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Volante Trustmaster Ferrari 458 Spider para Xbox One é anunciado

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A Thrustmaster continua lançando periféricos oficiais para os consoles de nova geração. Depois de lançar o modelo para o PlayStation 4, eles agora apresentam o segundo volante com o Force Feedback TX Racing Wheel, o Thrustmaster Ferrari 458 Spider, para o Xbox One.

Inspirado no volante do Ferrari 458 Spider, a Trustmaster o replicou em uma escala 7/10, para oferecer um periférico de 28 centímetros de diâmetro, que mantêm as sequência de câmbio fabricadas em metal. Eles foram cuidados com os detalhes, para aproximar ao máximo o volante para games do volante real do veículo, mas foram adicionados múltiplos botões do controle do Xbox One para controlar os menus dos jogos.

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Mesmo assim, a Thrustmaster incluiu quatro ajustes pré-definidos para a direção do volante, que variam a sensibilidade da direção, onde o usuário poderá escolher de acordo com suas prioridades. Obviamente, também encontramos os pedais (freio e acelerador – para esse caso, não existe embreagem para esse tipo de câmbio), co uma pequena superfície que ajuda ao repouso dos pés.

O volante Thrustmaster Ferrari 458 Spider é compatível exclusivamente com o Xbox One (por enquanto). Seu preço na Europa é de 99 euros, e chegará ao mercado por lá a partir do dia 18 de abril.

Via Thrustmaster

Estes são os primeiros acessórios para jogos de corrida do Xbox One

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Quanto mais próximos estamos do lançamento do Xbox One, mais detalhes sobre o produto são revelados. A última novidade vinda dos lados de Redmond é oferecida através de um vídeo, que apresenta os acessórios para os jogos de corrida do novo console da Microsoft.

Quem mostra os novos produtos é ninguém menos que já mundialmente conhecido Major Nelson, ao lado de Bryan Powell (diretor de alianças estratégicas do Xbox One), que mostram no vídeo os dois volantes que chegarão ao mercado com o lançamento do Xbox One e do game Forza Motorsport 5. Os modelos são fabricados pela Thrustmaster e Mad Catz, e o primeiro deles conta com um design baseado no volante presente no Ferrari 458 Italia, com penais metálicos e um sistema de force feedback mais silencioso.

Já o segundo volante (da Mad Catz) é do tipo modular, com um design mais simples, mas se aproximando muito das linhas de um painel de um carro de verdade, mostrando uma dedicação grande para ser fiel aos detalhes.

Veja o vídeo a seguir. Talvez ele pode ser mais um motivo para economizar mais alguns trocados antes do lançamento do console (algo que acontece já no mês que vem).

 

Via Major Nelson

Thrustmaster anuncia o primeiro volante oficial para o PlayStation 4

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O momento é muito favorável para os fabricantes de acessórios para videogames. Com a proximidade da chegada ao mercado dos consoles PlayStation 4 e Xbox One, teremos uma avalanche de novos produtos a serem adquiridos para complementar a experiência de jogo. E não são poucos os usuários que vão investir nesses produtos desde o primeiro dia de venda dos novos videogames.

A Thrustmaster sabe disso, e largou na frente com o seu novo T-80 Driveclub Edition, que é o primeiro volante oficial para o PlayStation 4. O produto conta com pedais ajustáveis, 11 botões, um pad e um conjunto de alavancas de marchas atrás do volante. O modelo ainda conta com botões de integração com os comandos de compartilhamento, opções, e o botão PlayStation, presente no novo PS4.

Olhando o produto pela primeira vez, o T-80 não parece utilizar materiais caros, e nem mesmo aparenta incluir características muito distantes daquelas que encontramos nos volantes que já estão no mercado (e olha que a Trustmaster não é uma novata nesse segmento), mas com o objetivo de seduzir os gamers, chegará ao mercado com o preço relativamente acessível de 100 euros (acessível para o mercado europeu, diga-se de passagem).

