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PhotoImage Brasil 2015 começa hoje em São Paulo

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Apresentando inovações, novidades do setor de imagem e abrindo um espaço para novas experiências com a imagem, começa hoje (25) a 23ª edição da PHOTOIMAGE BRASIL – Feira Internacional de Imagem, que se estende até o dia 27, no Expo Center Norte, em São Paulo.

Este ano, a Feira está com um diferencial: pela primeira vez o público amante da fotografia poderá visitar e conhecer gratuitamente as novidades apresentadas pelas grandes marcas da fotografia. Exposições, mostra de produtos e lançamentos, palestras, Drone Experience e muito mais.

Para quem gosta de exposições, a PHOTOIMAGE BRASIL irá apresentar três grandes mostras que prometem atrair a atenção do público visitante: Brasilerô, que marca os 25 anos de carreira do fotógrafo carioca Marcos Hermes, conhecido por clicar ícones da música nacional e internacional, como Caetano Veloso, Amy Winehouse, Iron Maiden, Tim Maia, Beyoncé, entre outros, com mais de 120 imagens; Caçadores de Aurora Boreal, do curitibano Marco Brotto, que reúne fotografias tiradas ao longo dos oito anos e 15 expedições ao redor do mundo para ver o fenômeno natural que fascina muita gente; e a expedição Challenging Your Dreams – Desafiando Seus Sonhos, do casal Grace Downey e Robert Ager que, a bordo de uma Land Rover, percorreu todo o Brasil e registrou cada lugar por onde passaram. A mostra reúne 18 painéis contendo 33 fotos.

Mais informações: photoimagebrasil.com.br

SERVIÇO
PHOTOIMAGE BRASIL
Data: 25 a 27 de agosto de 2015
Local: Expo Center Norte (Rua José Bernardo Pinto, 333) – São Paulo
Informações: photoimagebrasil.com.br

Espaço exclusivo para campeonatos de Dota2 e CS:GO são destaques da segunda edição da X5 Mega Arena

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A XMA – X5 Mega Arena, maior evento de games e e-sports da América Latina, tem uma grande novidade em sua segunda edição: um espaço de 500 m² exclusivo para campeonatos de Dota2 e Counter Strike: Global Offensive, com 40 computadores com jogos free-to-play, palco para a disputa entre equipes profissionais, área para transmissões ao vivo, telão com painéis de LED e sistemas de som poderosos. Participam 22 times profissionais e os prêmios somam mais de R$ 10 mil.

A X5 Mega Arena começou nessa quinta-feira, 25, e vai até domingo, 28 de setembro, no Centro de Exposições Imigrantes, em São Paulo.

O espaço terá partidas intercaladas de Dota2 e Counter Strike: Global Offensive a partir das 10h e até às 22h, que poderão ser acompanhadas pelo público. O campeonato de Dota 2, será disputado por seis equipes, sendo quatro convidadas (paiN Gaming, Ultimate Legion X2, Yakuz4 e THD), e duas (Jayob e Keyd) classificadas em qualificatórias realizadas com mais de 50 equipes de todo o Brasil. As disputas serão feitas em confrontos de melhor de três – passa para a próxima fase quem vencer dois jogos – e em formato double elimination, que dá segunda chance às equipes que perderem uma eliminatória. A equipe campeã receberá premiação de R$3,5 mil, a segunda colocada R$2,1 mil, e terceira e quarta, R$ 700,00.

Já o campeonato de Counter Strike: Global Offensive será formado por 16 times, sendo 12 classificados (Baixíssimo Nivel, SKC Gaming, Dynasty Knight, army5, smile to death, wArning team, Nice Helmets, Revenge, Dream Team, TO THE TOP, RampageKillers, GFX e-Sports) em torneio qualificatório e 4 equipes convidadas (KaBum, PG.TD, Majestic Gaming e Team Inflames).

Quanto ao prêmio, será de R$ 2 mil, arrecadados com as inscrições para classificatórias do campeonato, mais o montante arrecadado com a a campanha “Bilhete do milagre”, em que fãs do jogo contribuem com a compra de um bilhete virtual de R$ 3 para incentivar a competição. Até segunda-feira, 15.09.2014, 1675 bilhetes já haviam sido vendidos. Além disso, 15 periféricos da Razer completam a premiação.

O campeonato de Counter Strike: Global Offensive será disputado em duas etapas, cada uma de dois dias. A primeira, disputada na quinta e sexta-feira (25 e 26.09), será a fase de grupos, na qual as 16 equipes serão divididas em quatro grupos e jogarão entre si. No sábado e domingo, 27 e 28 de setembro, acontece a segunda fase, composta por confrontos diretos que definirão as finalistas. A grande final ocorre no domingo, 28, no palco principal do evento.

 

XMA – X5 Mega Arena
Quando: de 25 a 28 de setembro de 2014
Onde: Centro de Exposições Imigrantes – SP
Endereço: Rodovia dos Imigrantes, Km 1,5
Horário: 10 às 22h

Preços: R$49,00 (dias 25,26 e 27), R$59,00 (dia 28) e R$157,00 (passaporte)

Tabela do campeonato de Dota2: http://challonge.com/XMADOTA2
Tabela do campeonato de CS:GO: http://goo.gl/EABCAJ

Via assessoria de imprensa

Fundação Telefônica Vivo realiza evento sobre cultura digital em São Paulo

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A Fundação Telefônica Vivo realiza, nos próximos dias 27 e 28 de agosto, na Casa das Caldeiras, o R.I.A. Festival, evento sobre cultura digital que pretende estimular a Reflexão, Interação e Ação sobre a relação da juventude brasileira com o ambiente online. Personalidades do jornalismo, filosofia, psicologia, ciência e artes marcarão presença, como o apresentador Serginho Groisman; a filósofa Viviane Mosé; o educador americano David Baker, da The School of Life; Bruno Torturra, do coletivo Mídia Ninja, entre outros.

