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Sony Bravia Z Series (ZD9), nova linha de TVs 4K HDR

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Sony Bravia Z Series

A Sony apresentou a sua nova Bravia Z Series (ou Sony Serie ZD9), uma nova família de TVs ultra-premium 4K.

A nova série chega para se posicionar aciona da famosa série X, com o objetivo de rivalizar com as TVs de OLED, já que a Sony mantém a sua aposta no LCD como tecnologia principal, mas com uma série de melhorias e características que dão um maior realismo para a imagem.

 

Android TV segue como plataforma escolhida pela Sony

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A principal melhoria da Bravia Z Series é a incorporação da tecnologia Backlight Master Drive, que é um sistema de retroiluminação de precisão que proporciona melhor brilho e contraste, no mesmo nível que temos nas telas OLED (segundo a Sony, é claro).

O Backlight Master Drive trabalha sobre algoritmos de iluminação que ativa zonas exatas da tela LCD, a partir de LEDs individuais até áreas inteiras, trazendo assim um maior contraste e realismo, além de pretos mais profundos com cores mais vibrantes e precisas.

Sony Serie ZD9 02

A nova tecnologia é impulsionada pelo novo processador X1 4K Extreme, uma atualização do chip utilizado hoje na série X. O novo hardware é capaz de processar imagens até 40% mais rápido que a versão anterior, com projeção de imagem sobre 4K com HDR, e duplo processamento de base de dados, além do Super Bit Mapping 4K HDR. Tudo para criar um melhor upscalling com menor redução de ruído.

O HDR X1 4K Extreme se apoia em uma base de dados de milhões de padrões de imagem que eliminam o ruído, atuando no 4K com um processamento de sinal de 14 btis, obtendo uma reprodução de imagem mais próxima da realidade.

A nova série Bravia Z Series da Sony conta com Android TV como plataforma Smart e estará disponível em três versões: uma com tela de 65 polegadas (US$ 6.999), outra de 75 polegadas (US$ 9.999), ambas chegando no final do verão norte-americano. No final de 2016, a versão de 100 polegadas será lançada, mas sem preço anunciado. Obviamente, não esperamos algo barato.

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Este será o próximo smartphone top de linha da Sony

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O GSMArena publicou as primeiras imagens do próximo smartphone top de linha da Sony, conhecido por enquanto como Sony Xperia F8331.

O modelo das fotos pode representar uma ruptura total com o design que era utilizado até agora pelos japoneses. Na parte superior do smartphone, temos uma área totalmente plana, com as lateais mantendo o acabamento arredondado. Na parte traseira, temos uma nova distribuição da câmera e do flash LED duplo, além da área que pode ser reservada para a antena.

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Na parte frontal, não temos muitas mudanças em relação aos modelos da linha atual da Sony, tornando o modelo perfeitamente reconhecível. Nas conexões, um slot USB Type-C na parte inferior e um conector de 3.5 mm na parte superior, além das supostas conectividades 4G LTE e WiFi ac.

Não foram reveladas as especificações do smartphone, mas dizem que será superior ao Xperia X Performance, o que deveria contar (na teoria) com pelo menos 4 GB de RAM e um processador superior ao Snapdragon 820.

Do mais, sua tela manterá a resolução com 1080p e e seu lançamento pode acontecer na IFA 2016 em Berlim.

Mais imagens a seguir.

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Via GSMArena

Nintendo e Sony disseram NÃO para um console com a Microsoft

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Xbox Microsoft

Como alguns de vocês bem sabem, a SEGA desenvolveu o último console da sua história em parceria com a Microsoft. O SEGA Dreamcast é um sistema fantástico, e sem dúvida é um dos melhores consoles dos japoneses. Mas infelizmente não pode competir com o PS2, e acabou saindo do mercado no primeiro trimestre de 2001.

A saída da SEGA do mercado de games deixou a Microsoft em uma posição incerta, já que a empresa de Bill Gates queria se aventurar nesse mercado, mas não queria fazer isso de forma totalmente independente, já que tinha dúvidas sobre o seu possível sucesso pela ausência de reconhecimento no setor, que contava com outras empresas como Sony e Nintendo.

 

E as duas disseram NÃO para a Microsoft

Isso fez com que a Microsoft tentasse negociar um acordo de lançamento conjunto de um console com Nintendo e Sony, inclusive chegando a oferecer condições muito vantajosas e com o próprio Bill Gates intervindo nas negociações. Mas as duas recusaram a proposta.

Felizmente, isso não freou os intentos da Microsoft, que lançou o Xbox no final de 2001. O console foi o mais potente de sua geração, por conta do seu processador Intel Pentium de 733 MHz, 64 MB de RAM e gráficos GeForce 3 TI personalizada.