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Via Engadget

Review | Thrustmaster Y Headset 250x (para Xbox 360)

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Recebemos da assessoria de imprensa da Thrustmaster no Brasil uma unidade do Y Headset 250x, fones de ouvido dedicados aos games. Disponível em versões para Xbox 360, PlayStation 3 e PCs, o produto promete um maior conforto, flexibilidade e qualidade para comunicação com outros jogadores durante as partidas, uma excelente qualidade de áudio para os jogos, e um maior conforto durante um uso mais prolongado. A seguir, passo minhas impressões sobre o produto, a partir da ótica do jogador.

Antes dos testes, preciso dizer que me encaixo mais no grupo de “jogadores casuais”, usando bem menos o meu videogame (Xbox 360) do que eu gostaria. Muito mais por causa da falta de tempo, por causa da rotina diária. Mas de vez em quando, eu executo os meus jogos preferidos, e me divirto sempre que posso. Logo, toda a análise foi feita diante da perspectiva da maioria dos gamers. É claro que alguns itens que dependem muito mais da percepção individual de cada jogador (como qualidade de graves, médios e agudos) podem variar de jogador para jogador. Mas acredito que minhas impressões podem ajudar a maioria dos compradores em potencial, que procuram bons fones de ouvido para o seu videogame.

O modelo escolhido para os testes foi o destinado ao Xbox 360, mas acredito que os resultados sonoros não devem variar muito de uma versão para outra.

Características Físicas

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O Headset Y 250x é um produto com um design moderno, agressivo e visualmente atraente. Apesar da cor branca não ser muito do meu agrado (pois pode encardir com facilidade – você vai ver isso ao longo desse review), não dá para negar que a cor oferece um ar moderno ao produto, ainda mais com os detalhes em verde e cinza. É uma combinação de cores que realmente funciona (mesmo que o console em questão – Xbox 360 – adote hoje a cor preta em sua versão principal).

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Aqui está o motivo do “Y” do seu nome. Sua estrutura que apoia os falantes é em forma de “Y”, onde os falantes ficam presos nas bases inferiores. Com isso, o braço de apoio dos falantes ficam presos em dois pinos, sem fazer parte do corpo do produto. É um ponto positivo, pois pode facilitar a manutenção do alto-falante, caso ele apresente algum tipo de problema.

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Detalhe de acabamento do produto, com a marca Thrustmaster gravada no corpo da sua alça lateral.

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Outro ótimo trabalho de acabamento na carcaça externa dos falantes, em relevo.

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Seus alto-falantes contam com drivers de 50 mm, e além de oferecerem uma elevada qualidade sonora, são muito bem montados no corpo do produto. Em outros produtos que testamos, esse acolchoado (na cor cinza) poderiam ser retirados com facilidade. Nesse modelo da Thrustmaster, para não dizer que é impossível retirar o acolchoado, afirmo que é muito difícil fazê-lo, por causa da elevada qualidade de sua construção.

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Parte do segredo de sucesso desse headset da Thrustmaster está nesse conector. É aqui que o seu microfone é conectado, permitindo assim a comunicação do usuário com outros jogadores. Mais adiante, mostraremos esse acessório no reivew.

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Outro ponto positivo é essa parte móvel, estrategicamente colocada um pouco acima dos alto-falantes do headset. Ela não se move para cima, mas sim para os lados, prevenindo assim uma fadiga do material. Pode parecer um detalhe efêmero, mas pode aumentar consideravelmente a vida útil do produto. Ainda mais para aqueles jogadores que adoram retirar o headset da cabeça o tempo todo.

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A parte que aumenta o tamanho da alça dos fones está um pouco acima, e para reforçar a qualidade do material, é composta de metal. Nada de plástico, felizmente.

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Por fim, mas não menos importante, temos essa parte acolchoada na parte superior dos fones, o que garante o conforto completo ao jogador, e um uso mais prolongado. Confesso que se você olhar no espelho enquanto estiver usando os fones, a visão não será das mais bonitas (fotos dessa preciosidade mais adiante no review), mas como esse não é o tipo de headset que você vai utilizar para ir trabalhar, é perfeitamente aceitável trocar a estética pelo conforto por mais tempo. Eu faria essa troca, sem maiores problemas.

