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Veja como funciona a retrocompatibilidade no Xbox One

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A retrocompatibilidade com o Xbox 360 foi uma das funções mais atraentes que o Windows 10 trouxe ao Xbox One, mas inicialmente a mesma gerou algumas dúvidas aos usuários. Sabendo disso, a Microsoft quis responder essas dúvidas em um vídeo.

O vídeo mostra que a retrocompatibilidade funciona de forma bem simples: basta fazer o download do jogo e executar no console. Para quem quer rodar uma cópia física do Xbox 360, basta inserir o disco no Xbox One e jogar. Para quem quer jogar offline, nada de diferente acontece: basta fazer o download e jogar quantas vezes quiser, até mesmo sem uma conexão na internet. Por fim, o recurso é gratuito. Você não precisa pagar nada a mais. Até porque você já tem tudo mesmo.

Um movimento inteligente por parte da Microsoft, que tem uma interessante vantagem em relação aos rivais, dando um sentido comum ao lucrativo (mas controverso) negócio de voltar a fazer dinheiro com os jogos antigos.

Vídeo a seguir.

 

Via Softpedia

Estes são os primeiros 104 jogos retro-compatíveis para o Xbox One

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A Microsoft já tem tudo pronto para a sua próxima grande atualização do Xbox One, programada para o dia 12 de novembro. Entre as novidades, eles incluíram a retrocompatibilidade com os jogos do Xbox 360. Mas… quais são os jogos que vão funcionar com essa nova versão?

A Microsoft publicou uma lista com os 104 primeiros jogos retro-compatíveis, incluindo alguns que já eram conhecidos, como Boderlands, outros bem interessantes como Just Cause 2 e Mirror’s Edge, e vários logos Live Arcade, como Grand Theft Auto IV e Red Dead Redemption.

A empresa garante que a lista vai seguir crescendo, prometendo alguns títulos muito esperados, como Halo: Reach e Bioshock Infinite. Como sempre, o fórum de petições segue funcionando para aqueles que desejam solicitar algum jogo em específico, de modo que com a ajuda dos demais usuários talvez seja possível a volta de um dos seus jogos favoritos.

Lista de jogos a seguir.

A Kingdom for KeflingsLode Runner™
A World of KeflingsLUMINES LIVE!
Alien Hominid HDMass Effect™
Assassin’s Creed IIMetal Slug 3
Asteroids & DeluxeMetal Slug XX
Banjo Kazooie®: Nuts & BoltsMight & Magic Clash of Heroes™
Banjo-Kazooie®Mirror’s Edge™
Banjo-Tooie®Missile Command
BattleBlock TheaterMonday Night Combat
Bejeweled 2Monkey Island: Special Edition
Bellator: MMA OnslaughtMonkey Island 2: Special Edition
Beyond Good & Evil HDMs. Splosion Man™
Blood of the WerewolfMutant Blobs Attack!!!
BloodRayne: BetrayalN+
BorderlandsNBA JAM: On Fire Edition
Call of Juarez® GunslingerNiGHTS into dreams…
Castle CrashersOperation Flashpoint™: Dragon Rising
CastleStormPac-Man: Championship Edition™
Centipede & MillipedePac-Man: Championship Edition DX+
Condemned: Criminal OriginsPerfect Dark
Crazy Taxi™Perfect Dark Zero
Deadliest Warrior: LegendsPhantom Breaker:Battle Grounds
Defense Grid: The AwakeningPinball FX™
DiRT 3Plants vs. Zombies
DiRT ShowdownPrince of Persia
Discs of TronPutty Squad
DoomRayman 3 HD
Doom IIR-Type Dimensions™
Dungeon Siege IIISacred Citadel
Earthworm Jim HDSega Vintage Collection: Alex Kidd & Co.
Fable IISega Vintage Collection: Golden Axe
Fallout 3Sega Vintage Collection: Monster World
Feeding FrenzySega Vintage Collection: Streets of Rage
Feeding Frenzy 2: Shipwreck ShowdownShadow Complex
Gears of WarSonic CD
Gears of War 2Sonic The Hedgehog
Gears of War 3Sonic The Hedgehog 2
Gears of War: JudgmentSonic The Hedgehog 3
Golden Axe™Super Meat Boy
Halo: Spartan AssaultSupreme Commander 2
Hardwood Backgammon®Tom Clancy’s RainbowSix Vegas
Hardwood Hearts®Tom Clancy’s RainbowSix Vegas 2
Hardwood Spades®South Park: The Stick of Truth™
Heavy WeaponTorchlight
Hexic HDToy Soldiers
IkarugaToy Soldiers: Cold War
Jetpac RefuelledTron: Evolution
Joy Ride TurboUgly Americans: Apocalypsegeddon
Just Cause 2Viva Piñata
Kameo™: Elements of PowerViva Piñata: Trouble In Paradise
LEGO Pirates of the Caribbean: The Video GameWolfenstein 3D
LEGO Star Wars: The Complete SagaZuma

