se resume em “embutir” o hardware do console em um case com tela integrada, para que se transforme em uma espécie de sistema de entretenimento portátil.

Apesar da simplicidade, Zarick quis ir um pouco além, transformando o projeto em um notebook, com uma tela de 19 polegadas (HD), menor e mais leve que a utilizada em outros mods.

Um Xbox One S portátil… que não é tão portátil assim…

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O portátil não conta com bateria interna, ou seja, só funciona na tomada, o que impede sua utilização em qualquer lugar. Mesmo assim o resultado final do conjunto é muito bom, e o design está bem cuidado, apesar desse último detalhe ser uma questão de gosto.

Produtos como esse mostram como temos mentes criativas que oferecem soluções bem funcionais para aqueles que querem fugir do design tradicional. Muita gente que eu conheço gostaria de ter essa versão do Xbox One S.

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O preço do Xbook One S é de US$ 1.195, desde que você ofereça o seu console para ser modificado por Zarick. Caso contrário, será cobrado o valor do Xbox One S. Por exemplo, na versão com 500 GB de armazenamento, o preço final do modding será de US$ 1.495.

 

Via Neowin

Xbox One S de 2 TB era uma edição limitada (e já está esgotada)

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A Microsoft confirmou que o Xbox One S de 2 TB foi uma edição especial do novo console, e que já está esgotada, sem reposição de estoque.

Isso não quer dizer que a série não vai voltar ao mercado, mas sim que a versão com 2 TB pode voltar em outras edições especiais comemorativas, como por exemplo no lançamento de Gears of War 4.

Dito isso, o Xbox One S estará disponível oficialmente em duas versões, com 500 GB e 1 TB de armazenamento. Vale lembrar que o Xbox One teve uma redução de preço em função do lançamento do novo console.

Em troca, o Xbox One S oferece suporte 4K e HDR em multimídia, um extra discreto na GPU, um tamanho menor e um funcionamento mais eficiente.

 

Via The VergeEurogamer, GameSpot

 

Xbox One S é desmontado pelo iFixit

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O tradicional site especializado em desmontagem de gadgets iFixit realizou a sua análise sobre o Xbox One S, novo console da Microsoft.

Com isso, conhecemos as entranhas do videogame, e como foi feita a distribuição dos seus componentes, além de identificar possíveis novidades em relação ao modelo anterior.

 

As principais novidades do Xbox One S:

– Processador de 16 nanômetros com GPU com overclock a 914 MHz
– eSRAM a 219 GB/s
– Disco rígido com interface SATA III
– Fonte de alimentação interna
– Unidade de DVD com suporte para Blu-ray UHD (4K)

No quesito facilidade de reparação, a Microsoft fez um bom trabalho com o Xbox One S, que recebeu do iFixit uma pontuação 8 em 10 (quanto maior a nota, mais fácil é de ser reparado o produto.

 

Um resumo dos pontos positivos e negativos:

A favor:

– Pode ser aberto facilmente
– Design modular no seu interior, simplificando qualquer reparação ou substituição
– Distribuição simples, agilizando as reparações

Contra: 

– Trocar o disco rígido automaticamente anula a garantia, e exige uma configuração complexa para funcionar.

Para ver a análise completa de desmontagem do Xbox One S pelo iFixit, clique aqui.

Primeiras edições especiais do Xbox One S

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As primeiras edições especiais do Xbox One S estarão disponíveis com o lançamento do novo console da Microsoft em agosto, e as primeiras imagens das edições especiais vazaram na internet.

A primeira corresponde ao game Gears of War 4 (foto acima), incluindo o console e controle com acabamento personalizado, uma cópia digital da versão Ultimate e acesso prévio ao jogo antes do seu lançamento oficial em 11 de outubro. Seu preço seria de US$ 449, mas pode variar antes do lançamento, já que está bem acima do preço base de US$ 299 para o modelo com 500 GB do Xbox One S.

A segunda edição é do jogo Halo 5 Guardians (foto abaixo), e não será tão personalizada como a anterior. Deve incluir uma cópia física do jogo e o console com 2 TB de armazenamento, por um valor bem menor do que a versão com Gears of War 4.

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Os dois consoles receberiam as melhorias do Xbox One S, que é 40$% menor que o modelo original, possui fonte de alimentação integrada, suporte para conteúdos em 4K e HDR, suporte para serviços de streaming e reprodução de discos em Blu-ray 4K.

O novo console inclui uma nova versão melhorada do controle do Xbox, armazenamento de até 2 TB e compatibilidade com os jogos já lançados, incluindo os jogos do Xbox 360.

No caso de Gears of War 4, é possível jogar no console e em um PC com Windows 10 via Xbox Play Anywhere, disponível a partir de setembro.

A Microsoft na E3 2016

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A Microsoft realizou hoje (12) uma interessante conferência na E3 2016 em Los Angeles.

Primeiro, anunciou oficialmente o novo console Xbox One S, que chega ao mercado no final de 2016. Depois, confirmou a próxima geração dos videogames da empresa, o Project Scorpio, que poderá rodar jogos com resolução de tela 4K e gerenciar dispositivos de realidade virtual. Por fim, a Microsoft anunciou o Xbox Play Anywhere, iniciativa que combina o mundo dos consoles e dos PCs, ou o Xbox com Windows 10.

Obviamente, a Microsoft também falou de jogos na E3 2016, e fez com que seu catálogo para o Xbox One aumentasse consideravelmente. Nesse post, contamos tudo o que foi apresentado pela empresa no evento.

