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Fruit Ninja VR para HTC Vive é muito melhor que o jogo original

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Fruit Ninja VR

Fruit Ninja é um dos games casuais mais populares da história, principalmente nos dispositivos móveis. Um jogo simples, onde basicamente temos que cortar frutas e se esquivar das bombas. Porém, o jogo casual quer dar o passo para o mundo da realidade virtual, através do Fruit Ninja VR para HTC Vive.

O jogo usa os controles de movimento da Valve para controlar o modo 1:1 sobre as espadas utilizadas na ação. Por outro lado, temos três novos modos de jogo: Arcade, Classic e Zen.

O vídeo mostra que o controle das espadas não só permitem cortar as frutas, mas também deslocá-las e até capturá-las, já que Fruit Ninja VR tenta oferecer uma experiência de jogo mais realista que a oferecida através dos dispositivos móveis.

Fruit Ninja VR está disponível no Steam.

 

Via SlashGearFruit Ninja VR, The Verge

Rodar jogos do Steam no PS4? Sim, é possível

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jailbreak-ps4

Um hack consegue rodar os jogos do Steam através do PS4, com a ajuda do sistema que permite ‘rootear’ o console da Sony para executar códigos não autorizados a partir da versão 1.76 do firmware.

Para isso, se combina o jailbreak com o uso do Arch Linux e algumas bibliotecas de software desenvolvidas para que os jogos para PC rodem no PS4. O resultado é destacável, e muitos já se perguntam por que a Sony não chega a um acordo com o Steam para oferecer essa opção de forma oficial.

O procedimento não é uma tarefa fácil, uma vez que a maioria já tem a versão atual da firmware (3.50). Para rodar os jogos do Steam no PS4, é preciso aproveitar a vulnerabilidade da versão 1.76 da firmware, para poder instalar o Arch Linux e iniciar o cliente Steam no Linux, a partir de uma série de bibliotecas adicionais. O responsável pela descoberta, um usuário com apelido OsirisX, publicou um vídeo que mostra a execução do jogo Bastion sem maiores problemas, e muitos outros jogos também funcionam bem, sempre e quando não são muito exigentes com os gráficos.

Aqui, o hardware do PS4 joga um pouco contra, mas desde lá é possível utilizar toda a biblioteca do Steam no console da Sony. E isso é muito desejado por muitos gamers.

Vídeo demonstrativo a seguir.

 

Via Wololo.net (1), (2)OsirisX (YouTube)

SEGA anuncia emulador oficial do Mega Drive para Steam

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SONY DSC

A SEGA decidiu fazer negócios com o mundo da emulação (no lugar de combater essa tecnologia), e lançou um emulador oficial para o Mega Drive no Steam. Ou seja, é um software completamente ilegal, que dispensa o uso dos jogos originais, apesar do gamer ter que pagar por cada jogo que queira jogar no formato digital.

O emulador em si é gratuito, e contará com uma interface muito bem trabalhada, que lembra bem o que vimos no começo da década de 1990, e que gerou tantas horas de diversão para muitos gamers do passado. Não dá para concretizar o custo de cada jogo com exatidão, mas é possível que a SEGA opte por manter o preço de 2.49 euros por cada jogo, valor que hoje o Steam lista para os clássicos que comercializa em sua plataforma digital.

A partir do dia 28 de abril, os seguintes jogos do Mega Drive estarão disponíveis no Steam:

  • Golden Axe
  • Altered Beast
  • Comix Zone
  • Ecco the Dolphin
  • Gain Ground
  • Shinobi III: Return of the Ninja
  • Master Vectorman
  • Crack Down
  • Shadow Dancer
  • Space Harrier II
  • Ecco Jr.
  • Alex Kidd in the Enchanted Castle
  • Bonanza Bros.
  • Super Thunder
  • Blade
  • Kid Chameleon
  • Ristar
  • Galaxy Force II
  • Columns
  • Eternal Champions
  • Fatal Labyrinth
  • Bio-Hazard Battle
  • Columns III
  • Sword of Vermilion
  • Virtua Fighter 2
  • Ecco: The Tides of Time
  • Alien Storm
  • Decap Attack
  • Flicky
  • ESWAT: City Under Siege
  • Golden Axe II
  • Landstalker: The Treasures of King Nole
  • Shining Force
  • Wonder Boy III: Monster Lair
  • Streets of Rage 2
  • Alien Soldier
  • Light Crusader
  • Gunstar Heroes
  • Streets of Rage
  • Shining Force II
  • Shining in the Darkness
  • Beyond Oasis
  • Dynamite Headdy
  • Golden Axe III
  • Phantasy Star II
  • Phantasy Star III: Generations of Doom
  • Phantasy Star IV: The End of the Millennium
  • Streets of Rage 3
  • Revenge of the Shinobi
  • Vectorman 2
  • Wonder Boy in Monster World

 

Via SEGA

Atari lançará 100 jogos clássicos no Steam

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Atari-logo

A Atari confirmou que vai lançar 100 jogos clássicos no Steam, mas diferente do que podemos imaginar não o fará de forma individual ou em pequenos grupos, mas sim em um único pacote de jogos.