Windows 10 para Xbox One (e a retrocompatibilidade) chega em 12 de novembro

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Aproveitando a promoção de Halo 5: Guardians, Phil Spencer informou que a nova atualização do Xbox One será liberada no próximo dia 12 de novembro. É a atualização baseada no Windows 10, que traz uma nova interface ao console, além da retrocompatibilidade com muitos jogos do Xbox 360.

O objetivo principal do Windows 10 para Xbox One é criar uma área de trabalho mais rápida e fácil de utilizar, integrando o console em todo o ecossistema que a Microsoft pretende construir com o Windows 10, além de dotá-lo de maiores possibilidades como central multimídia.

Até agora, aqueles usuários com acesso à beta encontraram alguns problemas com a nova versão do sistema, de modo que esperamos que eles tenham solucionado a maioria dos bugs, entregando assim uma atualização à altura de um console de última geração.

 

Via @Xbox

Microsoft não descarta jogos do Xbox 360 no PC

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Em novembro, a retrocompatibilidade chega ao Xbox One, movimento que é bem recebido e com um impacto positivo, aumentando as possibilidades e o atrativo do console da Microsoft. Porém, mais interessante pode ser a ideia de colocar os jogos do Xbox 360 no PC.

Phil Spencer, chefe da divisão do Xbox, disse em sua participação na Brasil Game Show 2015 que “É algo que quero fazer. É uma questão de prioridades. Me encantaria ter a possibilidade de rodar jogos do Xbox 360 no PC, mas temos diferentes coisas para pensar e planejar. Porém, seria genial ter o suporte para os jogos originais do Xbox.”.

Os jogos do Xbox 360 no PC é uma ideia excelente, apoiada por muitos, mas que infelizmente não deve passar de um plano conceitual, Temos que ter paciência e esperar que a Microsoft materialize essa ideia.

Porém, isso não deve ser algo muito complicado. O Xbox One é quase um PC com Windows 10, ou seja, em teoria, quando a retrocompatibilidade estiver completa, pode ser mais fácil trabalhar na extensão dessa funcionalidade para o PC.

Via Neowin

Jogos do Xbox 360 também chegarão ao Windows 10 via streaming

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Nada melhor do que aproveitar a estreia da retrocompatibilidade no Xbox One para liberar a função de jogos por streaming no Windows 10. A Microsoft confirmou ao pessoal do Engadget que os usuários poderão rodar os seus jogos do Xbox 360 (usando a retrocompatibilidade) em um equipamento com Windows 10, mas também esclareceram que aqueles títulos que usam o Kinect e outros acessórios não funcionarão no novo console.

Como se isso parecesse pouco, outra das novidades está relacionada com a realidade virtual, já que a Microsoft também foi confirmado que os jogos retrocompatíveis funcionarão perfeitamente com o Oculus Rift a partir de um PC com Windows 10, de modo que será possível jogar Halo 5 com o capacete virtual, além de desfrutar de uma partida mais imersiva no Mass Effect.

Retrocompatibilidade do Xbox 360 chega ao Xbox One

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A Microsoft começou o seu evento na E3 2015 com uma bomba: a retrocompatibilidade dos jogos do Xbox 360 finalmente chegou ao Xbox One.

Depois da polêmica gerada na época do seu lançamento, o usuário do Xbox One poderá rodar os jogos do Xbox 360 de forma gratuita, tanto para o uso nos jogos físicos como nas suas versões digitais. Nos dois casos, depois de comprovada a compatibilidade reversa, é possível baixar no Xbox One os nossos jogos favoritos do Xbox 360.

A retrocompatibilidade será será implantada progressivamente, começando por apenas 100 jogos do Xbox 360 na sua versão digital. Além disso, a Microsoft confirmou que as funções novas associadas aos jogos, como poder compartilhar uma captura de tela, estarão disponíveis nos jogos do Xbox 360 depois de sua atualização.