 

Halo Wars 2: Segunda parte do jogo de estratégia baseado no universo Halo e desenvolvido pela Creative Assembly, criadores da série Total War. O jogo renderá uma campanha com 13 missões e um modo multiplayer em modo beta, que só poderá ser testado durante a E3 2016. Estará disponível para Xbox One e Windows 10 no outono (do hemisfério norte) de 2016.

Scalebound:  Gameplau do modo cooperativo para dois jogadores do jogo dirigido por Hideki Kamiya, da Platinum Games. Aventura e combate em mundo aberto de fantasia, com muito boa aparência. Não são reveladas datas de lançamento, mas sabemos que é compatível com Xbox One e Windows 10.

Forza Horizon 3: Nova versão do jogo esportivo de corridas em mundo aberto. Ambientado dessa vez na Austrália, promete mapas maiores e um maior número de carros, incluindo o Lamborghini Centenário. terá um modo cooperativo de quatro jogadores, e estará disponível no dia 27 de setembro para Xbox One e Windows 10.

Dead Rising 4: Nova versão da saga de ação/aventura/survival horror, mais uma vez acontecendo em uma cidade do Colorado, mas dessa vez durante o inverno. O jogo utiliza o motor Unreal Engine 4 e estará disponível para Xbox One e PC Windows. Sem data de lançamento definida.

Sea of Thieves: Gameplay de jogo de aventura, exploração e combate marítimo da Rare. Promete um grande mundo aberto a ser explorado. Não há data de lançamento.

State of Decay 2: Segunda parte do survival horror em mundo aberto, desenvolvido pela Undead Labs, onde termos que enfrentar um apocalipse zumbi. Exclusivo para Xbox One e Windows 10, estará disponível em 2017.

ReCore: Novo jogo de ação e aventura desenvolvido pela Armature Studio. Outro exclusivo para Xbox One e Windows 10.

Killer Instinct General RAAM: Novo oponente para Killer Instinct. O general RAAM da saga Gears of War estará disponível no jogo de forma gratuita durante a semana da E3 2016.

Xbox One S é anunciado oficialmente

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A Microsoft anunciou oficialmente na E3 2016 o Xbox One S, nova versão do seu console da atual geração.

O modelo visa enfrentar a Sony e o PS4, com um preço agressivo e melhorias consideráveis. A evolução do Xbox One original oferece vídeos em 4K, 2 TB de HD, maior alcance para o controle remoto e um design 40% mais compacto que o modelo original, além de incluir uma fonte de alimentação integrada, algo muito solicitado pelos usuários do Xbox.

O Xbox One S estreia um design em chamativa cor branca, muito atraente nas imagens. Além disso, o console agora pode ser posicionado na orientação vertical, e uma de suas portas USB está localizada na parte frontal, além de melhorias na conectividade do controle pela recolocação de sensores. Ah, sim, o Kinect pode estar próximo de sua morte, já que a porta para o sensor de movimento desaparece no Xbox One S, obrigando o uso de um adaptador.

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O controle do Xbox One S foi levemente modificado, e além da cor branca tem uma mudança de texturas dos gatilhos traseiros, melhorando o agarre e as sensações, além de incluir Bluetooth, ajudando o uso sem fio e direto com PCs e dispositivos móveis.

O grande destaque do novo console na parte técnica é o suporte 4K, mas apenas em vídeo como Blu-ray compatível ou Netflix. Também foi adicionado suporte HDR para TVs que já incluem essa melhora gráfica, e com suporte aos jogos.

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O novo Xbox One S chega ao mercado em agosto, começando com uma edição especial para mercados específicos, com disco rígido de 2 TB, custando US$ 299. As versões de 1 TB e 500 GB custarão US$ 349 e US$ 299, respectivamente.

Xbox One S: vazou o novo console da Microsoft, com suporte 4K

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Haviam rumores de que a Microsoft já estava preparando um ou vários competidores no mercado de consoles de próxima geração, e que o seu ambicioso Project Scorpio rivalizará com o Project Neo da Sony. Agora, um dos modelos mais completos tem nome e design final revelado: o Xbox One S (S de “Slim”).

O novo console pode ser anunciado amanhã (13), no evento preparado pela Microsoft na E3 2016, e as primeiras imagens do console vazaram na web. Ele é mais fino, mais refinado e potente, oferecendo suporte aos conteúdos 4K/UHD. Mas, veja bem: conteúdos, e não jogos.

Assim indica as fontes próximas à Microsoft: o Xbox One S apresentará sua interface 4K se o usuário contar com uma TV que suporte essa resolução, e ainda que também ofereça suporte para conteúdos em streaming com essa qualidade, ele não vai contar com o hardware necessário para rodar ou reproduzir jogos em 4K.

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Parece que outra melhoria a ser anunciada é o suporte para a tecnologia HDR, que junto com o 4K é uma das grandes novidades das TVs de última geração. O console contará também com um suporte para uma instalação na vertical, e um controle mais “refinado”.

O console também viria com 2 TB de armazenamento em disco rígido interno, algo que não iria interferir que o novo modelo recebesse uma redução de espessura de 40%, além de um transformador interno, algo que certamente será comemorado por muitos usuários. Seria a primeira vez que um Xbox receberia essa característica. Seu preço de venda especulado é de US$ 299.

Tudo indica que estamos diante de uma versão melhorada do Xbox One atual, mas sem ser a aposta mais ambiciosa da Microsoft nesse segmento. O modelo deve estar disponível para reserva em breve, de modo que fica o caminho aberto para um console ainda mais potente em 2017.

Via Ars TechnicaThe VergeNeoGAFNeoGAF