Nesta segunda edição, por meio de palestras e ações criativas, o objetivo é discutir comportamento, empreendedorismo, educação, ativismo e como, através da cultura digital, os jovens estão transformando o mundo real. Tudo com base nos dados da pesquisa Juventude Conectada, que será lançada oficialmente no evento. O estudou foi realizado pela Fundação Telefônica Vivo em parceria com a Escola do Futuro – USP, IBOPE Inteligência e Instituto Paulo Montenegro.

Convidados nacionais e internacionais participam dos debates que serão realizados em quatro grandes painéis, de acordo com os eixos da pesquisa. No primeiro dia, Eu on = eu off? – Comportamento na era digital terá mediação do apresentador Serginho Groisman e participação de Marcia Tiburi (filósofa), Ronaldo Lemos (especialista em cultura digital) e David Baker (The School of Life). Sobre empreendedorismo, acontece o painel Você é o dono do trampo – Empreendedorismo como estilo de vida, com a presença de Eduardo Seidenthal, Marcelo Rosenbaum, Nathalie Trutmann e Eduardo Lyra.

No segundo dia de encontro, a filósofa Vivane Mosé, o jornalista André Gravatá e Seth Schoenfeld (CEO do Escritório de Inovação do Departamento de Educação da cidade de Nova York) conversam sobre uma Educação de última geração – Como a Tecnologia Transforma a Educação Dentro e Fora da Sala de Aula. Já Bruno Torturra, do Mídia Ninja, Jeremy Heimans (Avvaz), Carla Mayumi (BOX 1824) e Rodrigo Bandeira (Cidade Democrática) fazem parte do debate Qual é a sua bandeira? – A tecnologia a serviço da mobilização social, mediado por Rosana Herman.

 

O festival online do mundo real

O R.I.A. foi pensando de maneira a propiciar a interação e conexão entre pessoas, a fim de promover a troca de ideias que resultem em transformações. O público presente será convidado, por vezes, a vivenciar uma experiência offline com o intuito de entender o mundo online – e vice-versa. O objetivo é transformar boas ideias em ação, com oficinas de programação e até meditação.

Durante os dois dias, ações criativas e inusitadas estarão à disposição aos inscritos. Serão realizados ateliês de escrita criativa (Patsy Cecato); artes cênicas; curta-metragens (Festival do Minuto); grafitti (Mundano); poesia (Sergio Vaz); Crowdfunding (Catarse); escuta ativa (Claudio Thebas); design thinking e muitas outras. A descrição e inscrições para cada oficina estão disponíveis no site do evento.

Por meio da Wayra, aceleradora de startups do Grupo Telefônica, será realizado, ainda, um Hackathon com concurso de aplicativos. Os jovens presentes serão desafiados a encontrar soluções digitais para problemas sociais e colocá-las em prática. O festival contará, também, com urnas para recolhimento de celulares antigos e de notas fiscais, que serão digitalizadas e o benefício fiscal, repassado para ONGs apoiadas pela Fundação Telefônica Vivo. O objetivo é ser social e sustentável. Com isso, as lonas e outros materiais de cenografia serão ainda reutilizados.

Para quem não conseguir comparecer ao R.I.A. Festival, os painéis também serão transmitidos ao vivo por meio de streaming e estarão disponíveis na língua brasileira de sinais: www.fundacaotelefonica.org.br/riafestival

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Dias 27 e 28 de agosto, na Casa das Caldeiras, Avenida Francisco Matarazzo, 2000.
Inscrições gratuitas no site.
fundacaotelefonica.org.br/riafestival
Vagas limitadas.

Via assessoria de imprensa (Fundação Telefonica Vivo)

Especial | LG do Brasil mostra como funciona (e bem) o webOS nas suas Smart TVs

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Ontem (06), eu participei em São Paulo do Fórum webOS, promovido pela LG do Brasil, que teve como principal objetivo apresentar de forma efetiva a sua proposta de Smart TVs com o software da Palm (que depois foi comprado pela HP, e depois, comprado pela LG). No evento mediado pela jornalista e apresentadora Astrid Fontenelle, executivos da LG e de diferentes parceiros da empresa nessa empreitada debateram temas como oferta de conteúdo em TVs inteligentes, tecnologias que viabilizam essa oferta, formatos de produto, entre outros assuntos relacionados.

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O evento também teve como objetivo apresentar as novas opções de Smart TVs do portfólio da LG para o mercado brasileiro. Alguns dos modelos chegam de imediato no mercado, enquanto que outros serão lançados ao longo dos próximos meses. Entre os modelos apresentados, além do tamanho de tela (algo evidente), alguns pequenos diferenciais nas especificações técnicas podem ser detectadas, como portas disponíveis e especificações dos alto-falantes.