Era praticamente um PC, mas diferente do que aconteceu com o Xbox One e o PS4, o primeiro Xbox contava com o hardware mais potente da época, o que permitiu que ele recebesse jogos impressionantes, enfatizando as carências do PS2. Halo 2, DOOM III, Half Life 2 e Project Gotham Racing 2 são claros exemplos disso.

Via WCCFTech

E3 2016: um resumo das gigantes

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A E3 2016 foi carregada de novidades, algumas delas específicas na parte de hardware, vindas das gigantes do setor.

A Microsoft apresentou um novo Xbox One S e antecipou detalhes do Project Scorpio (nome provisório do novo console em desenvolvimento). A sony não revelou muitos detalhes sobre o PS4 NEO, versão melhorada do PS4 que foi confirmado dias antes do evento. E a Nintendo foi a mais conservadora, respeitando o ciclo de vida do Wii U, deixando as novidades do Nintendo NX para um momento posterior.

 

Microsoft mira para um futuro a médio e longo prazo

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A Microsoft apresentou o Xbox One S, versão compacta e mais leve do console atual, que chegará ao mercado em agosto de 2016. O novo design, graças ao novo processo de fabricação da AMD, reduz suas dimensões em 40% em relação ao modelo original, incorporando em seu interior a fonte de alimentação e a possibilidade de posicionamento na vertical. Além disso, o Xbox One S oferece suporte para vídeos em 4K, HDMI 2.0a e HDR, além do controle passar a incorporar conectividade Bluetooth.

Para o futuro, a Microsoft prepara o Xbox Scorpio, que contaria com 6 TFLOPs e 8 núcleos de CPU, além de suportar jogos em 4K e realidade virtual. O novo console seria, segundo a Microsoft “uma inovação de hardware que não compromete a compatibilidade”, nem adiante, nem depois. Tudo dependeria da boa vontade dos desenvolvedores.

 

Sony, e o seu ciclo de vida dos seus consoles

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O PS4 NEO não será um substituto do PS4, mas sim uma alternativa para os seus jogadores. As especificações não foram oficialmente reveladas, assim como sua data de lançamento. Porém, o produto abre a porta para um futuro onde os consoles poderão ser atualizados com o passar dos anos, com o uso das novas tecnologias do momento, criando um conceito de um console que permanece ativo por oito anos ou mais.

 

Nintendo, olhando para o futuro sem se esquecer do presente

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A Nintendo não pensa em abandonar os seus atuais consoles, Wii U e 3DS, que seguem recebendo jogos em 2016 e 2017. Aqui, está claro que eles querem garantir que o Nintendo NX seja um acerto, de modo que conhecemos poucos detalhes técnicos. Ao menos sabemos que receberá na época do seu lançamento jogos como Just Dance 2017 ou o novo Zelda: Breath of the Wild, que também estará disponível para o seu predecessor.

 

Conclusões

A E3 2016 deixa claro que o conceito de ciclo de vida dos consoles mudou para sempre, abrindo o debate se isso será bom ou ruim para os gamers. Do ponto de vista tecnológico, o novo hardware vai permitir executar jogos com maior nível técnico, mas também obriga o usuário de console a realizar um importante investimento em um tempo cada vez menor, além de desvalorizar mais rápido os modelos antigos.

A corrida técnica iniciada pela Sony com o PS4 NEO fez com que a Microsoft lançasse dois consoles. A Nintendo mantém a sua estratégia de apostar na diferenciação e se antepor à jogabilidade sobre qualquer outro fator, mas será que isso é suficiente para consolidar o seu novo console?

Soma-se a tudo isso à incipiente chegada da realidade virtual, e os games contam com um cenário espetacular para a próxima geração.

A Sony na E3 2016

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A Sony realizou o seu evento na E3 2016, e uma vez confirmado que o PS4 Neo não seria apresentado na feira de Los Angeles, os japoneses focaram a sua conferência nos novos jogos, entregando um catálogo fantástico, assim como fez a Microsoft.

Também merece destaque o lançamento oficial do PlayStation VR, dispositivo de realidade virtual que chega com 50 jogos no mês de outubro.

A seguir, os jogos apresentados pela Sony na E3 2016:

 

 

God of War: Trailer gameplay do novo jogo da saga ‘hack and slash’ em terceira pessoa, exclusivo para PS4. Ambientado na mitologia nórdia, vemos um Kratos barbudo e visualmente impressionante.

Batman Arkham VR: Entramos no universo do Cavaleiro das Trevas e na cidade de Gothan via realidade virtual. Disponível em outubro e exclusivo para PS VR.

The Last Guardian: Depois de vários atrasos, finalmente temos uma data de lançamento para outro jogo muito esperado para o PS4. Um jogo em terceira pessoa que combina ação e aventura e elementos de puzzle. Lançamento previsto para o dia 25 de outubro.