Os usuários com verão de desenvolvimento no Xbox One já podem começar a testar a novidade desde já, mas para os demais usuários o recurso só estará disponível a partir do terceiro trimestre de 2015.

É um anúncio muito mais importante do que parece. Pode ser o empurrão definitivo para que o Xbox One decole nas vendas. Imagine por exemplo o jogo Mass Effect 3 para o Xbox 360 rodando no Xbox One. Que beleza, não?

Além disso, os jogos que devem ser lançados poderão se aproveitar da retrocompatibilidade, como o futuro Fallout 4, que já está confirmado que trará de presente a versão 3 do jogo.

Microsoft estaria planejando a emulação do Xbox 360 no Xbox One

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Apesar do sucesso do Xbox One junto aos usuários, ainda existe um pequeno frio na barriga quando esses mesmos usuários pensam na ausência de retrocompatibilidade do novo console com o Xbox 360. Enquanto a Sony já fala sobre os serviços baseados na nuvem, a Microsoft segue focada no Kinect, na experiência do Windows e no serviço Xbox Live. Porém, isso pode mudar por completo em breve.

Essa é a conclusão que tiramos das declarações de Frank Savage, diretor de desenvolvimento de parceiros da Microsoft, que na última BUILD 2014 declarou que “existem planos” para a emulação do Xbox 360 no Xbox One, mas que, por conta da complexidade do salto da plataforma PowerPC para a X86, não há maiores comentários para fazer sobre o assunto, ou mesmo anúncios oficiais sobre sua disponibilidade.

Dito isso, a limitação da nova arquitetura poderia ter os seus dias contados, ainda que seja melhor não fazer ilusões antecipadas, e o melhor que podemos fazer nesse momento é “segurar a onda”, ou seja, pensar que essa retrocompatibilidade não existe. Tal como é hoje.

E o mais importante: desconfie  de qualquer método secreto de emulação que aparecer pela internet nas próximas semanas.

Via Polygon, Kotaku

Xbox One não vai rodar os jogos do Xbox 360

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Se você pensa em rodar a sua vasta coleção de jogos do Xbox 360 no seu futuro Xbox One, pode tirar o cavalinho da chuva. O novo console/central de entretenimento doméstico anunciado hoje (21) pela Microsoft não conta com a função de retrocompatibilidade, deixando você e milhões de jogadores na mão. Literalmente.

Quem informou a má notícia foi o vice-presidente do segmento da Xbox Live, Marc Whitten. Questionado pelo pessoal do site The Verge sobre o assunto, Marc foi direto na resposta: “Não, não terá. O sistema (do novo Xbox One) é baseado em uma arquitetura de hardware diferente, logo, uma retrocompatibilidade realmente não funcionaria a partir dessa perspectiva”. 

Se observarmos a tabela de especificações técnicas do Xbox One, a notícia não chega a ser uma surpresa. A Microsoft confirmou no evento aquilo que já vinha sendo especulado por meses entre os sites especializados, que é a presença de uma CPU com arquitetura x86 no novo console. Os jogos desenvolvidos para o Xbox 360 foram pensados para processadores da linha Xenon, e simplesmente não rodariam de forma nativa no novo hardware do Xbox One.

Vale lembrar que o PlayStation 4 conta com o mesmo problema: a Sony também trocar o PowerPC pelo X86 e, com isso, o novo console não vai rodar os jogos do PS3.

A diferença está no fato da Sony prometer que os usuários do Ps4 poderão jogar os jogos do PS3 de alguma forma, através de streaming dos jogos na nuvem. A Microsoft não promete nenhuma solução para o Xbox One. Questionado se a empresa de Redmond ofereceria algum tipo de serviço de jogos na nuvem, ou download dos atuais jogos do Xbox 360, Whitten confirmou que a Microsoft ainda não está trabalhando nessas questões.

Entretanto, Whitten também confirma que a Microsoft pretende manter o Xbox 360 por mais algum tempo no mercado, o que indica que a ausência da retrocompatibilidade deve ser algo bom para a empresa. Bom, na perspectiva comercial deles, ter dois consoles fortes (sendo um deles ainda relativamente bem vendido no mercado) pode ser uma forma interessante de obter ainda mais lucros com vendas de jogos e consoles.

Via The Verge

O novo Xbox vai utilizar um processador AMD x86. Problemas de retrocompatibilidade à vista?