Entre os jogos presentes se incluem títulos como Asteroids, Centipede e Missile Command, mas eles pretendem combinar o antigo com o novo, já que está confirmado o suporte para os controles mais modernos, como por exemplo o Steam Controller da Valve.

Os jogos vão incluir modos multijogador e se estabelecerão sistema de classificações com as melhores pontuações daqueles jogadores que se destacam em cada um dos jogos.

Não há detalhes sobre o preço nem a lista completa de jogos, mas comenta-se que o pacote será apresentado na PAX desse ano, e que pode estar disponível em algum momento da primavera norte-americana.

Via SlashGear

Steam Controller permite que deficientes físicos joguem com uma mão

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steam-controller

Assim como acontece no PC, o Steam Controller da Valve é muito personalizável. Suas opções abarcam tantas possibilidades que um usuário decidiu remapear as teclas para oferecer uma solução que ajude as pessoas inabilitadas a jogar os seus games preferidos.

Nesse caso, os beneficiados são aqueles que contam com apenas um braço. A configuração foi realizada no jogo Skyrim, e permite aos gamers ter o controle da câmera com o pad háptico direito, controlando o personagem com a inclinação da mão, e atacar e defender com o gatilho direito, de acordo com a região pressionada. Os botões A, B, X e Y ficam como estão, enquanto que o stick esquerdo servirá para mudar as armas.

Muita gente pedia uma alternativa para os canhotos, de modo que poderemos ver novidades sobre o assunto em breve.

Vídeo a seguir.

 

Via Kotaku

 

Seis dos dez jogos mais populares do Steam suportam o Linux

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A conhecida plataforma de distribuição digital da Valve atualizou a sua lista com os jogos mais jogados. E nessa lista é possível ver um total de seis dos dez jogos mais populares do Steam suportarem o Linux. A notícia é excelente para os fãs do software livre, mas que não deve demorar muito para subir para sete de dez, já que a CD Projeckt se comprometeu a levar o novo game The Wicher 3 para esse universo.

Jogar no Linux é, hoje, uma realidade, e pode ser feito de forma bem satisfatória, apesar dos grandes fabricantes de placas gráficas como AMD e NVIDIA seguem sem dar o devido peso e respeito à plataforma, deixando de lançar soluções que facilitem um pouco a vida do usuário. Olhando para um passado não muito distante, nos damos conta que os gamers que utilizam hoje o software livre vivem um momento muito positivo, que segue melhorando aos poucos.

Os dados do Steam com mais informações interessantes sobre os jogos para Linux podem ser consultados nesse link.

Via Softpedia

Jason e seu machado chegam ao Mortal Kombat X

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O sonho de muitos fãs de Mortal Kombat se tornou realidade. Jason Voorhes, conhecido por ser o temido assassino da série de filmes “Sexta-Feira 13”, acaba de chegar ao Mortal Kombat X.

O personagem está disponível par aos gamers que contam com Kombat Pack, que inclui outro kit de personalização, chamado “Skins dos Horrores”, que inclui três skins para Mileena, Reptile e Ermac. Se você não tem o Kombat Pack, ainda assim é possível incluir o Jason, mas a partir do dia 12 de maio, no Steam, Xbox Marketplace e PlayStation Store, adquirindo em separado.

Se você ainda não está seguro se vale o investimento, veja o vídeo de apresentação do personagem a seguir.

 

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Mortal Kombat X para Xbox One

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Mortal Kombat X para PS4

Alpha, a Steam Machine da Alienware mostra suas características

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O console Alpha da Alienware é talvez a proposta mais curiosa para o ecossistema da Valve. Eles apostam no seu próprio sistema operacional, que teve seus detalhes revelados hoje (12) na Gamescom 2014.

O console da Alienware conta com um processador Intel Core i3 e uma GPU NVIDIA Maxwell GTX “customizada”. O sistema operacional é o Windows 8.1, também com interface customizada, e o produto será distribuído com o controle sem fio do Xbox 360 para PC (que exige um dongle USB para o seu funcionamento).

