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Nintendo NX não foi visto na E3 2016 por receio de cópias

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Nintendo NX

A Nintendo não apresentou o Nintendo NX na E3 2016 por receio que o seu novo console fosse copiado.

A informação veio em uma reunião com investidores, onde alguns convidados puderam perguntar sobre temas relacionados ao futuro da Nintendo, envolvendo inclusive smartphones, novos consoles, realidade virtual, parques temáticos ou filmes. Levando em conta que o Nintendo NX tem lançamento previsto para março de 2017, soou estranho o console não ser visto na principal feira de videogames do ano.

 

O medo da cópia pela concorrência

Shigeru Miyamoto informou que a Nintendo não compartilhou nada atá agora por medo da concorrência copiar as informações técnicas com tanta antecedência do seu lançamento. O diretor garantiu que eles estão trabalhando em uma ideia que eles preferem não compartilhar, e afirmou que a realidade virtual apresentada na E3 2016 “não era o que ele esperava”.

Ao que parece, a ideia da Nintendo é oferecer uma plataforma que permita o jogo por um longo período de tempo. Não sabemos se é um dia inteiro jogando ou uma geração mais duradoura. Por outro lado, a empres abusca algo acessível, onde pais e filhos possam compartilhar da mesma experiência.

O presidente da Nintendo, Tatsumi Kimishima, comentou que, ate agora, o objetivo da Nintendo era de expandir ao máximo a faixa etária, de gênero e experiência dos jogadores. Porém, agora a empresa busca aumentar a sua presença com seus personagens e jogos.

Via NStyles (Twitter), CheeseMeister3K

Miyamoto enfrenta o Super Mario Maker

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A Nintendo publicou um vídeo que mostra Shigeru Miyamoto enfrentando um complicado nível de Mario, desenvolvido por ninguém menos que o produtor de Super Mario Maker.

No vídeo, Miyamoto sabe reconhecer a derrota, mas é fato que o nível é realmente bem complicado, a ponto de algumas mudanças serem feitas para o nível não seja algo praticamente impossível. No final (e depois de um esforço considerável), Shigeru conclui o nível com estilo.

Vale a pena destacar as enormes possibilidades e jogabilidade do Super Mario Maker, um jogo que gerou sensações conflitantes no seu lançamento, mas confirmou que a Nintendo não apenas é diferente, mas sabe aproveitar o buzz de seus jogos clássicos, reinventando os mesmos de tempos em tempos.

Por fim, é possível ver os novos amiibo da série especial dos 30 anos de lançamento do Super Mario Bros, muito bem cuidada e detalhada, oferecendo efeitos “importantes” sobre o Super Mario Maker.

Via Nintendo

Tatsumi Kimishima é o novo CEO da Nintendo

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Depois da triste notícia do falecimento de Satoru Iwata, a Nintendo procurou por um novo presidente, e essa busca chegou ao fim. O anúncio foi feito hoje (14), e diferente do que muitos poderiam pensar, o escolhido não foi Shigeru Miyamoto, mas sim Tatsumi Kimishima.

Tatsumi é um ilustre desconhecido do grande público, e ocupava um cargo dentro da direção executiva da Nintendo, supervisionando a divisão de recursos humanos. Antes, ele foi responsável pela área financeira da Pokemon Company, presidente da Pokemon USA e presidente da divisão Nintendo of America.

A missão de Tatsumi Kimishima é muito importante e nada fácil. A Nintendo passa por um período complicado, com um Wii U que está bem longe de ser um sucesso, e um 3DS que está próximo do fim do seu ciclo de vida, sem falar nos planos da empresa em estrear no mercado de jogos móveis. Ao mesmo tempo, todos esperam a chegada do misterioso console NX, que não tem muitos detalhes revelados. Todos esses projetos foram desenvolvidos na gestão de Iwata, e agora é Kimishima quem deve dar foram à tudo isso, conduzindo a empresa no caminho do sucesso.

Tatsumi Kimishima

Ao mesmo tempo, Miyamoto e Genyo Takeda – outra importante peça na direção do Wii – passam a ser os novos responsáveis pelas áreas de criatividade e tecnologia, respectivamente.

Veremos se essas mudanças ajudam a trazer a Nintendo de volta aos bons tempos de outrora.

Via Nintendo

Shigeru Miyamoto desvenda alguns dos mitos por trás do Mario

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Para comemorar os 30 anos de vida do Mario, a Nintendo publicou um pequeno vídeo onde Shigeru Miyamoto revela o que há de certo e errado em alguns mitos por trás do personagem.

Ninguém melhor que o ‘pai da criatura’ para responder essas questões. A mente por trás de Zelda e Star Fox confirmou que a origem do nome Mario foi um sinal de gratidão ao dono do armazém que eles alugaram na década de 1980 nos Estados Unidos para iniciar as operações da Nintendo no país. Com isso, o ‘jumpman’ passou a se chamar Mario.

A segunda pergunta é se o Mario que vemos na capa do jogo original para NES (Super Mario Bros) estaria a ponto de perder uma vida. Miyamoto diz que não, e que, é claro, passaria da bola de fogo normalmente antes de ser atingida por ela.

Outra pergunta feita foi: ‘deixaria que o Dr. Mario te operasse?’. Miyamoto responde com um contundente NÃO.

Por fim: Super Mario Bros 3 é uma peça de teatro? O criador do jogo diz que sim, e que essa é uma possibilidade sugerida na tela inicial do jogo.

Via Nintendo

Nintendo já pensa em seu próximo console. Palavras de Miyamoto

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Em entrevista ao Associated Press, Shigeru Miyamoto afirmou que as atenções máximas ainda são dadas ao Nintendo Wii U, mas que a empresa já trabalha nas primeiras ideias para o que poderá ser o seu próximo console.

Obviamente, não sabemos o que passa pela cabeça deles, mas o próprio Miyamoto garante que Mario vai continuar a ser o seu principal personagem.

Muitos pensarão que o Wii U não é um adversário a altura para o PS4 ou Xbox One, mas também é fato que a Nintendo decidiu apostar em outro conceito que trouxe consequências não muito positivas nos lucros e visibilidade. Agora, a estratégia passa por lançar jogos com grande potencial de vendas, como Super Smash Bros, Zelda e Star Fox. Ao mesmo tempo que olha para o futuro dos consoles. Até porque não dá para viver apenas da venda de jogos.

A pergunta que fica é: a Nintendo vai querer seguir diferente dos demais na sua próxima geração de videogames? Ou vai se aproximar novamente dos gamers mais exigentes?

Só o tempo vai dizer.

Via IGN, Associated Press