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Durante o evento, muitos temas foram abordados, e muitos números foram apresentados. Toda essa informação converge em um único dado: o comportamento do telespectador mudou. Radicalmente. E não só por conta da internet, que oferece outras alternativas de consumo de informação e entretenimento (e por conta disso, executivos do Spotify, do YouTube, da GVT e do UOL estavam presentes no evento), mas também por causa das novas tecnologias na própria televisão, como alta definição, portas HDMI (para receptores de TV por assinatura), recursos de gravação e replay em tempo real, entre outras.

Hoje, temos uma nova ‘geração C’, que não tem uma idade definida, mas tem em mente o consumo e produção de conteúdo, utilizando as tecnologias disponíveis hoje. Para essa geração, é mais do que normal e aceitável mandar fotos em tempo real, ouvir músicas pela TV via streaming, ver suas séries em serviços online, conversar nas redes sociais enquanto assiste um filme, entre outras atividades conectadas e multitarefa.

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A ideia da LG é combinar essas tecnologias, conteúdos e recursos de tal forma, que a TV voltará a ser o centro das atenções da sala de sua casa. Essa nova ‘geração C’ já ouve mais músicas pela TV, assiste vídeos por streaming, monta a sua grade de programação, e quer obter o conteúdo que quer na tela de TV, na hora que desejar. A única coisa que realmente complica é que, para a maioria dos consumidores, a Smart TV ainda é algo muito complicado.

O webOS promete mudar isso.

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A adaptação do webOS realizada pela LG merece ser elogiada principalmente pelo conceito principal proposto pelo fabricante coreano: ser algo rápido e, principalmente, simples. Ser um software acessível para qualquer tipo de pessoa, da criança ao idoso, com uma interface intuitiva, que não faça o usuário esperar por muito tempo pelo acesso ao conteúdo selecionado.

Além disso, alguns pontos do software concentram parte dessa oferta de conteúdo em uma única tela, como é o caso da LG Store, que não é uma loja de conteúdos de vídeo, mas combina os resultados da busca a partir de diferentes fontes, mostrando ao consumidor como uma interface única, o que facilita não só a localização mas o reconhecimento desse conteúdo para o usuário, em uma proposta mais intuitiva e objetiva.

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Na degustação realizada no local do evento, as unidades das Smart TVs contavam com links de internet da GVT e um sinal de TV digital aberto. Mas tais fatores não interferiram nas boas impressões sobre o sistema como um todo. Na qualidade de imagem, não há o que comentar: é algo impecável, quase perfeito. Logo, vamos nos focar no sistema da Smart TV de forma um pouco mais aprofundada.

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Toda a interface principal se resume às essas tarjas, que você pode navegar, adicionar, remover ou organizar a seu gosto, com simples comandos do controle remoto inteligente. O que mais chama a atenção é que, para um produto que (teoricamente) está na sua primeira versão final e definitiva, possui uma precisão muito boa. Se você utilizar o controle  com a sua mão “boa” (no meu caso, a direita), você não terá muitos problemas na hora de inserir informações ou acessar os elementos na interface.

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O controle remoto é bem compacto, e conta com recursos específicos para as funcionalidades em 3D, para os recursos de Smart TV e até comandos de voz. De fato, a LG adicionou boa parte dos seus recursos já apresentados nas versões anteriores de suas TVs inteligentes, e combinou essas funcionalidades na nova TV com webOS. Ou seja, para quem já conhece como uma Smart da LG funciona, vai se familiarizar com esses recursos. O grande “desafio” (se é que ele existe) é aprender como a interface webOS funciona.

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O navegador web também funciona muito bem, como vocês podem perceber. Abriu a página do TargetHD sem maiores problemas ou imperfeições (sem falar no bom gosto na escolha do site a ser exibido).

Algumas questões técnicas foram levantadas durante o evento. Por exemplo, quando questionados sobre a velocidade mínima necessária para o acesso do conteúdo online, a resposta do representante da LG no debate foi “nenhuma”. Mas isso, “com grandes aspas” (pois o mesmo contava com uma conexão de 50 Mbps em sua casa). Subentende-se que, como provedores como Netflix e YouTube exigem o mínimo de 2 Mbps de velocidade de conexão para uma experiência razoável, já podemos dizer que uma conexão inferior à essa torna a experiência algo impraticável.

Porem, convenhamos: quem compra uma TV como essas não tem uma internet com apenas 2 Mbps. Com certeza possui velocidades ainda maiores.

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Os modelos também foram preparados tecnicamente para oferecerem uma performance otimizada com o seu hardware. Modelos de TVs com dual-core e 8 GB de armazenamento (não disponíveis para o usuário, que pode utilizar pendrives e/ou HDs) foram capazes de realizar de forma plena as principais atividades propostas. Não foram observados arrastos, travamentos ou lags durante a degustação. Porém, entendo que são necessários testes mais intensos com o produto (esperamos que isso possa acontecer em breve).

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Antes de encerrar, os preços. São três novas séries (UB8500, UB9500 e UB9800), com preços sugeridos de R$ 5.999 (UB8500, de 49 polegadas), R$ 8.999 (UB8500, de 55 polegadas), R$ 13.499 (UB9500 de 65 polegadas), R$ 34.799 (UB9800, de 79 polegadas), e R$ 44.999 (UB9800, de 84 polegadas).

A seguir, uma breve demonstração em vídeo do webOS em ação.

 

Agradeço à assessoria da LG do Brasil pelo convite para mais um evento.