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Para não dizer que não citei esses pequenos detalhes, você ainda conta com uma presilha para deixar o cabo do headset mais alinhado ao corpo. Abaixo, a foto do seu conector, que será o elo de ligação do headset com sua unidade de controle.

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Acessórios e Itens Complementares

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Essa peça é a alma de tudo. Aqui está a unidade de controle do Y Headset 250x. É por esse dispositivo que você vai fazer o controle de todas as principais funções de áudio do produto, e com módulos independentes. Você não só faz o controle do áudio geral do game (ou da TV que está conectada ao cabo), como também pode ajustar os graves do áudio do jogo, algo que pode ser importante para o jogador, dependendo do tipo de jogo a ser executado.

Além disso, você também pode equilibrar o volume do videogame (ou TV) com o volume do chat, para que você consiga ouvir melhor o outro jogador durante as partidas. Sem falar no controle do volume do microfone, que também pode ser ajustado por esse módulo. Resumindo: você tem o controle absoluto de tudo o que se refere ao áudio da sua seção de jogos, em apenas um único dispositivo, sem precisar pausar o jogo para ajustar via software.

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Em uma extremidade, temos o conector para o plug do headset…

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…que fica desse jeito quando conectado ao módulo de controle.

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Esse módulo é preso a um cabo, que na sua extremidade, conta com um conector USB, que pode ser conectado à uma porta USB livre em seu Xbox 360, ou em uma porta USB disponível em sua televisão. Essa USB é que vai energizar todo o conjunto, e nos testes, foi mais adequado ligar essa USB na TV mesmo. Até porque esse plug P2 que você vê na porta acima pode ser conectada na saída para fones de ouvido que algumas TVs mais modernas possui.

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Como eu disse, o módulo de controle é preso a um cabo, que é comprido. São 5.20 metros de comprimento, o que oferece uma mobilidade total para a maioria dos gamers (até porque a grande maioria dos gamers não ficam em uma distância maior do que essa para jogar). Compreendo que alguns usuários poderão reclamar do produto ter um cabo para se conectar ao console, o que pode não ser algo muito estético e funcional (principalmente em um tempo onde tudo é na base do wireless), mas ele se faz necessário, principalmente pelas suas funcionalidades complementares (como, por exemplo, conectar o módulo de controle ao seu joystick do Xbox 360).

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O seu microfone possui uma sensibilidade de -50dB, com sistema unidirecional. Além disso, é muito flexível, permitindo que você o posicione sempre na posição mais confortável possível para as suas necessidades. E essa combinação garante uma comunicação de alta qualidade o tempo todo.

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Detalhes da parte interna do microfone, onde podemos observar a haste flexível e o prolongamento do microfone até a sua extremidade. Tudo isso fica bem protegido, para garantir que esse acessório não se quebre com facilidade.

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Aqui, conectamos o microfone ao headset…

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…e aqui, temos o conjunto todo montado.

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Esse pequeno cabo é o que permite a conexão do módulo de controle com o seu joystick do Xbox 360, para que o microfone possa funcionar.

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Na extremidade inferior do módulo de controle, um dos plugs será conectado…

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…e a outra extremidade desse cabo fica conectada na saída do microfone do joystick.

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Se você usa uma TV antiga, ou sua TV de LCD/LED não possui uma saída para fones de ouvido, não tem problema. Um cabo adaptador para RCA acompanha o kit de venda.

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Quando tudo estiver plugado, e o módulo de controle estiver devidamente conectado em uma porta USB, a aparência visual será essa da foto acima, com o LED em Y indicando a atividade do produto.

Desempenho (uso prático do produto e qualidade de áudio)

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Eu sei, eu não sou bonito. Mas eu precisava mostrar como o fone pode ficar na sua cabeça. E deixando de lado o fato que eu sou feio, o Thrustmaster Y Headset 250x cumpre muito bem o que promete. Com uma sensibilidade de áudio de 105dB (@ 1mW) e uma frequência de resposta de áudio de 10Hz – 25 KHz, esse headset entrega um resultado final de áudio excelente, com um ótimo equilíbrio de graves, médios e agudos. E, como eu disse anteriormente, você ainda pode ajustar os graves do áudio do jogo, caso essa seja a sua necessidade. Em jogos de tiros em primeira pessoa, ou batalhas em campanha, essa função é mais que bem vinda, já que reforçam os efeitos de explosões, aumentando a imersão do jogador.