Apesar da Alienware descrever o Alpha como “a Steam Machine Ideal”, seu preço fica na faixa de US$ 550, elevado demais para a sua proposta. Afinal de contas, um Xbox One (sem Kinect) e o PS4 custam US$ 399.

PowerPoint Presentation

Sobre a citada interface de usuário, ela recebe o nome Alpha UI, e as duas únicas imagens disponíveis da mesma são essas que estão no post. Alguns presentes na Gamescom testemunharam uma pequena apresentação do software, mas em formato demo previamente produzido. Ao que parece, é uma interface muito básica, com uma aparência de ter sido feito às pressas para a ocasião. Logo, não serve para fazer qualquer tipo de avaliação.

PowerPoint Presentation

Teremos que esperar a versão final e comercial do produto, algo que deve acontecer em novembro. Só aí vamos conhecer melhor o que o produto tem a oferecer em termos de interface e desempenho, e saber se o produto vale ou não o quanto custa.

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Via Engadget, Alienware

Aparecem referências para filmes, séries e músicas no Steam

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steamdb

O Steam pode estar preparando uma série de novas adições. A conta do Twitter @SteamDB, clássica pelos vazamentos relacionados ao serviço, revelou a detecção das seções “filmes, séries de TV e música” nos códigos da plataforma.

Podem ser novidades que a Valve deve incluir mais cedo ou mais tarde no seu serviço, e levando em conta os 75 milhões de usuários que o Steam possui, é fácil pensar que serviços desse tipo podem fazer frente às plataformas da Google e Apple.

De qualquer forma, é sempre bom ter muitas reservas com esse vazamento, uma vez que pode se tratar de uma simples reestruturação dos conteúdos já presentes. É bom lembrar que o Steam já oferece trilhas sonoras de videogames, e tais mudanças podem se centrar na Steam Music.

Por enquanto, essas linhas de código é tudo o que sabemos até o momento, de modo que temos que esperar por novidades. Ou peo anúncio oficial. O que vier primeiro.

Via IGN

Valve volta a mudar o Steam Controller, que agora possui um stick analógico

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Alpha-controller-valve

Aos poucos, o Steam Controller está perdendo o design carismático que o tornava tão especial. Antes, contava com dois trackpads e uma tela touch. Depois, a Valve retirou a tela central para incorporar oito botões físicos e um controle mais clássico. Agora, as mudanças aproximam o acessório ainda mais do controle tradicional, removendo os quatro botões direcionais do lado esquerdo por um stick analógico.

A imagem acima foi divulgada pelo Twitter via SteamDB, um usuário dos fóruns da Facepunch, que por sua vez apareceu na última beta do cliente Steam.

A mudança acaba sendo pouco surpreendente, já que incorporar um stick analógico apenas levanta dúvidas sobre a eficiência do controle tátil proposto pela Valve. Talvez eles queiram oferecer uma experiência mais tradicional, sem arriscar em um controle revolucionário. Mas só teremos certeza sobre tudo isso quando o produto aparecer em sua versão final.

Até lá, só podemos teorizar.

Via @SteamDB, Facepunch

Valve adia o lançamento das Steam Machines até 2015

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SteamControllerNotes

Desde que foram anunciadas, as Steam Machines são muito aguardadas, e a notícia desse post é um pouco desalentadora, pois vai pedir de muita gente uma boa dose de paciência. A Valve anunciou que o lançamento do seu computador/console foi adiado até 2015.

A informação foi publicada na página de anúncios Steam Universe da empresa, acompanhada da imagem que ilustra esse post. O motivo desse adiamento está relacionada a várias melhorias que estão sendo incorporadas no sistema, como o uso de controles sem fio. A empresa explica que eles querem oferecer “a melhor experiência de jogos possível”, o que quer dizer que o produto só vai sair ao mercado quando ele estiver pronto, e não antes disso.

Em todo caso, vale a pena lembrar que existem 14 empresas fabricando as Steam Machines, e que o anúncio não deixa claro se o adiamento é geral, ou apenas para os consoles da Valve. Seja como for, a notícia não é de agrado para quem esperava com ansiedade o lançamento desses consoles. Mas devemos reconhecer que é melhor demorar e ter um bom produto final do que antecipar o lançamento com algo cheio de problemas.

Via Steam Universe

O Steam Controller perde a sua tela touch e ganha botões físicos

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steam

Talvez essa seja a notícia mais inesperada de 2014 até agora: a Valve vai remover duas das características mais chamativas do Steam Controller. Segundo informa a empresa aos desenvolvedores, o seu controle para SteamOS vai perder a tela touch e recebera vários botões físicos adicionais no ato do seu lançamento, algo que vai acontecer ao longo desse ano.