E-life promove workshop para mostrar aplicações práticas de internet das coisas

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A E.Life, empresa especializada em monitoramento e gestão de relacionamento nas redes sociais, vai realizar na próxima segunda-feira (04), o workshop “A Internet das Coisas – como objetos conectados vão transformar o mundo”. O evento acontece na sede da empresa, das 9h às 11h30, e é voltado para clientes e convidados do grupo E.Life.

O evento contará com palestras de Bruno Tozzini e Jairson Vitorino, e com a presença de clientes E.life e profissionais do mercado que irão compartilhar suas experiências em um debate sobre o tema. No worshop também serão debatidos uma série de business cases já “clássicos”, como o caso da NEST, o fenômeno Arduino e a Electric Imp, uma das plataformas mais quentes de internet das coisas, fundada por um dos engenheiros do iPhone.

 

Serviço – workshop
A Internet das Coisas – Como objetos conectados vão transformar o mundo
Data: segunda-feira, 04 de agosto de /2014
Horário: das 9h às 11h30
Local: China Trade Center – sede da E.life (Rua Pamplona 518, 3º andar, próximo ao metrô Trianon Masp),

Inscrições: pelo site http://www.eventick.com.br/internet-das-coisas para clientes e convidados do grupo E.Life, e pelo e- mail [email protected]  para demais interessados.

Para mais informações sobre a E.life: www.elife.com.br.

Via assessoria de imprensa (E.Life)

Tecnologia do Futuro: evento internacional apresenta novidades em São Paulo

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A cidade de São Paulo (SP) recebe entre os dias 28 e 30 de julho o Pavilhão Amanhã, que apresenta algumas das mais inovadoras soluções tecnológicas desenvolvidas na Europa. O objetivo do evento é apresentar hoje a tecnologia que pode fazer parte do nosso futuro no futuro, e que já está em desenvolvimento lá fora.

De jogos interativos a soluções de saúde por telefonia celular, o público poderá conhecer aplicações que deverão aperfeiçoar sua relação com diversas facetas do quotidiano. O objetivo do Pavilhão Amanhã é incentivar o desenvolvimento de projetos que possam alavancar globalmente a economia e incentivar a inovação, criando uma ponte entre polos de desenvolvimento no Brasil e em Portugal.

O evento é promovido pelo Login PT, plataforma de negócios da ANETIE (Associação Nacional de Empresas de Tecnologia da Informação e Eletrônica de Portugal), que tem apoio Fundo Europeu de Desenvolvimento Regional, órgão da União Europeia, do Programa Operacional Factores de Competitividade e do Quadro Referência Estratégico Nacional, do Governo de Portugal.

Exemplos do potencial de sucesso dessas iniciativas estão no sistema de pagamento automático de pedágios e estacionamentos, ou sistemas de GPS com fotografias. Essas iniciativas foram desenvolvidas por empresas que participam do Login PT.

O primeiro dia do evento é dedicado aos cerimoniais com autoridades. O segundo dia é voltado aos seminários corporativos com convidados. Já o terceiro e último dia é aberto ao público em geral, com apresentações de algumas das soluções e inovações propostas.

 

SERVIÇO

Pavilhão Amanhã do Login PT em São Paulo
Quando: de 28 a 30 de Julho de 2014
Horários: Dia 28 de 18h30 a 20h30 (cerimônia de abertura, para convidados)
Dia 29 de 10h a 16h (seminário e apresentações corporativas, para convidados)
Dia 30 de 10h a 18h (apresentações abertas ao público – entrada franca)
Local: Transamerica Expo Center
Endereço: Av.Dr. Mário Villas Boas Rodrigues, S/Nº – Santo Amaro
Entrada gratuita

 

Via assessoria de imprensa

Rio de Janeiro recebe mais uma edição da Liga GF, maior evento de fighting games do Brasil

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O Rio de Janeiro vai sediar mais uma vez o Liga GF, maior evento de fighting games do Brasil, e um dos mais importantes torneios de e-sports do país.

O evento – que tem entrada gratuita e premiação em dinheiro – teve seu line-up de jogos decidido pela comunidade de jogadores, que ao longo do mês de maio pode votar para escolher seus títulos favoritos para compor a cena competitiva de 2014 no país. Ao todo, mais de trezentos atletas votaram para selecionar qual seria a cena da competição.

Assim, “The King of Fighters XIII” (Xbox 360), “Ultimate Marvel Vs. Capcom 3” (Xbox 360), “Ultra Street Fighter IV” (Xbox 360) e “Super Smash Bros. Melee” (Nintendo Wii) foram os escolhidos pela comunidade, e estarão disponíveis na próxima etapa da Liga GF, em 26 de julho no Teatro SESI/SENAI Jacarepaguá.

 

Premiação e inscrição

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O evento, que no ano passado distribuiu 1,5 mil reais em dinheiro entre os vencedores de três jogos distintos, esse ano vai dobrar a premiação, trazendo um formato que visa estimular o maior número de competidores presentes in loco.

Os dois jogos com a maior quantidade de presentes terão premiação de 1 mil reais em dinheiro cada um, distribuídos entre os três jogadores mais bem colocados, enquanto os dois jogos com menos presentes terão 500 reais em dinheiro cada um, também distribuídos entre o campeão, o vice-campeão e o terceiro lugar. A proporção na distribuição dos prêmios sempre será de 60% para o primeiro, 25% para o segundo e 15% para o terceiro.