Final Fantasy XV: Nova versão da famosa saga ARPG, que estará disponível em 30 de setembro, exclusivo para PS4. Outro título compatível com o PlayStation VR.

Call of Duty: Infinite Warfare – “Ship Assault”: Próxima versão da saga de disparos em primeira pessoa, uma das mais vendidas do mercado. Disponível para PS4 no dia 4 de novembro.

Resident Evil 7 biohazard – VR: A franquia survival horror mais conhecida do planeta é mais um dos jogos compatíveis com o PlayStation VR.

Horizon Zero Dawn: Aventura e ação em terceira pessoa desenvolvido pela Guerrilla Games, que chegará ao PS4 em 1 de março de 2017.

Farpoint: Uma aventura especial no planeta Júpiter que, no modo shooter, foi criado pela Impulse Gear e pensado no PS VR. Disponível em outubro.

Days Gone: Ação em terceira pessoa em um mundo apocalíptico cheio de zumbis, desenvolvido pela Bend Studios Outro jogo exclusivo para PS4, mas sem data de lançamento.

Hawken: Shooter em primeira pessoa multiplayer que será exclusivo para o PS4.

Mafia III: Nova versão da saga mafiosa com ação e aventura em terceira pessoa em um mundo aberto. Disponível no dia 7 de outubro.

PlayStation VR será uma realidade em 13 de outubro

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PlayStation VR

Durante o seu evento de imprensa na E3 2016, a Sony revelou que o PlayStation VR, dispositivo de realidade virtual da empresa, estará disponível no dia 13 de outubro de 2016, com um preço inicial sugerido de US$ 399.

Se no evento da Microsoft tivemos um novo console (Xbox One S), o anúncio do projeto do console de próxima geração (Project Scorpio) e a integração do Xbox com o Windows 10 como principais destaques, no evento da Sony foi a realidade virtual o tema de maior evidência. Vale lembrar que o PlayStation VR será exclusivo para consoles PS4, mas não se descarta a posterior comercialização de uma versão para computadores pessoais.

O PlayStation VR possui duas telas OLED de 5.7 polegadas (960 x 1080 pixels) para cada olho e um campo de visão de 100 graus. Sua taxa de atualização será de 120 Hz ou 90 Hz, com uma latência abaixo dos 18 milissegundos para o seu sistema de seguimento de 360 graus. Conta com triplo sensor acelerômetro e triplo giroscópio, assim como conectores HDMI, USB e auxiliares para áudio.

PlayStation VR Sony

A Sony garantiu que vai oferecer 50 jogos no ato do lançamento do PlayStation VR. A empresa comentou que há mais de 230 desenvolvedores e produtoras por trás da plataforma e no desenvolvimento de até 160 jogos. Entre os exibidos na E3 2016, temos:

– Farpoint (shooter futurista em primeira pessoa)
– Star Wars Battleftont X-Wing (missão onde o jogador se transforma em um piloto de uma nave X-Wing do universo Star Wars)
– Resident Evil BioHazard (último survival de terror da Capcom, porém em primeira pessoa e com realidade virtual)
– Batman Arkham VR (outro disponível em outubro e exclusivo para o PS VR)
– Final Fantasy XV VR (a popular franquia também estará disponível para o PS VR desde o começo)

PlayStation VR data de lançamento

Sony confirma existência de novo PS4 mais potente, mas ele não estará na E3 2016

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O que era um rumor agora é uma realidade. Andrew House, presidente da Sony, declarou ao Financial Times que a empresa está mesmo desenvolvendo uma versão mais potente do PS4, que vai incluir resolução Ultra HD (4K).

A ideia com o novo console não é substituir o anterior, que segue no mercado, mas sim oferecer uma alternativa aos gamers que buscam uma melhor qualidade gráfica, ou para quem já tem TVs 4K e querem jogar nessa resolução. As duas linhas se manterão no mercado durante todo o ciclo de vida da atual geração.

Para quem já tem um PS4, em teoria, não terá o seu valor de mercado desvalorizado. A Sony vê os dois consoles como “complementares”, e todos os jogos futuros serão compatíveis com o PS4 padrão, e a grande maioria compatíveis com o novo console 4K. Para os desenvolvedores (também em teoria), o trabalho extra não será muito grande, e o novo console poderá ser compatível com os óculos de realidade virtual que a Sony vai lançar esse ano.

Obviamente, o PS4 melhorado será mais caro. House não precisou preços, mas supomos que será consideravelmente mais caro, e ele mesmo reconhece que a Sony vai ganhar dinheiro com cada unidade vendida, ou seja, não vai reduzir o preço em relação ao custo.