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A próxima geração de consoles pode complicar ainda mais a retrocompatibilidade dos jogos com as gerações anteriores. A Sony já deixou claro que o PlayStation 4 só será compatível com os jogos do PS3 via Gaikai (executados em um servidor, via streaming), e a Microsoft está diante de um dilema similar. Segundo a Bloomberg, o processador do futuro Xbox é um AMD com arquitetura x86, que pode complicar todo o processo.

O assunto da retrocompatibilidade sempre foi um tema espinhoso e polêmico. Ainda que sejam poucos os gamers que seguem usando jogos antigos em consoles de nova geração (muito em parte pela limitação imposta pelos fabricantes), a ausiência de jogos de qualidade nos meses seguintes ao lançamento da maioria dos consoles, e a maturidade dos consoles das gerações anteriores fazem com que a presença de algum tipo de retrocompatibilidade seja algo quase obrigatório. Mas, veja bem, eu disse quase.

A Bloomberg obteve a informação de “fontes com conhecimento da matéria”, que afirmam que o Durango (nome do projeto do novo Xbox) vai utilizar uma SoC Jaguar, desenvolvido principalmente para tablets e laptops. Isso significa que o produto está otimizado para equilibrar ao máximo a potência do processamento com eficiência energética, e que por sua vez, qualquer tipo de retrocompatibilidade com o Xbox 360 deveria ser realizado via software. Algo que é bem complicado, e que já foi feito com que um bom número de jogos do Xbox original não fossem compatíveis com o seu sucessor.

O assunto é tão incerto, que a mesma fonte da Bloomberg também levanta a possibilidade da Microsoft sequer utilizar os processadores AMD, preferindo utilizar chips da IBM, com o objetivo de reduzir custos de produção para si e para os desenvolvedores de jogos. Detalhes sobre como seria esse chip da IBM não são revelados, mas se ele garantir o desempenho desejado pelos jogadores por um preço menor do que o hardware oferecido pela AMD, por que não?

É bom lembrar que, nas especificações técnicas que vazaram em fevereiro, vimos que o Durango era um equipamento com uma GPU D3D11x de 64 bits a 800 MHz, um processador central de 8 núcleos a 1.6 GHz com 4 MB de cache L2, 8 GB de RAM DDE3, até 500 GB de memória interna, leitor compatível com discos de 50 GB, e um repertório de portas inclui vários conectores USB 3.0. Desde então, não está claro se essa ficha técnica evoluiu de alguma forma, mas se tudo for confirmado, devemos ter novidades sobre esse novo console para o mês de maio, tal como noticiamos ontem (08) aqui no blog, um pouco antes do seu lançamento oficial na E3 Games 2013.

Via Kotaku, Bloomberg

 

Windows RT não será compatível com um bom número de impressoras

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O lançamento de um novo sistema operacional introduz sempre um certo ponto de incerteza para o usuário. Ainda que a retrocompatibilidade dos dispositivos pareça ser extensa, e a maioria dos fabricantes oferecem drivers atualizados para nossos produtos, é inevitável que alguns desses mesmos produtos fiquem de fora da lista de atualizados. E é exatamente isso que vai acontecer com o Windows RT e uma boa quantidade de impressoras.

Dell e HP publicaram a sua lista de dispositivos de impressão compatíveis com a versão do Windows para dispositivos ARM, deixando claro porque a Microsoft considera o Windows RT uma opção mais focada para o entretenimento do que para a produtividade. Das 200 impressoras LaserJet e ColorJet enumeradas pela HP, apenas 34 são 100% compatíveis com o Windows RT, enquanto que a grande maioria dos produtos no catálogo da empresa funcionará sem problemas no Windows 8. Dessa lista de 200 modelos, 83 não vão funcionar, e outras funcionarão com “suporte limitado”, para funções básicas de impressão, sem os seus parâmetros avançados.

Sobre a Dell, 32 das 110 impressoras enumeradas por eles funcionam com o Windows RT. Das impressoras compatíveis, duas são de injeção de tinta, e as demais são impressoras do tipo laser.

Como você pode ver, o Windows RT não vai oferecer na hora de trabalhar a mesma flexibilidade de hardware do Windows 8, mas mesmo assim, ainda será muito superior a outros sistemas operacionais para dispositivos com tela sensível ao toque. Para saber a lista de impressoras HP LaserJet e ColorJet compatíveis, clique aqui. Para ler a lista completa de produtos HP compatíveis, clique aqui. Para ler a lista de impressoras da Dell compatíveis, clique aqui.

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