Segundo o SteamDB, por motivos de retrocompatibilidade, os novos Steam Controller contarão com um pad direcional (alguns afirmam que agora eles são assimétricos) e botões no padrão A-B-X-Y. Além disso, sua bateria interna será substituída por pilhas AA.

Ainda segundo os desenvolvedores presentes na conferência Steam Dev Days, a Valve oferecerá um modo “ghosting” em substituição à tela touch, mediando a qual os botões serão exibidos na tela do jogo, no lugar do próprio Steam Controller. Além disso, a Valve oferecerá uma API para facilitar a integração dos controles em futuros lançamentos, com suporte para um máximo de 16 jogadores.

A seguir, a foto do protótipo do novo Steam Controller, flagrado durante o Steam Dev Days.

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[Foto do Steam Controller final: @TheIneQuation]
[Foto do Steam Controller Beta: @AbelOroz]

Via SteamDB

Steam Machine é desmontada pelo iFixit

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É um console? É um PC? Não. É a Steam Machine. Bom, o produto poderia perfeitamente fazer o papel de um bom PC, e se você tem alguma dúvida sobre isso, basta dar uma olhada no processo de desmontagem do produto da Valve, realizado pelo pessoal do site iFixit.

Essa é um processo de desmontagem muito esperado pelos fãs de games, que queriam descobrir todos os segredos escondidos no produto da Valve. Aliás, não só o console foi desmontado, mas também o seu controle, que é sempre bom lembrar, se diferencia dos demais por contar com dois controles capacitivos.

Entre os elementos internos, podemos encontrar um disco SSHD da Seagate de 1 TB, uma GPU GeForce GTX 780 da Zotac, com 3 GB GDDR5, dois módulos Crucial Ballistix de 8 GB DDR3, e uma placa mãe ASRock Z87E-ITX com DisplayPort, DVI, HDMI (três HDMIs, que trabalham em conjunto com os gráficos Intel HD 4600).

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Como processador, temos um Intel Core i5-4570 de 3.2 GHz, que é refrescado pelo cooler Zalman CNPS2X, e para completar o pacote de especificações, o produto carrega uma fonte de alimentação SilverStone ST-ST45SF-G de 450W.

Em linhas gerais, o pessoal do iFixit informa que esse é um produto de fácil reparo, e destaca como único ponto de complicação a remoção dos módulos de RAM (é necessário desmontar mais que o desejado para acessar os módulos). Caso o usuário deseje montar um produto com essas configurações, não haverá maiores problemas em criar um produto similar. Porém, não terá o mesmo design, não contará com algumas funcionalidades, e muito provavelmente não será tão barato quanto adquirir o produto pronto da Valve.

A seguir, mais fotos do processo de desmontagem da Steam Machine.

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Para ver o processo completo de desmontagem da Steam Machine, realizado pela iFixit, clique aqui.

Controle do Steam é demonstrado pela Valve (em vídeo)

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Existem muitos gamers por aí curiosos para saber como realmente funciona os novos controles do console Steam, apresentado pela Valve na semana passada. Então, a própria Valve decidiu satisfazer a curiosidade desse povo todo, lançando um vídeo de quatro minutos, cujo destaque exclusivo é justamente o Steam Controller.

No vídeo demonstrativo, é possível ver como o acessório se sai em jogos como Portal 2 e Counter Strike: GO. Quem publicou o vídeo foi o designer da Valve, Greg “Gregori” Coomer, que destaca o quão sensível ao toque é o controle, durante a gameplay.

Uma das coisas mais importantes desse acessório (destacadas por Greg) é que os dois trackpads são totalmente configuráveis, permitindo uma maior liberdade ao jogador na hora de escolher os comandos que vão ditar a ação no jogo. Além disso, a Valve promete que a adaptação dos jogos que normalmente eram jogados com teclado e mouse para o joystick será plena. Por exemplo, se você estava acostumado com o estilo de jogo do Portal 2 com teclado e mouse, você pode configurar joystick para que ele conte com o mesmo mapeamento já utilizado em seu teclado, tornando a transição de um periférico para outro algo menos impactante.

Além disso, os dois trackpads podem controlar o ponteiro do mouse de forma alternada, podendo escolher entre o polegar direito e esquerdo, conforme a sua conveniência e necessidade.

Vídeo abaixo.

 

Via Tom’s Hardware