Uma coisa que os rumores não acertaram foi sobre sua data de apresentação. Tudo indicava que a Sony o apresentaria na E3 2016, mas House confirma que não há uma data prevista de lançamento para o novo PS4. Apenas garantiu que a empresa quer oferecer “a melhor experiência” no novo sistema antes de mostrá-lo ao público. Se esta foi uma decisão de última hora, uma manobra para despistar todo mundo ou algo planejado, fica na interpretação de cada um.

Agora, resta ver se a Microsoft vai mesmo apresentar um Xbox One melhorado.

Via Financial Times

Sony Xperia X e Sony Xperia XA são lançados no Brasil

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Sony Xperia X

A Sony apresentou oficialmente no mercado brasileiro a sua nova linha de smartphones, a Xperia X. Os dois primeiros modelos dessa série são o Xperia X, modelo top de linha, e o Xperia XA, modelo intermediário premium.

O Sony Xperia X conta com processador Qualcomm Snapdragon 650 hexa-core, tela de 5 polegadas (Full HD), 3 GB de RAM e 32 GB ou 64 GB de armazenamento (expansíveis via microSD de até 200 GB). Sua bateria de 2.620 mAh possui autonomia prometida de até dois dias de uso, e o modelo carrega um leitor de digitais na lateral, câmera traseira de 23 MP e câmera frontal de 13 MP.

O preço sugerido do Sony Xperia X para o modelo com 64 GB de armazenamento e suporte dual SIM é de R$ 3.799.

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Já o Sony Xperia XA conta com processador MediaTek Heli P10 octa-core, 2 GB de RAM, 16 GB de armazenamento (expansíveis via microSD de até 200 GB) e bateria de 2.300 mAh. Suas câmeras são de 13 MP e 8 MP, e são otimizadas para obter fotos de alta qualidade em ambientes com baixa luminosidade. O Xperia XA possui tela de 5 polegadas (720p) que praticamente não possui bordas ao redor da tela, o que deixa o dispositivo bem compacto, com 66,8 mm de largura.

O Sony Xperia XA Dual tem preço sugerido de R$ 1.799. As vendas desse modelo e do Xperia X começam no dia 15 de junho.

Sony Xperia E5, e suas especificações finais e oficiais

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Sony Xperia E5

A Sony apresentou oficialmente o Sony Xperia E5, smartphone que se encaixa perfeitamente na categoria de linha média-baixa pelas suas especificações, apesar de um design renovado, que segue o que foi visto nos novos Xperia X.

Na estética, nenhuma objeção. A Sony sabe fazer smartphones visualmente atraentes, que transmitem uma sensação de clara qualidade, apesar do seu hardware deixar a desejar em alguns pontos. O Sony Xperia E5 conta com as seguintes especificações técnicas:

– Tela de 5 polegadas (720p)
– Processador MTK6735 com CPU quad-core Cortex-A53
– 1.5 GB de RAM
– 16 GB de armazenamento (expansível)
– Bateria de 2.700 mAh
– Câmeras de 13 MP e 5 MP
– Suporte ao Dual SIM
– 4G LTE Cat.4
– Sistema operacional Android Marshmallow

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Nada especial, como vemos. Se a Sony tivesse integrado 2 GB de RAM, estaríamos diante de um dispositivo mais interessante e melhor equilibrado. Porém, a promessa de autonomia de bateria de até dois dias de uso pode ser um apelo para alguns usuários.

Não há uma data específica de disponibilidade, mas sabemos que o Sony Xperia E5 estará disponível nas cores branco ou preto, por um preço de 199 euros. Não tem previsão de lançamento para o mercado brasileiro, mas tudo indica que o modelo deve ser lançado por aqui com o passar do tempo.

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Via GSMArena, Sony

Sony Xperia E5 é oficial

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Ontem (23), esse mesmo smartphone vazou em dados de benchmarks. Hoje, ele se torna oficial. A Sony anunciou em sua página do Facebook o Sony Xperia E5.

O anúncio foi efêmero, uma vez que já não está disponível na página do fabricante na citada rede social. Mas o pessoal do GSM Arena registrou todos os detalhes. Por enquanto, a Sony só confirmou a existência do modelo, com os rendes da parte frontal e traseira do dispositivo.

O que está confirmado é que a linha de entrada permanece, e o novo modelo traz mudanças em relação ao Sony Xperia E4. A câmera traseira agora está posicionada no canto superior esquerdo, e as bordas não são mais arredondadas, percebendo-se uma borda da mesma cor que a traseira.

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A frontal é mais fina que no modelo anterior, e os botões contam com perfil e distribuição diferentes. Também vemos o tradicional botão protuberante de liga/desliga tradicionais na linha Xperia, mas não no formato arredondado na lateral.