A inscrição do evento permanece gratuita e online, podendo ser realizada através do site www.ligagf.com.br por aqueles que forem participar, sempre limitado a um jogo por participante. A expectativa para essa edição é receber mais de trezentos participantes no Teatro SESI/SENAI Jacarepaguá.

 

Infraestrutura para jogadores e espectadores

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Assim como no ano passado, a Liga GF acontecerá novamente no Teatro SESI/SENAI Jacarepaguá, que está bem localizado para a chegada através de transporte público e conta com estacionamento para carros particulares.

O evento terá, mais uma vez, transmissão simultânea de todas as partidas em andamento através de um telão de 300″ instalado no espaço, permitindo que não somente os participantes, mas todo o público local possa acompanhar aquilo que está rolando em cada uma das quatro competições simultâneas.

Além dos campeonatos, outras atividades acontecerão no palco, como sorteio de itens temáticos do universo dos jogos e sorteio de periféricos e afins. “Muitas novidades ainda serão anunciadas nesse campo nas próximas semanas. Por enquanto, estamos aguardando a confirmação dos patrocinadores do evento”, revela Márcio Matheus.

A lanchonete do Teatro SESI/SENAI também estará aberta para receber o público, que contará com o conforto de um completo sistema de ar-condicionado e cadeiras numeradas e acolchoadas para recebe-los em um dos mais badalados espaços do Rio de Janeiro.

O evento conta, pelo segundo ano consecutivo, com o apoio do Sistema FIRJAN.

 

Serviço

Liga GF 2014 – 1ª etapa
Data: 26.07.2014 das 11h às 20h
Local: Teatro SESI/SENAI Jacarepaguá
Endereço: Avenida Geremário Dantas, nº 940 – Freguesia – Rio de Janeiro – RJ
Inscrições e informações: www.ligagf.com.br – (21) 2262-7851

Via assessoria de imprensa (GF Corp)

Telefônica Vivo premia campuseiros na segunda edição da Campus Party Recife

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Após quatro dias de Campus Party Recife, a Telefônica Vivo, principal patrocinadora do evento, encerrou sua participação no Chevrolet Hall, no último sábado (20/07), com as premiações dos concursos Hackathon Firefox OS (de incentivo aos desenvolvedores com olhar de empreendedores), Site Sustentável (de fotos com o protótipo de antena sustentável no Instagram) e Vivo Recicle Seu Celular (de frases criativas associadas ao descarte de celulares). O objetivo principal dos concursos foi incentivar valores como sustentabilidade, inovação e empreendedorismo.

O Hackathon Firefox OS, concurso já realizado na primeira Campus Party Recife, chegou a esta edição com um diferencial: para concorrer, os aplicativos tinham que explorar o tema “Pernambuco Para Todos” para o Firefox OS, sistema operacional que ainda não foi lançado no Brasil e funciona sobre HTML5. Para desenvolver os aplicativos, os participantes tiveram à sua disposição bases de dados fornecidas pelo governo estadual e prefeitura, como rotas de ônibus, informações sobre investimentos, mídias sociais etc. O comitê do hackathon avaliou mais de 28 projetos e premiou com smartphones as três melhores soluções tecnológicas voltadas para a melhoria da vida do cidadão local.

Em primeiro lugar, ficaram Rodrigo Portilo e Yelken Gonzales, com o aplicativo “Busca Saúde”, ferramenta que informa aos usuário quais são e onde estão os hospitais mais próximos em casos de urgência, marcação de consultas de rotina, exames de prevenção para gestante e outros procedimentos de saúde. Em segundo lugar ficou o aplicativo “Vai Chover”, desenvolvido por Adriel Almeida Café. A ferramenta alerta a população do Recife sobre perigosas mudanças climáticas. O terceiro lugar foi para aplicativo “Paradas”, que encontra as paradas de ônibus mais próximas do local onde o usuário está e foi criado por Rafael Teixeira Mendes de Carvalho e Pedro Henrique Dias da Silva.

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O concurso Site Sustentável, iniciativa da Telefônica Vivo para disseminar conhecimento sobre o projeto da empresa antena sustentável, teve como vencedores os campuseiros Ami Aran (perfil @amiaran), Lorena de Morais Moura (perfil @loresmoura) e Rostan Ferreira (@rostantankian), que por meio de fotos divertidas na rede social Instagram usando a hashtag #vivosustentavel, tiveram os maiores números de “likes” em suas imagens. Como prêmio-surpresa, a empresa selecionou o campuseiro Philippi Sedir Grilo de Morais, autor da foto mais criativa, que também ganhou um smartphone 4G.

Para incentivar o descarte correto de aparelhos, baterias e acessórios a fim de aumentar a coleta e reciclagem de celulares em desuso, a empresa realizou o concurso cultural Vivo Recicle Seu Celular entre os campuseiros. O autor da melhor frase com as palavras “Campus Party” e “Recicle Seu Celular” foi Arthur Felipe da Silva, de 21 anos, que ganhou um smartphone 4G Samsung Galaxy S4, com a frase: “você recicla plástico, metal, vidro e papel em qualquer lugar, mas só na Campus Party você recicla o seu celular”.