Aliás, imersão é o que não falta na utilização desses fones. Jogos onde a trilha sonora aumenta a qualidade do jogo como um todo ficam ainda mais interessantes quando utilizamos esse headset. Um exemplo clássico disso é quando testamos o acessório com o jogo Forza Horizon, que possui uma trilha sonora excelente, e uma regionalização (ou tradução para o português) impecável. Se sem os fones de ouvido você consegue jogar por horas (muito em parte por essa ambientação sonora), com o headset da Thrustmaster, a suas horas de jogo se prolongam.

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Essa segunda foto mostra dois detalhes que considero importantes. O primeiro é o posicionamento do microfone. Como disse antes, você pode ajustar o microfone conforme a sua necessidade, já que o item é bem flexível no seu material, e isso influencia de forma decisiva na comunicação com seus amigos ou adversários. Nos testes feitos durante uma seção de FIFA 13, a comunicação foi perfeita, e com todos os ajustes feitos no módulo de controle, todo mundo se entendeu muito bem.

O segundo detalhe a ser observado é que nenhuma parte de material duro (plástico ou metal) ficam em contato com a cabeça do jogador, garantindo assim um conforto total para longas horas de jogo. Como disse lá atrás, não é algo muito bonito ser ver no espelho com esses fones, mas é muito mais confortável do que a maioria dos headsets que já utilizei para games, ver TV e até mesmo para o meu trabalho no blog. O conforto aqui é garantido.

Além disso, testei o isolamento passivo desse headset. Iniciei uma rotina de jogo, e pedi para que minha esposa falasse comigo, a uma distância de três metros. Não foi possível ouvir nada. Mesmo ela conversando ao meu lado, não se ouvia barulho nenhum. Resumindo: em uma situação doméstica, esse isolamento funciona muito bem, e como o maior barulho externo “normal” é de uma britadeira (120dB), acredito que em uma lan house ou durante um campeonato com muitas pessoas, se esse headset não garantir um isolamento completo, ele ao menos vai impedir que o barulho da galera interfira na comunicação com outros jogadores, o que já é um grande negócio.

Por fim, e o mais importante: a qualidade de áudio. O Thrustmaster Y Headset 250x é excelente nesse aspecto. Eu já havia destacado o nível de imersão que o produto possui, mas não havia falado da qualidade de áudio. E como é bom você utilizar fones de ouvido decentes para jogar videogames. Um áudio puro, cristalino, sem ser agressivo no seu volume (você não tem a impressão que vai sair surdo depois de 3 horas de jogo), e sem estourar. Mesmo quando conectados à saída RCA da sua TV,  a qualidade final é excelente.

Vale a pena destacar que esse headset é compatível com outros equipamentos, como smartphones, tablets, MP3 players e demais dispositivos compatíveis com o seu conector. A boa notícia é que você garante o isolamento acústico que você deseja na hora de ouvir suas músicas no smartphone, ou ver filmes no tablet, com conforto e boa qualidade de áudio.

Conclusão

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O Thrustmaster Y Headset 250x está APROVADO. O produto não só cumpre o que promete, mas faz isso com louvor. Oferece uma experiência sonora superior (principalmente para quem está acostumado ao headset do Chatpad da Microsoft), com um produto muito bem construído, com um bom conjunto de funcionalidades, e com um resultado final que oferece uma maior satisfação ao jogador em um uso prolongado. Vou sentir falta dele quando eu tiver que devolver o produto para a assessoria da Thrustmaster. Mas a vida de blogueiro é assim mesmo.

De qualquer forma, o Y Headset 250x pode ser encontrado no Brasil, nas principais lojas de varejo, com preços que variam entre R$ 299 e R$ 399.

A seguir, o vídeo review do produto, onde faço um teste de áudio durante a execução do game Forza Horizon.