Revisando os dados vazados ontem, o Sony Xperia E5 contará com tela de 4.6 polegadas (HD), processador MediaTek 6735 com 2 GB de RAM, 16 GB de armazenamento, câmeras de 13 ou 16 MP e 5 MP e conectividade NFC. é o dobro de RAM e ROM que o seu antecessor, câmeras bem superiores, mas ajustado na sua construção, com uma tela menor e apostando novamente no processador MediaTek. Resta saber se a bateria se mantém a mesma, ou se também teve o seu tamanho reduzido.

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A Sony não revelou o preço do dispositivo, mas tudo indica que este será um dos smartphones mais baratos da marca para 2016, seguindo assim a linha de baixo custo. Sua disponibilidade também não foi revelada, assim como em quais países que ele estará disponível.

Via GSM Arena

Rodar jogos do Steam no PS4? Sim, é possível

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Um hack consegue rodar os jogos do Steam através do PS4, com a ajuda do sistema que permite ‘rootear’ o console da Sony para executar códigos não autorizados a partir da versão 1.76 do firmware.

Para isso, se combina o jailbreak com o uso do Arch Linux e algumas bibliotecas de software desenvolvidas para que os jogos para PC rodem no PS4. O resultado é destacável, e muitos já se perguntam por que a Sony não chega a um acordo com o Steam para oferecer essa opção de forma oficial.

O procedimento não é uma tarefa fácil, uma vez que a maioria já tem a versão atual da firmware (3.50). Para rodar os jogos do Steam no PS4, é preciso aproveitar a vulnerabilidade da versão 1.76 da firmware, para poder instalar o Arch Linux e iniciar o cliente Steam no Linux, a partir de uma série de bibliotecas adicionais. O responsável pela descoberta, um usuário com apelido OsirisX, publicou um vídeo que mostra a execução do jogo Bastion sem maiores problemas, e muitos outros jogos também funcionam bem, sempre e quando não são muito exigentes com os gráficos.

Aqui, o hardware do PS4 joga um pouco contra, mas desde lá é possível utilizar toda a biblioteca do Steam no console da Sony. E isso é muito desejado por muitos gamers.

Vídeo demonstrativo a seguir.

 

Via Wololo.net (1), (2)OsirisX (YouTube)

Sony Xperia E5 a caminho?

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O site Mobiletelefon.ru afirma que a Sony está preparando o Sony Xperia E5, sucessor para o Xperia E4, e assim perpetuando (assim esperamos) o perfil de telefone econômico da empresa.

O suposto Sony Xperia E5 (nome do modelo F3311) deve contar com tela de 4.6 polegadas (HD), processador MediaTek MT6735, 2 GB de RAM, 16 GB de armazenamento câmeras de 13 MP e 5 MP, módulo NFC e sistema operacional Android 6.0 Marshmallow.

O Xperia E4 já não é mais vendido no site oficial da Sony, e esse pode ser outro indício que o seu substituto estaria próximo. Porém, o dispositivo ainda pode ser encontrado em diferentes distribuidores. Muitos esperam que o novo Xperia E5 mantenha a mesma faixa de preço do modelo anterior.

A Sony é uma empresa que parece estar definindo suas bases para o mercado de smartphones. Estabeleceu que a linha Xperia X é dedicada os modelos top de linha ou premium, e parece ter fechado na questão dos modelos de entrada, onde a linha Xperia E será a representante máxima.

São decisões que os japoneses precisam mesmo tomar. Quem manda nos lucros da Sony hoje é o segmento do PlayStation. O setor de mobilidade precisa se recuperar. Ou será vendido em um futuro a médio prazo, tal e como aconteceu com a divisão de computadores VAIO.

Via PocketnowMobiltelefon.ru

Sony Xperia XA Ultra é oficial

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A Sony escolheu o mesmo dia do lançamento dos novos Moto G4 e Moto G4 Plus para anunciar o lançamento do seu novo smartphone, o Sony Xperia XA Ultra. Um autêntico phablet de 6 polegadas, com hardware de linha média e com sensores fotográficos de alta qualidade, que farão a alegria daqueles que priorizam a captura de imagem em um dispositivo Android.

Conhecido no período do seu desenvolvimento como Xperia C6 Ultra, o Sony Xperia XA Ultra tem dimensões de 16,42 x 7,94 x 0,84 cm, com tela de 6 polegadas com resolução Full HD. Seu chipset é um Helio X10 (MediaTek MT6755) octa-core de 2 GHz, trabalhando com 3 GB de RAM e 16 GB de armazenamento (expansíveis via microSD de até 200 GB).

