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A Microsoft na E3 2016

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A Microsoft realizou hoje (12) uma interessante conferência na E3 2016 em Los Angeles.

Primeiro, anunciou oficialmente o novo console Xbox One S, que chega ao mercado no final de 2016. Depois, confirmou a próxima geração dos videogames da empresa, o Project Scorpio, que poderá rodar jogos com resolução de tela 4K e gerenciar dispositivos de realidade virtual. Por fim, a Microsoft anunciou o Xbox Play Anywhere, iniciativa que combina o mundo dos consoles e dos PCs, ou o Xbox com Windows 10.

Obviamente, a Microsoft também falou de jogos na E3 2016, e fez com que seu catálogo para o Xbox One aumentasse consideravelmente. Nesse post, contamos tudo o que foi apresentado pela empresa no evento.

 

Halo Wars 2: Segunda parte do jogo de estratégia baseado no universo Halo e desenvolvido pela Creative Assembly, criadores da série Total War. O jogo renderá uma campanha com 13 missões e um modo multiplayer em modo beta, que só poderá ser testado durante a E3 2016. Estará disponível para Xbox One e Windows 10 no outono (do hemisfério norte) de 2016.

Scalebound:  Gameplau do modo cooperativo para dois jogadores do jogo dirigido por Hideki Kamiya, da Platinum Games. Aventura e combate em mundo aberto de fantasia, com muito boa aparência. Não são reveladas datas de lançamento, mas sabemos que é compatível com Xbox One e Windows 10.

Forza Horizon 3: Nova versão do jogo esportivo de corridas em mundo aberto. Ambientado dessa vez na Austrália, promete mapas maiores e um maior número de carros, incluindo o Lamborghini Centenário. terá um modo cooperativo de quatro jogadores, e estará disponível no dia 27 de setembro para Xbox One e Windows 10.

Dead Rising 4: Nova versão da saga de ação/aventura/survival horror, mais uma vez acontecendo em uma cidade do Colorado, mas dessa vez durante o inverno. O jogo utiliza o motor Unreal Engine 4 e estará disponível para Xbox One e PC Windows. Sem data de lançamento definida.

Sea of Thieves: Gameplay de jogo de aventura, exploração e combate marítimo da Rare. Promete um grande mundo aberto a ser explorado. Não há data de lançamento.

State of Decay 2: Segunda parte do survival horror em mundo aberto, desenvolvido pela Undead Labs, onde termos que enfrentar um apocalipse zumbi. Exclusivo para Xbox One e Windows 10, estará disponível em 2017.

ReCore: Novo jogo de ação e aventura desenvolvido pela Armature Studio. Outro exclusivo para Xbox One e Windows 10.

Killer Instinct General RAAM: Novo oponente para Killer Instinct. O general RAAM da saga Gears of War estará disponível no jogo de forma gratuita durante a semana da E3 2016.

Project Scorpio, o Xbox mais potente da história, será lançado em 2017

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A Microsoft confirmou hoje (13) durante sua conferência na E3 2016 a existência do Project Scorpio, console de nova geração (sem nome definitivo) que será “o console mais potente já criado”.

A Microsoft não ofereceu dados específicos sobre o seu hardware, mas deu pistas: sua placa gráfica terá uma potência de 6 TFLOPs, algo que resulta no suporte nativo para jogos 4K e jogos de realidade virtual. O novo projeto da Microsoft será uma ambiciosa renovação do Xbox One, e para esclarecer potenciais dúvidas, vale o registro que o console será parceiro do Xbox One e do recém anunciado Xbox One S. Todos os jogos e acessórios desses consoles serão compatíveis com o console do Project Scorpio.

O novo console terá mais potência, e isso vai permitir que os gamers mais ambiciosos recebam melhores qualidades visuais. A retrocompatibilidade será importante para os desenvolvedores, que provavelmente terão uma opção a mais: os mods visuais mais avançados, algo que vemos no mundo dos PCs (desde que a gente saiba escolher a resolução  o nível de detalhes nos videogames.

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A potência dessa GPU é uma das coisas mais chamativas do Project Scorpio: os 6 TFLOPs está accima dos 5.1 TFLOPs do recém apresentado AMD Radeon RX480, e trabalham juntos para ultrapassaros 6.5 TFLOPs que oferece a placa NVIDIA GeForce GTX 1070.

Há gráficos mais potentes, já que a placa da NVIDIA é o sonho de qualquer gamer, oferecendo uma potência de 9 TFLOPs, mas com a NVIDIA Titan ela irá aumentar ainda mais, podendo receber até 10.6 TFLOPs de potência bruta.

A pergunta é clara: 6 TFLOPs são suficientes para garantir esse suporte para jogos 4K? É provavel que para alguns jogos de imediato sim, mas não sabemos se no futuro essa resolução poderá ser plenamente aproveitada. Aqui podemos simplesmente ter modos especiais de uspalling, que reduzam a carga computacional, podendo assim desfrutar essas resoluções.

Na parte de realidade virtual, esses 6 TFLOPs vão além do que o Oculus Rift como a HTC Vive pedem como requisito mínimo. De modo que temos margens de sobra para garantir que os óculos de realidade virtual com essa capacidade possam interagir com o novo console da Microsoft.

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O Project Scorpio deve chegar ao mercado durante o natal de 2017, mas esta é a única coisa que a Microsoft revelou de concreto. Preços também não são especulados.