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CES 2014 | As novas da Sony: PlayStation Now e novo serviço de TV na nuvem

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Como diria o nosso amigo Jack… por partes. A Sony apresentou novidades importantes ontem (07) na CES 2014, que merecem alguns registros por parte desse blog. Nesse post, vamos destacar duas que chamaram a nossa atenção. A primeira delas é o lançamento da PlayStation Now, um serviço de streaming de jogos do catálogo da Sony em seus dispositivos (PS4, PS3, PS Vita, tablets e/ou smartphones), utilizando a tecnologia da Gaikai.

O PlayStation Now será um serviço de assinatura, que vai exigir uma assinatura mensal, que até agora é desconhecida. Os testes em beta devem começar ainda nesse mês de janeiro em caráter limitado, e segundo o próprio Kaz, “permitirá realizar o streaming para o dispositivo que você quiser, onde quer que você esteja, e quando você quiser”.

A Sony disponibilizou uma área de demonstração na CES, onde foi possível testar uma versão fechada do serviço. Entre os jogos disponíveis, estavam God of War: Ascension e The Last of Us, executados em uma TV Bravia (sem console conectado, apenas recebendo o game a partir da nuvem) e um PlayStation Vita. Segundo informa o pessoal do Engadget presente no local, não foram detectados lags em nenhum dos jogos, mas devemos considerar a largura de banda excepcional que  Sony deve ter reservado para realizar as demos.

Até o momento, a Sony não revelou a lista de jogos disponíveis via PlayStation Now, mas ao menos sabemos que ao longo de 2014, os proprietários do PS4 poderão aproveitar a “retrocompatibilidade na nuvem” para jogar com os seus novos consoles os velhos sucessos do PS3. Também nãos abemos se todos os jogos do serviço estarão disponíveis para todas as plataformas suportadas.

Outro assunto abordado pela Sony é a sua nova plataforma IPTV, inicialmente disponível exclusivamente para os Estados Unidos. Andrew House, presidente da SCEA, revelou os planos da empresa para esse projeto, informando que o serviço vai oferecer programas de TV ao vivo e vídeos on demand utilizando uma solução que consolidará o consumo de mídia em todos os seus dispositivos conectados.

O sistema de TV na nuvem da Sony vai permitir que o usuário assista aos seus programas de TV favoritos utilizando o seu PlayStation 4 como porta de acesso, mas também o iPad e o seu PC, além dos tablets da Sony.

O objetivo da Sony parece ser bem claro: competir em todos os aspectos com o Xbox One da Microsoft, que praticamente dividiu as suas fichas entre os jogos e os conteúdos multimídia. Nesse caso, a Sony começa com certa desvantagem. Por outro lado, pesa ao seu favor o fato da Sony contar com os seus próprios estúdios cinematográficos e de TV produzindo filmes e séries de alta qualidade, enquanto que a Microsoft só agora começou a explorar esse lado da indústria.

Seja como for, a Sony não informa maiores detalhes sobre o serviço, cujos testes começam ainda em 2014.

Via Engadget, Engadget

Sony apresenta o PlayStation Vita nas cores Cosmic Red e Saphire Blue na Tokyo Game Show

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O PlayStation Vita ganha mais um argumento para incentivar a venda do seu console portátil. Durante o seu evento na Tokyo Game Show 2012, a empresa apresentou dois novos modelos do PS Vita, nas cores Cosmic Red e Saphire Blue.

A ideia da Sony é acrescentar cores alternativas ao preto tradicional, que já estamos habituados. Segue também a tendência de mercado, onde os fabricantes apostam cada vez mais na personalização de produtos, oferecendo um aspecto visual que se alinhe ao estilo do usuário.

Na teoria, os novos modelos não contam com mudanças técnicas, sendo apenas duas novas opções de cores para o console portátil. Preços ou datas de lançamento também não foram revelados pela Sony, mas acredito que teremos tais informações em breve.

Via Engadget

PS Vita Arcade Stick, o acessório indispensável para os gamers profissionais

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Apresentamos o PS Vita Arcade Stick, um acessório que pode ser a salvação da lavoura para os gamers mais exigentes (e para aqueles que não se importam em perder parte da mobilidade do Vita).

O produto é fruto da dedicação de fãs japoneses do console, que desejavam jogar o game “Ultimate Marvel vs Capcom 3” como se deve: com um controle arcade, como manda um bom jogo de luta. Obviamente, eles não tiraram tanto proveito do jogo no modo convencional, partiram para o desenvolvimento desse projeto, que como vocês poderão ver no vídeo abaixo, apresenta resultados muito bons.

Por enquanto, não há informações se o produto vai ser comercializado em grande escala, mas desde já, se você tem a vontade de ter um desses, poderá fazê-lo, no esquema “faça você mesmo”. Será uma excelente adição ao PS Vita. O único detalhe é que o controle vai ocupar três vezes mais espaço que o próprio console. Mas acredito que o efeito moral compensa o colateral nesse caso.

Vídeo abaixo.

Via Gizmologia

PS Vita: 1,2 milhão de consoles, e mais de 2 milhões de unidades de jogos comercializados

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O PS Vita está em pré-venda no Brasil (começa a ser entregue no começo do mês de março) e isso significa que é uma boa hora da Sony informar o ritmo de suas vendas (ou não). De qualquer forma, a Sony informa que eles já venderam 1,2 milhão  de consoles ao redor do planeta, desde o seu lançamento, no dia 19 de dezembro no Japão. Nesse país, ele estreou com uma venda de 321 mil unidades, mas as vendas caíram rapidamente.