Sua bateria possui uma capacidade de 2.700 mAh, com autonomia prometida de até 2 dias de uso, com a ajuda do modo STAMINA. Sem falar que o dispositivo é compatível com o sistema de recarga rápida Qualcomm Quick Charge 3.0, mas diferente de outros fabricantes que incluem carregadores rápidos no kit de venda, a Sony obriga o cliente a investir em um acessório em separado, o Sony UCH12, para obter tal benefício.

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Além do tamanho, o Sony Xperia XA Ultra se destaca pela sua elevada capacidade fotográfica, incluindo as selfies de grande qualidade. O sensor frontal desse smartphone conta com 16 MP de resolução, com 88 graus de ângulo, flash LED próprio e estabilizador ótico de imagem. Ou seja, se você não tirar uma boa selfie com essa câmera, o problema está em você: são recursos dedicados poucas vezes vistos para a câmera frontal de um dispositivo.

A câmera traseira reforça a liderança da Sony no mercado de sensores fotográficos, com um Exmor RS de 21.5 MP de resolução, foco automático híbrido e todos os benefícios já conhecidos pelos outros modelos oferecidos pela marca.

O Sony Xperia XA Ultra chegará ao mercado em julho, e não tem preço revelado. Conta com o sistema operacional Android 6.0.1 Marshmallow, com as customizações da interface da Sony. Terá três opções de cores: branco, negro e dourado.

Via Sony

Sony teria retirado as marcas Xperia C, Xperia E e Xperia M

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A Sony pode ter optado por retirar do mercado as séries Xperia M, Xperia C e Xperia E, reforçando o movimento de aposta exclusiva na nova linha Xperia X.

O mercado mobile é muito complexo, e é compreensível tais decisões, já que a concorrência é feroz. Está cada vez mais difícil encontrar estratégias que funcionem de verdade, e a Sony teve que tomar decisões drásticas na sua linha Xperia. Vale lembrar que a atual série Xperia Z será substituída pela nova Xperia X, e a ideia dos japoneses é contar com uma estratégia unificada, onde todos os dispositivos da empresa fiquem agrupados por um único nome.

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É curioso ver a Sony se centrar em uma estratégia de lançar menos smartphones, mas cuidando ao máximo da qualidade dos mesmos, principalmente levando em consideração que a empresa faz receita com as vendas dos dispositivos. Isso implica ter um catálogo limitado, e pode ser prejudicial de imediato. Porém, há vantagens evidentes na decisão, como um melhor suporte e redução da fragmentação.

É o caminho contrário da Samsung, que tem uma grande variedade de dispositivos. A estratégia funciona, pois qualquer usuário pode encontrar um modelo que se encaixe às suas necessidades e ao seu bolso. Por outro lado, a fragmentação do Android nos coreanos é absurdamente elevada.

Não está claro se os modelos pendentes de lançamento já chegarão com o nome Xperia X ou se serão descartados. Só sabemos que, pelo menos até 2018, é essa a marca prioritária para a Sony.

Via SlashGearXperia BlogEprice

Sony quer instalar uma câmera no seu olho

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A Sony quer ir um passo além da Google Glass, com um projeto que tem como principal protagonista o olho do usuário. Uma patente dos japoneses aponta para essa finalidade, apesar de não haver nenhum projeto ou até mesmo a tecnologia para que essa proposta seja colocada em prática.

Patentes são formas de proteger ideias, e não garantias de produto em um futuro próximo. Mesmo assim, existe uma grande necessidade de registrar essas ideias, por mais absurdas que sejam, inclusive em um tempo onde a tecnologia é limitada para tal finalidade.

Este é o caso da Sony, que sonha com a ficção científica e chama a atenção na aposta em uma ideia desse calibre. Estamos falando de uma das principais fornecedoras de sensores fotográficos do mercado, que deseja dar um salto importante na sua tecnologia fotográfica, implantando a mesma em uma lente ocular.

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Vale a pena destacar que a patente foi apenas apresentada, e está em fase de aprovação. Ela se descreve como um “meio de lente de contato e armazenamento, com uma unidade de captação de imagens”. Traduzindo: uma lente que pode registrar imagens com um piscar de olhos “consciente”, com armazenamento local ou com transferência para um dispositivo externo.

Some à isso com o fato que o dispositivo contará com foco automático e estabilização de imagem para corrigir o “desfoque provocado pelo movimento do globo ocular”. Logo, estamos falando de uma lente com sensor de imagem, microprocessador, armazenamento de dados e conectividade sem fio.

Simplesmente espetacular!

Via SlashGear

PS4 NEO, novo console da Sony, e suas possíveis especificações

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São várias as fontes que revelaram pequenas doses de informação sobre um futuro console da Sony que pode chegar ao mercado em 2016, mas ninguém ofereceu dados tão completos como a Giant Bomb. O PS4 NEO (possível nome oficial, mas ainda não definitivo/comercial ou oficial) teve algumas de suas supostas especificações técnicas confirmadas por diversas fontes.

