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Em breve, poderemos rodar jogos do Xbox nos navegadores web. Fim dos consoles?

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Já faz um tempo que a Microsoft está focada em utilizar a nuvem (ou melhor, no Azure) para os videogames. É esperado por um serviço para potencializar os jogos online, agora temos uma nova opção para o futuro: rodar os jogos do Xbox a partir do navegador de internet.

Tal experiência de jogos do Xbox no navegador do PC é, segundo dizem, mais que decente, com taxas de 60 FPS. Com isso, elimina-se a necessidade de comprar um console para rodar esses jogos, e isso pode ter implicações enormes para a atual divisão do Xbox na Microsoft.

 

Dificuldades pelo caminho

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Algumas barreiras importantes precisam ser vencidas, mas parece que a Microsoft está superando todos os obstáculos técnicos. O lag, que é um grande inimigo dos videogames em um serviço na nuvem parece ter minimizado de forma notável nos últimos avanços da Microsoft, mostrando todo o potencial de sua estrutura na nuvem em jogos como Titanfall.

Outro problema? As licenças.

A Microsoft teria que chegar a acordos com desenvolvedores e distribuidoras de jogos para convencê-las do novo formato, que pode canibalizar as vendas desses mesmos jogos nas versões para PCs. Por outro lado, a adoção desse modelo pode significar o fim da divisão do Xbox na Microsoft. Afinal de contas… pra quê o console, não é?

A pergunta é óbvia, e fica mais interessante quando fontes próximas da Microsoft informam que eles estão testando esse formato de jogos online em todos os tipos de navegadores (incluindo o quase onipresente Chrome), e não apenas no Internet Explorer.

 

Alternativas e futuro

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A OnLive já oferece um serviço desse tipo. Nos últimos dias eles anunciaram parcerias com a Philips, enquanto que a Sony trabalha para apresentar algo similar com a tecnologia da Gaikai, mas sem entrar em maiores detalhes.

Obviamente, essa opção abre uma nova porta para o segmento dos videogames, e se uma empresa como a Microsoft investe nesse formato, é sinal que o conceito está muito maduro. Fontes anônimas indicam que o projeto da gigante de Redmond já superou a fase de testes do conceito, mas anúncios oficiais ainda devem demorar a acontecer.

Outras iniciativas da Microsoft parecem apoiar esse tipo de projeto. Seus esforços por agrupar as suas plataformas são evidentes, e a futura convergência do Windows entre diversos dispositivos parece ser algo muito próximo de acontecer. O Xbox entraria nessa equação, e pode ser que essa plataforma seja desconstruída para se transformar em um serviço na nuvem, permitindo rodar os jogos no navegador, mas oferecendo a mesma experiência que temos agora no console.

Um conceito promissor, que vamos acompanhar bem de perto.

Via Microsoft

Software da Razer salva automaticamente o progresso de games em nuvem

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A Razer acaba de adicionar uma novidade ao seu aplicativo Razer Game Booster: o Save Game Manager, recurso que salva automaticamente as informações e configurações de milhares de jogos em nuvem.

Em sua versão beta, a função Save Game Manager fará o backup dos progressos dos jogos dos usuários no Dropbox. Outros serviços de armazenamento em nuvem serão habilitados para o lançamento da versão completa do programa.

O Save Game Manager funciona para os jogos que possuem um local padrão de salvamento de seus arquivos e possui serviço de backup totalmente automatizado para mais de 2 mil títulos. A lista de jogos suportados pelo software será atualizada constantemente pelo time de engenharia da Razer conforme novos games forem lançados e os usuários também podem adicionar manualmente os títulos de seu interesse.

Principais características:

·         Maximize a performance do sistema para ter o maior número de frames por segundo. O Razer Game Booster desliga automaticamente qualquer processo ou aplicativo desnecessário para um jogo e reinicializa-os assim que o usuário parar de jogar.
·         Configure e otimize os recursos do PC para o melhor desempenho durante o jogo.
·         Mantenha os drivers do seu computador atualizados por meio de buscas do próprio sistema.
·         Desfragmente os drivers dando prioridade às pastas dos jogos para uma inicialização mais veloz e maior eficiência do sistema.