Thrustmaster apresenta os novos controles para games Ferrari Vibration GT Cockpit 458 Italia Edition e GPX LIghtBack Ferrari F1 Edition Gamepad

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A Thrustmaster volta a receber destaque aqui no blog (fazia algum tempo que não recebíamos notícias de produtos da marca), com o lançamento de dois periféricos para games em edição especial.

O primeiro deles é o novo Ferrari Vibration GT Cockpit 458 Italia Edition, um sucessor do Ferrari 458 Italia Racing Wheel, que chega ao mundo em forma de um volante que é que tamanho similar ao seu predecessor (28 mm de diâmetro) e que volta a escolher o mesmo lugar de posicionamento para as teclas A, B, X e Y, além de sua tecla dedicada para “Engine Start”.

Com sua parte frontal feita em alumínio escovado, a principal diferença desse novo volante está na incorporação de uma volumosa base com pedais metálicos já unida ao próprio volantes, através de uma coluna ajustável (comprimento e inclinação), que ajudará a oferecer um maior realismo durante as suas corridas. O seu peso é de 10 quilos (para que você obtenha uma boa estabilidade durante as provas), e pode ser desmontado para você guardar quando e onde quiser.

Além desse periférico, a Thrustmaster também apresentou o GPX LightBack Ferrari F1 Edition Gamepad, um joystick muito parecido com o F1 Ferrari 150 Italia, lançado em novembro do ano passado. Combinando de novo os tons branco e vermelho, este controle com cabo inclui LEDs na sua parte superior (direita e esquerda), que atuam como indicador de diferentes parâmetros, e dois sticks (ajustados para oferecer uma maior precisão) também retroiluminados.

O preço do GPX LightBack Ferrari F1 Edition Gamepad é de US$ 49,99, e já permite reservas nos Estados Unidos, enquanto que o GT Cockpit só será lançado em setembro, com um preço sugerido de US$ 300. Sua distribuição em outros mercados ainda é desconhecida, mas eu acredito que não vai demorar muito para que novidades sobre o lançamento internacional dos dois produtos apareçam por aí.

Via Engadget

Elite Fitness Pack para Nintendo Wii é lançado oficialmente no Brasil

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A JP Tech traz para o Brasil o kit de acessórios Elite Fitness Pack para o Nintendo Wii, fabricado pela Thrustmaster, que tem como objetivo complementar a experiência de rotinas de exercício com o console. O produto foi concebido para ser utilizado com jogos como Nintendo Wii Fit, Wii Fit Plus, EA Active e U Forma & My Fitness Coach, contando com todos os itens necessários para que o jogador se exercite da melhor forma possível.

Os acessórios também podem ser utilizados para treinamentos sem jogos, e vem em uma sacola para transporte, que pode acomodar a Balance Board, um jogo e os demais acessórios necessários para o seu uso. Entre os itens inclusos no kit de compra, estão presentes um tapete com 1.80 x 0,5 m, feito de espuma, dois halteres flexíveis, um stepper para o Wii Balance Board, um pedômetro, para controle dos passos, uma braçadeira para o Wiimote ou Wiimote MotionPlus, uma banda de perna para o Nunchuck e um cordão de pescoço para pendurar o player de MP3.

Preço sugerido de R$ 169,00.

Via assessoria de imprensa

Thrustmaster anuncia os seus primeiros acessórios com licença oficial para PS Vita

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Com a chegada do PS Vita no mercado internacional, os fabricantes de acessórios começam a esfregar as mãos e explorar essa nova possibilidade de lucros. A Thrustmaster, por exemplo, anunciou a disponibilidade de seus novos cases com licença oficial para o console portátil da Sony.

A primeira delas recebe o nome de V.I.P. Case (foto acima), e conta com um design discreto, com linhas marcadamente curvadas, fecho automático e revestimento em feltro no seu interior, para proteger o seu console. Seu exterior é totalmente rígido, também para proteger o seu portátil. Preço: 19,99 euros, com lançamento na Europa previsto para o próximo dia 22 de fevereiro.