As possíveis especificações técnicas do PS4 NEO são:

– Processador Jaguar de 8 núcleos, o mesmo do PS4 mas a 2.1 GHz no lugar de 1.6 GHz
– 8 GB de GDDR5 com largura de banda de 218 GB/s, contra os 176 GB/s do PS4
– GPU AMD GCN com 36 CUs a 911 MHz, com 2.304 shaders (o PS4 tem 1.152 shaders)
– 512 MB de RAM adicionais acessíveis pela GPU para um desempenho mais estável.

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Se confirmados os dados, teremos uma melhora muito grande no novo console, que teria uma potência gráfica muito maior que a do PS4, respaldado por um aumento razoável nos seus demais componentes. Porém, muitos desconfiam se essas especificações seriam suficientes para garantir um bom desempenho nos jogos com resolução 4K, pelo menos de forma nativa.

É preciso deixar claro que o PS4 NEO não é um substituto do PS4, mas sim um modelo que vai co-existir com ele, compartilhando tanto os jogos como a sua plataforma digital (PSN). A Sony quer evitar discriminações entre os dois produtos, e já teria imposto algumas normas que devem ser seguidas pelos desenvolvedores:

– Os jogos lançados para o PS4 NEO também devem sair para o PS4, ou seja, o novo console não pode ter jogos exclusivos
– Nada de segregar usuários: todos deverão poder jogas juntos no modo online
– A fluidez dos jogos não poderá ser sacrificada em nome de uma maior qualidade gráfica. Se um jogo para o PS4 roda a 60 FPS, a mesma taxa deve ser aplicada na versão do PS4 NEO
– Também não podem ser introduzidos diferenciais nos jogos. As duas versões devem ser rigorosamente iguais na jogabilidade

Os primeiros rumores sobre o possível preço do PS4 NEO giram em torno de US$ 399, um valor muito razoável para um produto que oferece novidades técnicas que podem agradar em cheio aos gamers. Comenta-se que o console pode chegar ao mercado antes do final de 2016, a tempo das vendas natalinas.

Via Giant Bomb

O iminente lançamento de novos consoles de videogames em 2016

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A Gamestop se prepara para um “iminente” lançamento de novos consoles de videogames, garante o chefe de operações da empresa, Tony Bartel, em uma conferência com investidores.

A importante varejista de games é uma fonte crível para conhecer as próximas novidades do setor. Bartel afirma que está satisfeito com a introdução de novas tecnologias como a realidade virtual, que deve impulsionar a indústria do entretenimento a médio prazo.

Também prevê um aumento de negócio pelas novidades de hardware que os novos consoles vão trazer. O executivo afirma saber mais sobre o tema, mas que não pode compartilhar dados nesse momento.

Mas como não temos vínculo com fabricantes, podemos informar a vocês o que até agora sabemos sobre cada um dos futuros consoles que devem ser lançados ainda este ano.

 

Novos consoles para 2016?

Nintendo NX

As últimas notícias indicam que o próximo console da Nintendo seria apresentado no dia 27 de abril em um evento dedicado, sem esperar a E3 2016, que acontece em junho. Tudo indica que a Nintendo vai se atualizar na potência de hardware para receber os jogos multiplataforma e AAA, carência que limitou as vendas do Wii U.

Diante do PowerPC anterior, também é especulado um hardware interno mais “PC”, x86, com CPU de nova geração AMD Zen e gráficos Polaris entre 6 GB e 8 GB de RAM, cópias de segurança na nuvem, novos controles, suporte ao Vulkan, utilização de Amiibos, novos jogos internos e a possibilidade do Nintendo NX ser um console híbrido entre console de mesa e portátil.

 

PlayStation 4K

A Sony lidera com sobras a atual geração de consoles, mas não pode dormir no ponto. Por isso, já estaria trabalhando no PlayStation 4K (ou PS4 4.5), versão melhorada do console atual, que contaria com um hardware consideravelmente mais potente.

Dizem os rumores que os japoneses já teriam iniciado negociações com diferentes desenvolvedores, pavimentando o caminho para a chegada de jogos com resolução 4K. Esta versão melhorada do PS4 estaria orientada nesse sentido, buscando obter uma experiência de realidade virtual muito superior ao que seria possível com o console original via PlayStation VR.

 

Xbox One Slim

A Microsoft tem complicada a sua missão de aumentar as vendas de consoles, com o PS4 quase vendendo o dobro do Xbox One, e a ameaça iminente do Nintendo NX. Por isso, um novo console é necessário.