Save Game Manager: Acabe com qualquer preocupação de perder um jogo salvo

·         Sempre que o usuário salvar um novo progresso em um jogo, arquivos de backup desse game serão automaticamente enviados para servidores de armazenamento em nuvem da preferência do jogador.
·         Todas as configurações dos jogos podem ser salvas em nuvem para o usuário não precisar mais alterar as especificações de sua preferência.
·         Jogador pode sincronizar quantos arquivos quiser, sem qualquer custo.
·         Robusto centro de comando para rápido acesso permite ao usuário catalogar e visualizar sua lista de jogos.·         Função que escaneia o computador para localizar jogos existentes e manter a lista de games do usuário sempre atualizada.

Inicializador de jogos: Reforce a experiência de jogar no PC

·         Capture momentos épicos em HD com uma tecla de atalho customizável.
·         Grave vídeos de qualquer duração sem marcas d’água indesejáveis.
·         Compartilhe progressos no jogo com poucos cliques no Facebook e Youtube.

Para mais informações sobre o Razer Game Booster e todas as suas funções, visite www.razerzone.com/gamebooster/

 

Sony lançará o catálogo do PS3 via Gaikai em 2014

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Um dos poucos pontos de crítica de alguns usuários tiveram quando conheceram as especificações do PlayStation 4 é que, pela primeira vez em muito tempo, um console da Sony não será compatível com os jogos do seu predecessor. Bom, pelo menos no seu hardware. A única saída é os jogos na nuvem, e felizmente, o fabricante japonês decidiu tranquilizar os gamers do PS3, informando que os seus jogos estarão disponíveis no PS4 em 2014, via Gaikai.

A empresa anunciou que a retro-compatibilidade do PS4 com o PS3 vai acontecer via streaming, com os jogos sendo executados via servidores remotos. A solução parece ser também uma forma de garantir que os jogadores vão consumir os jogos oficiais da Sony, além de ser (teoricamente) uma proposta mais barata do que relançar esses jogos em mídia física.

A Sony não disponibiliza datas para que o serviço comece a funcionar, e também não passa informações se esses títulos estarão disponíveis para o PlayStation Vita e Vita TV, algo que foi confirmado na Tokyo Game Show. Infelizmente, a disponibilidade do catálogo do PS3 em 2014 só foi confirmada para os Estados Unidos, de modo que os demais mercados deverão permanecer esperando por novidades sobre o assunto.

Via IGN

PlayStation 4 pode usar a tecnologia da Gaikai para rodar jogos do PS3 via streaming

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Enquanto quarta-feira (20) não chega, os rumores sobre o suposto PlayStation 4 seguem a todo o vapor nos veículos especializados no mundo dos games, e até sendo divulgados em grandes fontes de notícias. De acordo com o Wall Street Journal, a Sony deve anunciar que o novo console vai permitir que os gamers executem os jogos do PlayStation 3 através da tecnologia de streaming da Gaikai.

É sempre bom lembrar que a Sony comprou a Gaikai no ano passado pela bagatela de US$ 380 milhões. A tecnologia de streaming do futuro console deve ser detalhada durante a apresentação da próxima quarta-feira, e as fontes do WSJ são as famosas “fontes anônimas familiarizadas com os planos da empresa”.

De acordo com essas mesmas fontes, além de rodar seus jogos com as mídias físicas tradicionais (discos físicos em Blu-ray, provavelmente), o sistema de streaming de jogos via cloud computing promete ser a grande novidade desse novo console. Assumindo que essa informação seja verdadeira, o recurso tem os seus prós e contras. Se por um lado o sistema de jogos na nuvem pode ser acessado em qualquer lugar e sem a necessidade de mídias físicas (tornando assim a aquisição de jogos algo mais prático e barato), por outro lado, os usuários podem encarar o inconveniente de ter que comprar os jogos novamente no formato virtual, uma vez que (muito provavelmente) a Sony não vai permitir a retrocompatibilidade dos títulos do PS3 no PS4.

É claro que ainda existe a possibilidade da Sony oferecer algum tipo de desconto ou outros benefícios para os gamers que já possuem os títulos para PS3, para reduzir os custos dos jogos via streaming. Até agora, nenhuma informação adicional for revelada, nem mesmo detalhes sobre como esse serviço vai funcionar exatamente. E tudo indica que esses mistérios só serão revelados na próxima quarta-feira.

As fontes também informam que a Sony deve também apresentar novidades para o PlayStation Move, com novas câmeras para um melhor desempenho.

O evento da Sony na quarta-feira acontece em Nova York. Fiquem ligados! O TargetHD vai te manter atualizado sobre as novidades apresentadas pela gigante japonesa.