A S.P.F. Case (foto acima) aposta no padrão militar, com um formato mais quadrado, mas mantendo as mesmas combinações de cores do modelo V.I.P. No seu interior, encontramos uma espuma de alta densidade, além de espaço suficiente para armazenar seis jogos. Com uma placa metálica na sua superfície, o modelo tem preço de 24,99 euros, e também chega ao mercado em 22 de fevereiro.

Por fim, temos a Shock Resistant Case, uma carcaça parecida com a S.P.F., mas é personalizada na parte frontal, tematizado no jogo Uncharted e cores em tom terra. Preço: 29,99 euros, também disponível em 22 de fevereiro.

Via Engadget

Thrustmaster apresenta o seu novo joystick F1 Ferrari 150 graus Italia em edição especial

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Novos joysticks da Thrustmaster aparecem nos catálogos da empresa, pensados para as vendas de Natal. O novo F1 Wireless Gamepad Ferrari 150o Italia Alonso Edition e o F1 Dual Analog Gamepad Ferrari 150o Italia Exclusive Editon, dois modelos com nomes extensos, que chegam com as cores da Ferrari 150 Italia.

O primeiro deles é um modelo sem fio (2.4 GHz), conta com roda óptica com ângulo de rotação de 90 graus, função de centro automático e gatilhos progressivos. Com botões e acionadores programáveis, é compatível com o PC e o PS3, e tem preço de 39,99 euros.

Já o F1 Dual Analog Gamepad Ferrari 150 Italia Exclusive Edition possui 10 botões, um D-pad de 8 direções e dois mini-direcionais. Se conecta via cabo, e conta com um design que garante um cômodo agarre para suas partidas mais longas. Também já está disponível no mercado, com um preço de 21,99 euros.

via Engadget

Thrustmaster Ferrari F1 Wheel Integral T500 completa a sua experiência nos jogos de corrida

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A Thrustmaster completa a proposta de acessórios para jogos de corrida, com o kit Ferrari F1 Wheel Integral T500, um pacote que também conta com a licença da Ferrari, composto por um volante e uma base de pedais, que vai te transportar para as pistas de corrida.

O volante possui bons efeitos de Force Feedback, assim como uma ótima precisão, com resolução de 16 bits (graças à tecnologia Hall Effect AccuRate). Os pedais são 100% metálicos e ajustáveis (o freio pode se adaptar ao jogador), e oferecem duas posições: uma suspendida e outra montada sobre o chão. Preço: 599,99 euros.

via Engadget

Thrustmaster Ferrari F1 Wheel Add-on faz as suas corridas ficarem mais autênticas

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Para aqueles que gostam de simuladores de corridas, podem agora experimentar o que um piloto realmente sente ao conduzir uma verdadeira Ferrari. A Thrustmaster anunciou o lançamento do seu periférico Ferrari F1 Wheel Add-On, uma réplica de tamanho real do volante que equipa o carro Ferrari 150 Italia, que foi desenhado para ser acoplado na base T500 RS da empresa (necessitando de uma atualização de firmware, para que ele seja compatível).

Com uma parte frontal metalizada e partes com textura emborrachada para uma maior comodidade, esse periférico conta com múltiplos controles e opções para suas mãos, borboletas de troca de marchas em metal, dois interruptores codificadores giratórios, para ajustar os parâmetros do carro durante a corrida), dois pads digitais de 8 direções, três chaves metálicas com três posições e função de centro automático, além de oito botões de comando.

O atraente volante dispõe de dois modos de jogo: o Normal, compatível com o PC e o PS3 (com 13 botões de ação e 3 d-pads) e o Avançado, compatível com o PC (com 25 botões de ação e um pad digital). Preço: 149,99 euros.

via Engadget

Thrustmaster lança o primeiro volante com licenças oficiais da Ferrari para o Xbox 360

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A Trustmaster aproveitou a GamesCom 2011, realizada na Alemanha, para lançar um novo periférico para games de simulação de carros. O volante Ferrari 458 Italia Racing foi pensado para o Xbox 360, que conta com a honra (segundo informa o seu fabricante) de ser o primeiro produto a contar com as licenças oficiais da Microsoft e da Ferrari, graças a uma parceria exclusiva entre as duas empresas.