A noite também marcou o final do concurso 4G Plus, que premiou um campuseiro por dia desde o dia 17, para dormir numa barraca especial oferecida pela companhia. Os ganhadores, que participaram de um desafio usando o game Genius no estande da Vivo dentro da Arena, puderam levar até três amigos para passar a noite. No encerramento, os quatro vencedores participaram de um novo desafio, realizado neste sábado, e teve como ganhador o recifense Geovane Lima de Souza, de 21 anos.

Os prêmios foram entregues pelo diretor regional da Telefônica Vivo Nordeste, Marcelo Tanner, que comemorou o sucesso da segunda edição da Campus, no Recife. “A Vivo, como uma internet company, cumpre brilhantemente esse papel, conectando milhares de pessoas que já estão ligadas pela criatividade e vontade de colocar a tecnologia a serviço da população. Estamos com a sensação de dever cumprido, mais uma vez”, comemora o executivo.

Durante a Campus Party Recife 2013, cerca de 60 mil pessoas circularam pela área EXPO e Arena. Ao todo, foram 800 acampados e 2 mil campuseiros. A CPRecife envolveu uma mega estrutura com 15 km de cabos de rede e mais de 30 km de cabos de fibra óptica, 200 horas de palestras e 180 atividades temáticas.

Via Assessoria de Imprensa

TargetHD Podcast | 172 | Aquele Sem Nome e Sem Interação

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Nesta edição:

Evento Nokia, e os novos Lumia com Windows Phone 8
Evento BlackBerry, e o novo BlackBerry Z10
Evento Philips, e a nova linha de TVs 2013
Evento Ford, com o novo Fusion 2.5 Flex 2013
Resumo da Mobile World Congress 2013

Momento Tela Azul da Morte

O novo PlayStation 4, que ninguém viu

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O que ainda não mostramos da Campus Party Brasil 2013

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Tá bom, eu sei… você vai dizer que é assunto desgastado, e que ninguém está mais falando da Campus Party Brasil 2013. Por outro lado, nós registramos algumas imagens do evento, e queríamos compartilhar com vocês alguns registros pitorescos da festa. Até porque, nesse mundo, recordar é viver, não é mesmo?

Já afirmamos em outras oportunidades que a Campus Party 2013 foi um evento um pouco melhor organizado, com mais espaço para circulação, uma internet (e energia elétrica) que não despencava toda hora do nada, água potável (de novo, isso era obrigação), entre outros expedientes que ficaram melhores. Mas uma coisa que realmente melhorou (e fez com que outro hábito tradicional da Campus não mudasse) foi o conforto. O número de sofás e poltronas disponíveis na área dos computadores era muito maior. E o resultado, nós vemos abaixo.

Quem já foi em uma edição da Campus Party Brasil sabe como isso funciona: você não tem vontade de voltar para sua barraca para dormir, ou não pode, porque daqui a pouco tem que voltar para trabalhar em alguma coisa. O que você faz? Se ajeita em um dos sofás ou poltronas disponíveis na área do evento, e fica por lá mesmo. E como não faltou sofás na área do evento… bons sonhos!

Outro ponto que merece destaque é essa inteligente disposição de palcos adotados pela organização. Diferente dos outros anos, não era possível ouvir o conteúdo de um palco em outro, o que tornou mais proveitosa a experiência de acompanhar painéis e palestras. Algumas áreas ficaram um pouco prejudicadas com problemas de som (principalmente os microfones que não funcionavam), e isso precisa ser resolvido para a próxima edição da Campus Party, em Recife (PE), no meio do ano.

Outro detalhe importante: como o espaço era maior, os campuseiros estavam melhores distribuídos (e, como muitos disseram, em menor número), o volume de ruído interno foi menor, o que facilitou a vida de quem estava acompanhando os conteúdos do evento.

E a Vivo, como “dona” da Campus Party? Como vai ser? O que esperar?

Para a Vivo, acho que pouca coisa muda. Já era a empresa que mais investia no evento, tanto em dinheiro quanto em tecnologia. No caso da Campus Party Brasil, como passa agora a ser um “evento Vivo”, eles agora passam a ter um evento onde efetivamente podem fazer a propaganda de seus serviços para todo o Brasil. Vai ser a mesma coisa nos demais países. Logo, parte dos supostos problemas para realização da Campus Party estão resolvidos, uma vez que esse dinheiro está “garantido”.

As outras empresas que investiram na Campus Party Brasil 2013 para exporem suas áreas na área Expo não fizeram feio. Os stands desse ano estavam chamativos, coloridos e muito apresentáveis. Um exemplo era esse stand da Microsoft, focado no Windows 8.

Por fim, mas não menos importante… um esquisitão para encerrar esse post.

Ok, nem tão esquisito assim…

E estamos na Campus Party Brasil 2013!

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O blog TargetHD finalmente chegou na Campus Party Brasil 2013. Depois de 45 minutos de espera para o credenciamento de imprensa (que não está disponível 24 horas por dia), finalizamos nosso credenciamento, e já estamos nas dependências do evento. Que, como já era de se esperar nessas primeiras horas da manhã, está vazio.

As primeiras palestras devem começar no horário das 10h da manhã, mas pelo andar da carruagem (ou melhor, pelo baixo ibope que se forma aqui), não creio que a presença de público será maciça. Os eventos da tarde devem estar mais movimentados. Por aqui, vemos o tradicional cenário de campuseiros amontoados em sofás, tentando dormir algumas horas depois de uma madrugada repleta de downloads, programação e outras coisas que não imaginamos direito (nesse ano, de fato, mal d[a para imaginar mesmo…).