O Xbox One Slim seria uma revisão do seu console, combinando processos de fabricação melhorados, formatos menores e preços mais baixos para manter e, quem sabe, turbinar as vendas. Também se fala de um Xbox One 1.5 com suporte ao Blu-ray 4K, mudanças na capacidade de armazenamento e outras melhorias.

O novo console da Microsoft seria apresentado na E3 2016 em junho.

Sony Xperia Z2, Z3 y Z3 Compact são atualizados para o Android Marshmallow

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Em outubro de 2015, a Sony prometeu que atualizaria os seus smartphones Xperia Z2, Z3 e Z3 Compact para o Android 6.0 Marshmallow, mas não especificou uma data para isso. Seis meses depois, em março, uma beta do sistema para esses modelos foi lançada, mas ainda sem data para uma versão definitiva.

Felizmente, para os citados smartphones, a versão final do Android Marshmallow começa a chegar em diferentes países, mas o seu lançamento está sendo gradual, de modo que se não aparecer nada no seu smartphone, basta ter um pouco de paciência, sem falar que o tempo pode variar de acordo com as condições do seu dispositivo (se ele é ou não vinculado a uma operadora).

O número desta firmware é 23.5.A.0.570, e oferece aos modelos a versão Android 6.0.1 Marshmallow, além de vir acompanhado da atualização de segurança do mês de fevereiro e a última interface para a câmera. Apesar do clássico lançamento gradual e fragmentado desse update, temos aqui uma excelente notícia, principalmente para os proprietários do Xperia Z2, modelo com mais de dois anos de mercado, idade onde normalmente os fabricantes deixam de dar suporte e atualizações para os seus dispositivos.

Porém, é preciso ter em mente que esta é (muito provavelmente) a última versão do Android que o Xperia Z2 vai receber, ao menos por via oficial.

Via GSMArena

Remote Play está disponível: jogue o PS4 no PC ou Mac

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Depois de ficar um mês em fase beta, a atualização 3.5 para o PS4 chega hoje (6), e traz como principal novidade a nova função conhecida como Remote Play, que permite rodar os jogos do PS4 no PC ou Mac via streaming direto.

Na prática, o jogo não roda no seu computador, que vai atuar como um mero receptor do sinal do PS4, que segue funcionando em outro cômodo de sua resiência, ou no mesmo cômodo, se você assim preferir. Para poder desfrutar dessa característica, é necessário atualizar o firmware, além de instalar um software específico para PC e Mac que a Sony vai disponibilizar.

Dependendo da velocidade de conexão de internet que você possui, é possível ajustar diferentes resoluções e taxas de FPS no nosso computador. Estas são as opções oficialmente confirmadas:

– Resoluções: 360p, 540p e 720p
– Resolução padrão: 540p
– Frames por segundo: 30 FPS, 60 FPS
– Taxa de frames padrão: 30 FPS

Sobre os requisitos mínimos do computador, ele deve contar com Windows 8.1 ou superior, OS X 10.10 ou superior, e tudo pode ser controlado pelo DualShock 4 conectado através de uma porta USB.

A seguir, um vídeo que resume as principais novidades da firmware 3.5 do PS4.

 

ViaPC Advisor, Blog PlayStation

PlayStation 4.5 é real, e será lançado em outubro

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O rumor não é novo. Já se fala a alguns anos sobre a possibilidade da Sony estar preparando uma nova versão do PlayStation 4 com novos componentes que oferecessem maior desempenho e suporte para a resolução 4K. Durante muito tempo, nada aconteceu. Mas nos últimos dias o rumor voltou, e parece que agora é algo real.

Dessa vez, o The Wall Street Journal garante que a Sony já tem tudo pronto para o lançamento do novo PlayStationj 4K (ou PS4 4K, ou PlayStation 4.5), que chegaria alguns dias antes do lançamento do PlayStation VR, durante o mês de outubro.

Este novo PS4 4K seria um novo console, uma vez que o atual PS4 (que já superou a marca de 36 milhões de unidades vendidas) manteria a sua produção como uma opção na linha de consoles da Sony, com uma redução de preço. Isso faria com que o novo console chegasse ao mercado com um preço de aproximadamente US$ 400.

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O objetivo do novo console é o foco no 4K, além de oferecer um poder maior ao PlayStation VR. De acordo com as informações, os donos do atual PS4 terão que comprar um novo console se quiserem desfrutar das vantagens dos novos jogos que chegarão com suporte 4K, assim como as experiências focadas na realidade virtual.

Isso abrirá a nova estratégia de consoles inter-gerações, algo que nos anos anteriores era apresentado como uma simples atualização de design e alguns componentes novos. Mas agora, oferecem novas funções, como se fosse um novo console, mas sem dar um salto para a próxima geração.

Via The Wall Street Journal