Formalidades à parte, o acessório é uma réplica perfeita do volante existente no veículo F458 Italia (que está na capa do game Forza Motorsport 4), oferecendo um design ergonômico para as mãos do usuário (diâmetro de 28 mm e acabamento emborrachado), além de contar com acesso fácil aos diferentes botões de controle.

Entre seus detalhes, vale destacar que o volante vem com o cavalinho rampante da montadora italiana, além das borboletas metálicas para torcas de marchas. O volante também possui o botão Xbox 360 Guide, conectores para fones de ouvido e microfone, entre outros recursos. Obviamente, a Thrustmaster não se esqueceu dos pedais de acelerador e freio, para uma imersão mais completa.

O Ferrari 458 Italia Racing Wheel para Xbox 360 (e PC) estará disponível no mês de outubro, com um preço sugerido de 79,99 euros.

via Thrustmaster

Thrustmaster lança o joystick HOTAS Warthog, feito para os fãs hardcores de Flight Simulator

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Para os fãs de jogos de simulador de voo, é quase que fundamental ter um bom joystick à sua disposição, para não ficar a deriva no jogo. Por isso, a Thrustmaster pensou nos mais hardcores e exigentes jogadores deste tipo de jogos, lançando o HOTAS Warthog, que é um joystick que tem exatamente o mesmo formato do manche do avião de combate A-10C Warthog, sendo construído em sua grande maioria de metal, oferecendo um realismo ainda maior aos combates, e podendo ser fixado à sua mesa, para que ele fique fixo no momento que você precisar fazer as suas manobras. Ele conta com 55 botões programáveis, além de contar com botões intercambiáveis. Preço: US$ 499,00. Chega ao mercado no final do mês de outubro.

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[games] Controle em Edição Especial da Ferrari para PC e PS3 é imponente

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Esse que você está vendo acima é uma edição limitada de um controle para PS3 e para PC, da Thrustmaster, baseado na Ferrari. Aliás, temos que ter em mente que quase tudo que é inspirado na Ferrari vem acompanhado da expressão “edição limitada”.

O nome do periférico é Ferrari Wireless Gamepad 430 Scuderia Limited Edition (sim, tudo isso), e é inspirado na Ferrari 430 Scuderia, e é considerado ideal para games de corrida, mas isso não significa que ele não seja recomendado para outros tipos de jogos. Ele conta com configurações extras, como um dispositivo óptico, para centragem automática, e botões totalmente customizáveis. A melhor parte de tudo isso é que ele é compatível com PS3 e PC.

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[games] Thrustmaster Ferrari Wireless GT Cockpit 430 Scuderia Edition. Volante de luxo para seus jogos

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Se você pensava que o preço da tradicional Driving Force GT é um absurdo, talvez você não vai pensar da mesma forma depois de ler este post. A Thrustmaster apresentou um volante de corridas incrivelmente caro, desenvolvido para funcionar com PS3 e PC, dando aos jogadores a oportunidade de se sentir como se estivesse pilotando com o realismo que um game como Gran Turismo 5 exige.

Este volante Ferrari Wireless GT Cockpit 430 Scuderia Edition é totalmente sem fio, e ocupa um bocado do espaço. Ou seja, quem tem apartamento pequeno vai sofrer quando for usar um desses. Ele mede quase 30 cm de diâmetro no seu volante, e é uma réplica exata do que você encontra no interior de uma Ferrari 320 Scuderia real. Chega ao mercado no mês que vem. O preço não foi anunciado, mas, cá pra nós… você não quer sofrer, não é mesmo?



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[games] Thrustmaster T-Freestyle NW, uma prancha para games de preço acessível, para Nintendo Wii

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Os fanáticos por Tony Hawk, mas não tem esta grana toda para ter a prancha para games original encontraram uma opção mas acessível de compra. A Thrustmaster anunciou sua própria prancha para Wii, a T-Freestyle NW. Este periférico, apto para os jogos de skate e snowboard, foi fabricado com a mais autêntica madeira, e conta com um desenho que evita a possibilidade da tábua se romper durante um momento mais empolgado durante seus jogos. O preço? Apenas US$ 29,99.

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