Por outro lado, a sua expansão internacional está animando a fabricante japonesa, e isso se reflete nas vendas de jogos para o console. A Sony disponibilizou no mercado mais de dois milhões de unidades de jogos, entre versões físicas e downloads de sua loja online, o que não é nada mal, se considerarmos o cenário do mercado, e o fato que o catálogo inicial do PS Vita conta com apenas 25 títulos.

Vale destacar que a Sony em seu comunicado sempre se refere ao número de vendas, e não de unidades distribuídas.

Via Joystiq

[Dicas de Compras] PlayStation Vita entra em pré-venda no Brasil

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A próxima geração de consoles portáteis da Sony chegou ao Brasil. O PlayStation Vita (ou PS Vita) está em modo de pré-venda, oferecendo uma nova fase no mundo dos jogos mobile. Os fãs de games terão um console com processador ARM A9 com quatro núcleos de processamento, 4 GB de memória interna, conexão USB, alto-falantes e microfone estéreo integrados, tela OLED multitouch de 5 polegadas (resolução de 960 x 540), touchpad traseiro multitouch, câmeras frontal e traseira, sistema de sensor de movimento de seis eixos, bússola eletrônica de três eixos e Bluetooth 2.1+EDR.

Preço: R$ 1.599,00

Sony reforça o lançamento do PS Vita nos EUA, com presentes para os primeiros compradores

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Suponho que, a esta altura do campeonato, não será surpresa para você se eu disser que as vendas do PlayStation Vita no Japão é algo decepcionante. Depois de um início promissor, o sucessor do PSP caiu rapidamente em vendas no Oriente. Por isso, a Sony decidiu melhorar a oferta de lançamento do console nos Estados Unidos para evitar uma situação semelhante em um mercado “vital” para a empresa.

Deste modo, os consumidores norte-americanos que reservaram o pacote First Edition, que custa US$ 350, receberão 250 MB de dados com a operadora AT&T e um jogo da PlayStation Network, além do case de proteção, o cartão de memória de 4 GB e a cópia do jogo Little Deviants da oferta original. Por outro lado, quem comprar o PS Vita 3G no dia do seu lançamento, vai receber todos os itens adicionais do pacote First Edition, além de um cartão de 8 GB, totalmente grátis, e tudo isso por US$ 300. Curiosamente, o modo WiFi do console portátil não terá presentinhos de lançamento, o que é uma prova clara que a Sony quer fazer com que o modo 3G seja o mais procurado entre os consumidores.

Via Joystiq

PlayStation 3 é atualizado para a versão 4.0, para receber o PS Vita

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O PS Vita está prestes a ser lançado no Japão (em 17 de dezembro), e a Sony começa a se preparar para receber o dispositivo. Parte dessa preparação aponta para o PlayStation 3, que acaba de receber a firmware 4.0, que oferece compatibilidade total com o futuro console portátil.

Com essa versão do software, é possível o gerenciamento dos conteúdos do Vita (jogos, fotos, música, jogos salvos, etc) e armazená-los no disco rígido do PlayStation 3. Além disso, novas opções foram adicionadas, como a possibilidade de desativar as atualizações automáticas em jogos, atualizações do sistema, vídeos recomendados e sincronização de troféus. Todos os detalhes dessa atualização estão disponíveis na fonte desse post.

via Blog Playstation

Sony PlayStation Vita passa pela FCC dos EUA. Ou seja… o seu lançamento se aproxima

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O PlayStation Vita está próximo de ser lançado nos Estados Unidos. A prova disso é a sua aprovação pelo pessoal da FCC, órgão regulamentador de produtos de tecnologia e telecomunicações dos EUA. Esse trâmite é obrigatório para qualquer eletrônico de consumo no país, e essa aprovação é o indício claro que o produto final está pronto para ser lançado lá e em outros mercados internacionais. Para refrescar a sua memória: a Sony prometeu que o console portátil começaria a ser comercializado no final de 2011. Ou seja, é uma questão de esperar mais um pouco, para ver o seu lançamento para as vendas de final de ano.



via FCC (link 1, link 2 e link 3)

O PS Vita poderá ser usado como controle de PS3

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Já sabemos que o Wii U não recebeu toda a atenção merecida do público no competitivo mundo dos consoles domésticos, com sua combinação de controle/tela. Mas Phil Rogers, gerente de pesquisa e desenvolvimento da Sony Europa, confirmou um detalhe que, no PS Vita, é interessante. O PS3 e o PS Vita não só podem compartilhar as informações sobre jogos para que você possa continuar partidas entre os dois produtos, mas também é possível utilizar as opções únicas (do Vita) de giroscópio, tela de toque frontal e sensor traseiro como um controle para o PS3.

E isso não é tudo. Rogers aproveitou o momento para alfinetar o Wii U, dizendo que pelo fato dos dois dispositivos contarem com o seu próprio processador, “não precisamos sacrificar o processador do PS3 para se obter um bom desempenho no Vita”. Será que tem resposta da Nintendo?

via Joystiq

Samsung vai fabricar a CPU do PS Vita

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Nem Toshiba, nem IBM, nem a própria Sony. O fabricante da CPU do PS Vita será a Samsung. Quem passa a informação é o jornal japonês The Semiconductor Industry News, em uma rápida menção. O chip, de quatro núcleos, fará uso da tecnologia de 45 nm, e estará baseado em um Cortex-A9, ainda que suas possibilidades gráficas estarão muito além do que é visto nos dispositivos móveis atuais.

A notícia é curiosa, porque entre outras coisas, o novo Galaxy R da Samsung usa um processador Tegra da NVIDIA. Vale lembrar que a Sony pretende comercializar o PS Vita no final do ano, mas rumores indicam que veremos um lançamento gradual, com o Japão recebendo co console portátil primeiro, e o restante do mundo com lançamento no começo de 2012.

via AndriaSang