Sony adquire o serviço de jogos na nuvem Gaikai

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A conhecida empresa de jogos por stream Gaikai vai ter que abrir espaço em seus cofres para receber a quantia de dinheiro que vai entrar na sua conta. A Sony decidiu adquirir o serviço pela bagatela de US$ 380 milhões. E se o valor parece elevado para você, saiba que o especulado da venda era de US$ 500 milhões.

E quais são os planos da Sony com esta empresa? Segundo Andrew House, responsável máximo da Sony Computer Entertainment, a união “do talento dos engenheiros da Gaikai com o conhecimento da plataforma de jogos” da Sony, será possível levar aos usuários “uma experiência de jogos por stream sem precedentes”.Os elogios da Gaikai também foram rasgados, onde o seu CEO, David Perry, afirmou ser “uma honra” ajudar a Sony a desenvolver o seu ecossistema.

Nenhuma das duas empresas revela os detalhes do que a Sony vai fazer com a Gaikai depois da compra, que certamente terá que receber a aprovação das autoridades antes de se tornar efetiva. Também não especificaram como a Sony vai lidar com o fato que a Gaikai vai prover os serviços para as marcas rivais, como Samsung e LG.

Via Engadget

OnLive e suas novidades na #E3: suporte para o Google TV da LG, função MultiView e mais

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A OnLive não está parada. Depois do Gaikai anunciar a sua chegada aos televisores Samsung, a veterana empresa no mercado de jogos via stream anunciou a sua futura disponibilidade nos televisores Google TV da LG (que curiosamente também tem um acordo de integração com o Gaikai), assim como o suporte para o máximo de quatro controles universais OnLive de forma simultânea.

Desta forma, os proprietários de um televisor LG com o Google TV poderão desfrutar do catálogo de jogos da OnLive diretamente na sala de casa, uma vez que estiver disponível a correspondente atualização do sistema, com a promessa que mais adiante o sistema terá compatibilidade com o Cinema 3D.

A OnLive também anunciou uma atualização para os seus clientes in-browser, que permitirá que as empresas possam oferecer acesso direto aos jogos, sem a necessidade de login, e em breve também estará disponível uma nova função OnLive MultiView, que tornará possível observar o stream de outros jogadores, sem que o usuário se desconecte de sua própria conta.

Surpreso? Pois saiba que além de tudo isso, a OnLive adicionou novos títulos à sua coleção de jogos na nuvem. Lista de jogos abaixo:

• Aliens: Colonial Marines
• The Cave
• Darksiders II
• Hell Yeah!
• Hitman: Absolution
• Inversion
• London 2012 – The Official Video Game of the Olympic Games
• Metro: Last Light
• Ravaged
• Saints Row: The Third: Enter the Dominatrix
• Sid Meier’s Civilization V: Gods & Kings
• South Park: The Stick of Truth

Via Engadget

Samsung integrará o serviço Gaikai em suas novas Smart TVs

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Usuários e analistas se perguntam a algum tempo por que a Samsung não lançou o seu próprio console, assim como fez a Sony, combinando a produção de todo o tipo de eletrodomésticos e produtos de eletrônicos de consumo com o ócio digital mais puro. Depois de tantas palavras sem sentido, a resposta parece ser simples…

Porque ela não precisa fazer isso.

E com os serviços de jogos na nuvem… agora, menos que nunca. O Gaikai, o serivço de jogos via streaming rival do OnLive, mas orientado aos fabricantes de hardware, será integrado nas futuras TVs da Samung, através da sigla SCG (Samsung Cloud Gaming), mais precisamente no Smart Hub dos televisores Smart TV e da série 7000, começando pelos modelos comercializados nos Estados Unidos.

A tecnologia é, por essência, a mesma presente nas TVs da LG (que também tem um acordo com o Gaikai), mas com uma interface especialmente adaptada para a Samsung. Desta forma, todos os televisores da Samsung poderão acessar o catálogo de jogos na nuvem do Gaikai, tornando possível jogar com os últimos títulos do PC direto na TV, utilizando apenas um controle para que tudo funcione.

Este importante acordo precisou de nove meses de negociações e muito trabalho, que segundo David Perrym inclui a compra da largura de banda de 24 centros de dados do Gaikai por parte da Samsung, para garantir a conexão de seus televisores ao catálogo de jogos, enquanto que o Gaikai se compromete a seguir ampliando suas instalações para poder oferecer um serviço de boa qualidade para os futuros proprietários de uma TV Samsung.

Por enquanto, nem Samsung, nem Gaikai fala sobre a expansão do serviço para fora dos Estados Unidos.

Via Engadget