A primeira impressão que temos ao chegar aqui é que o espaço do Parque Anhembi (que todos os anos recebe a Photoimage Brazil e a Brazil Consumer Electronics Expo, eventos que o TargetHD também costuma cobrir in loco) é um lugar melhor para receber um evento do porte da Campus Party Brasil. É mais espaçoso, melhor para permitir uma circulação mais tranquila de um grande fluxo de pessoas, mais arejado (bom, vamos confirmar isso com o avançar do dia) e mais confortável para campuseiros e jornalistas.

Ao longo do dia, vamos registrar algumas imagens, eventos e o que de mais pitoresco estiver acontecendo na Campus Party Brasil 2013. Por enquanto, fique com as duas imagens das “estrelas” da área de Modding (impossível não notá-los), que já foram mostrados por todo mundo, mas a gente também queria fazer esse registro.

CES 2013 | Anote os horários das principais coletivas de imprensa no evento

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Um evento como a CES não seria o mesmo sem as suas frenéticas, estressantes, divertidas e, em alguns casos, enfadonhas coletivas de imprensa. Como em cada ano, os fabricantes se dividem em apresentar as suas novidades em horários intercalados, para que todos os presentes possam acompanhar, com calma, todas as novidades a serem apresentadas.

Em 2013, temos uma importante mudança: tal como anunciado no ano passado, não tivemos o evento “inaugural” da CES, que tradicionalmente era composto por uma palestra da Microsoft em algum local de Las Vegas. Apesar de nunca ser considerado um evento oficial da Consumer Electronic Show, todos consideravam essa apresentação o “kickoff” do evento em si. A Microsoft está presente na feira, mas com uma participação menor, e sendo mais representada pelos seus parceiros comerciais e seus respectivos lançamentos.

Logo, para que você tenha uma ideia melhor de como vai funcionar as apresentações da CES 2013, apresentamos a tabela abaixo, onde você pode se guiar pelos horários das principais coletivas de imprensa. Vamos acompanhar esses eventos pela internet, e sempre que algum link com streaming surgir (de forma oficial, vindo das assessorias de imprensa, ou extra oficial, que encontraremos pela internet), publicaremos esses links no Twitter @TargetHD, para que você possa acompanhar o evento conosco.

ATENÇÃO: todos os horários abaixo já estão devidamente ajustados para o horário de verão de Brasília (que está 6 horas a frente do horário de Las Vegas, Nevada. Os horários podem sofrer alterações sem aviso prévio.

Campus Party Brasil anuncia programação da edição de 2013

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A edição 2013 da Campus Party Brasil começa a tomar corpo de vez. Depois de anunciar a vinda de Buzz Aldrin (um dos primeiros astronautas a pisar na Lua, na missão Apollo 11), a organização do evento anunciou em seu site oficial a agenda preliminar dos palestrantes da sexta edição, que acontece entre os dias 28 de janeiro e 3 de fevereiro de 2013.

Serão três grandes espaços que farão parte da Campus Party Brasil 2013: a Arena, onde os campuseiros poderão interagir e participar das diferentes atividades a serem realizadas pelo evento; Camping, onde os campuseiros ficarão “hospedados” durante os sete dias do evento; e Expo, que é a área gratuita e aberta ao público em geral, que poderão conferir algumas das novidades apresentadas pelos expositores e patrocinadores do evento, além de participar de atividades específicas e ligadas ao mundo da tecnologia.

A edição de 2013 da Campus Party Brasil contará com cenários reformulados, buscando atualizar os temas já tradicionais do evento com focos mais relevantes. O objetivo é preencher da melhor forma possível a agenda de aproximadamente 500 horas de conteúdos. Serão 12 espaços para atividades entre os palcos temáticos e áreas de oficinas. A saber:

– Sócrates (Software Livre)
– Pitágoras (Desenvolvimento e Sistemas Operacionais)
– Arquimedes (Segurança e redes)
– Hypatia (Empreendedorismo)
– Michelangelo (Foto, Design, Vídeo e Música)
– Gutenberg (Blogs e Mídias Sociais)
– Galileu (Astronomia, Robótica, Nanotecnologia, Biotecnologia, Modding, Hardware e Eletrônica)
– Stadium (Games e Simulação)
– Workshop I
– Workshop II
– Barcamp
– Palco Multidisciplinar

Outra novidade implementada para essa edição da Campus Party Brasil é a estreia da ferramenta CSI (Content Search Investigation), que incentiva os campuseiros a enviarem sugestões e opiniões, que se colocadas em prática, recebem o selo “CSI – 100% campuseiro”, mostrando que aquela ideia ou iniciativa foi sugerida por um participante do evento.

A lista dos curadores das áreas de conteúdo da Campus Party Brasil 2013 (já confirmados):

– Sergio Sacani em Astronomia
– Henrique Foresti e Rodrigo Medeiros em Robótica
– Juliana Limonta e Filipe Oliveira em sustentabilidade/Green Tech
– Edney Souza, Bia Granja e Bob Wollheim em Mídias Sociais e Blogs
– Paulo Henrique Santana, o PH, em Software Livre
– David Ruiz em Desenvolvimento
– Moacyr Alves Jr em Games
– Amure Pinho em empreendedorismo
– Edu Agni e Rita Aprile em Foto, Vídeo e Design

Para você conferir a agenda completa (que está sujeita a alteração sem aviso prévio) da Campus Party Brasil 2013, clique aqui.

SERVIÇO:
Campus Party Brasil – 6ª Edição

De 28 de janeiro a 03 de fevereiro de 2013
Centro de Exposições Anhembi Parque
Avenida Olavo Fontoura
São Paulo – SP

Qual evento acompanhar no dia 29 de outubro? Windows Phone 8? Evento Google? Ou os dois?

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Eu sei que todos a essa altura estão esperando mesmo pelo evento da Apple na próxima terça-feira (23). Eu, inclusive. Porém, não dá para não lembrar a célebre frase: “tem assessorias de imprensa que querem mesmo complicar a vida de jornalistas e blogueiros de tecnologia”. E isso acontece lá fora e aqui no Brasil. Não é incomum grandes fabricantes marcarem seus eventos em datas próximas, ou no mesmo dia, em horários que tornam a presença nos dois eventos.

E no caso desse post, temos um exemplo clássico do que estamos falando. Google e Microsoft prometem colocar todo mundo para trabalhar no dia 29 de outubro, segunda-feira, para anúncios importantes para o mercado mobile. O Google deve apresentar novo smartphone, novo tablet e nova versão do seu sistema operacional, enquanto que a Microsoft vai oficialmente apresentar o Windows Phone 8. Ou seja, assuntos que são de interesse da mídia especializada e do consumidor dessa tecnologia.

Agora, eu pergunto: precisava marcar os dois eventos para o mesmo dia?

Se eu estivesse nos Estados Unidos nesta semana (sonho meu…) iria adotar a regra que adoto aqui no Brasil: vou no evento que me convidou primeiro. Nesse caso, seria o evento do Google, que marcou o seu evento para o horário das 10:00 AM (horário da Costa Leste dos EUA, 13h no horário de verão de Brasília). Nesse evento, eles devem apresentar a versão 4.2 do Android, um novo smartphone da linha Nexus e (talvez) um novo tablet Nexus, marcando assim a expansão de suas plataformas mobile.

Já a Microsoft marcou o seu evento também para as 10:00 AM… mas em San Francisco, no horário da Costa Oeste norte-americana (ou seja, três horas a menos que o horário da Costa Leste, o que resultaria em 16h no horário de verão de Brasília). Aqui, não tem mistério: o que vai ser apresentado é mesmo o Windows Phone 8 e, talvez, algum novo produto da Nokia e de outros parceiros da empresa de Redmond no projeto.

O principal motivo para estar presente no evento da Microsoft (mesmo que seja através da internet, assistindo o evento via streaming) é que a empresa promete mostrar pela primeira vez o Windows Phone 8 na íntegra, sem nenhum tipo de restrição. Ou seja, os produtos que estarão em demostração por lá serão as versões finais dos dispositivos e do software, e agora vamos ter a real impressão de como o sistema operacional móvel ficou, e se pode bater de frente com os seus principais adversários (iOS e Android).

De qualquer forma, recomendo que você acompanhe os dois eventos. Isso é, se você realmente gosta de tecnologia, e não apenas de um pedaço dela. Os dois eventos serão transmitidos por streamings oficiais das empresas envolvidas, e como você vai estar no conforto de sua casa, não tem desculpas ficar por dentro de tudo o que vai acontecer na semana que vem. E, mesmo que você não fique inteirado de tudo, vai ficar por dentro do principal aqui, no TargetHD.net.

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Começa a Photoimage Brazil 2012 e a Brazil Consumer Electronics Expo 2012

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A vigésima edição da Photoimage Brazil 2012, e a terceira edição da Brazil Consumer Electronics Expo tiveram início com uma coletiva de imprensa realizada na sala de imprensa do local do evento (Expo Center Norte, São Paulo). Na coletiva, estavam presentes representantes da Reed Alcantara Machado, Eletros e GfK Retail, e executivos ligados aos setores o mercado de câmeras digitais e televisores, os dois pontos de maior destaque do evento.

Entre os números apresentados durante a coletiva, alguns ligados ao comporptamento do mercado brasileiro nos dois segmentos merecem destaque. O volume de vendas de câmeras digitais cresceu 22%, e é esperado uma expansão constante nas vendas das TVs de LED, que hoje já ultrapassam as TVs de LCD em volume total de vendas, representando 43% do mercado. Para os organizadores, a importância de uma feira como a Photoimage Brazil está nas novas possibilidades de negócios, parcerias e expansões comerciais.

Alguns dos principais fabricantes do setor de fotografia estão presentes na edição desse ano da Photoimage Brazil. Marcas como Canon, Nikon, Sony, Panasonic, Fujifilm e Kodak mostrarão suas principais novidades nos três dias de evento. Algumas marcas estão presentes pela primeira vez, como a GoPro, famosa pelas suas câmeras de ação.

Por sua vez, a BCEE está focada nas tendências e lançamentos de tecnologias emergentes, de mercados emergentes. Além das TVs de LCD e LED, é possível encontrar muitos eletrônicos de consumo, como aparelhos de som, gadgets, acessórios de informática e entretenimento, tablets, smartphones, celulares alternativos, entre outros. Traduzindo para o nosso mundo: é o “Deal Extreme” ao nosso alcance.

Fiquem ligados. Nos próximos dias, vamos abastecer o TargetHD com as principais novidades da Photoimage Brazil 2012 e a Brazil Electronics Expo.