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Promessa ao acesso às redes sociais de Lionel Messi é a nova forma de phishing na web, aponta Norton

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A Copa do Mundo FIFA 2014, que acontece no Brasil, está se aproximando rapidamente, e com a perspectiva de repercussão do evento ao redor do planeta, as possibildiades de crimes virtuais envolvendo o evento são grandes. Uma prova disso é que a imagem do melhor jogador de futebol do mundo, Lionel Messi, já é usada como isca para fisgar fãs de futebol e usuários de internet desprevenidos.

Os criminosos virtuais estão criando sites com a imagem do jogador do Barcelona e da seleção da Argentina como chamariz, pedindo aos usuários para registrar um login e senha no site. Com isso, o internauta supostamente teria acesso às redes sociais do jogador. Além de isso não ser possível (e, honestamente, é muito ingênua a pessoa que cai nesse tipo de oferta), o internauta acaba sendo vítima de fraudadores que usam do pishing para roubar informações do usuário, com o objetivo de obter ganhos financeiros diversos.

Segundo dados do Norton Cybercrime Report, realizado durante o mês de julho deste ano, o crime cibernético movimentou mais de R$ 16 bilhões no Brasil e afetou mais de 28 milhões de brasileiros, nos últimos 12 meses. Em média, para se livrar de uma ameaça virtual, que vai desde roubo de informações bancárias, senha de e-mails, furto de identidade em mídias.

A Norton oferece algumas dicas para que o internauta não seja pego por armadilhas na web e preserve sua identidade, inclusive nas redes sociais:

·         Não clique em links suspeitos em mensagens de e-mail;
·         Evite fornecer informações pessoais ao responder um e-mail;
·         Nunca digite informações pessoais em uma página pop-up;
·         Ao inserir dados pessoais ou financeiros, certifique-se que o site é criptografado ou apresenta o ‘https’ na barra de endereços.
·         Em sua rede social, não aceite convites para ser amigo ou seguidor de pessoas desconhecidas;
·         Nunca digite uma senha mais de duas vezes quando for acessar sua página da rede social

Via Assessoria de Imprensa

Brasil dá prioridade para instalação das redes 4G para as 12 cidades que são sedes do Mundial 2014

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As 12 cidades brasileiras que serão sede de jogos da Copa do Mundo 2014 no Brasil serão as primeiras a receberem uma rede móvel 4G no país e, acreditem se quiser, estarão na frente que muitas pessoas ao redor do mundo. A notícia é parte das exigências para estrutura tecnológica e de transmissão de dados para a realização do Mundial.

O Governo brasileiro informou que a atualização para o serviço de redes 4G vai começar em breve (sem informar quando), e que o projeto deve ter o seu processo de licitação iniciado em breve, uma vez que a atualização deve ser concluída antes que o Mundial comece. Bom, se for no ritmo das obras dos estádios, já dá pra imaginar o que pode acontecer.

via Google

Qatar pensa em robôs gigantes que flutuam para reduzir a temperatura durante a Copa do Mundo de 2022

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Muito se fala dos problemas que as altas temperaturas do Qatar poderiam causar durante a Copa do Mundo de 2022, mas parece que as autoridades do país estão encontrando uma solução bem tecnológica para o assunto. Enquanto que nós cobrimos os estádios e instalamos grandes sistemas de ar-condicionado, o Dr. Saud Abdul Ghani, da Universidade do Qatar propôs construir robôs gigantes que voam, que ofereceriam sombra o suficiente para proteger espectadores e jogadores do intenso sol que vai atacar os estádios do país. Os robôs se movimentariam lentamente, poderiam ser manipulado spor controle remoto, e construídos de componentes de fibra de carbono. O preço da brincadeira? US$ 500 milhões, e isso de foram inicial. Mas dinheiro para o Qatar não é problema… mas seria mais barato cobrir os estádios e refrigerá-los… ou realizar o Mundial no inverno… enfim…

via CNN

[tecnologia] A NASA confirma o que todo mundo viu na Copa do Mundo: a bola Jabulani é imprevisível

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A Copa do Mundo FIFA 2010 já está no seu final. Depois de um mês de futebol e muitas emoções na África do Sul, nenhum outro nome conseguiu ser mais falado do que Jabulani. A polêmica bola da Adidas foi motivo de protesto de jogadores ao redor do mundo (se bem que toda bola de Copa do Mundo é criticada mesmo…). Por isso, a NASA resolveu entrar na conversa, e estudou a bola de forma detalhada. O resultado dos especialistas não foram muito diferentes do que aquilo que todos nós já sabíamos, e isso só de ver os jogos: segundo a NASA, “a Jabulani é imprevisível”. Segundo a NASA, quando a Jabulani atinge os 72 km/h, ela começa a ter movimentos aleatórios. E este fenômeno é causado por causa de sua aerodinâmica, já que ela é uma esfera perfeita, sem gomos para causar um arrasto do vento.

Fonte

TargetHD Podcast | 077 | As Redes Sociais Em Tempos De Copa Do Mundo

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Estamos na reta final da Copa do Mundo 2010. Mas, tão importante quando as disputas futebolísticas que estão acontecendo na África do Sul são as manifestações das pessoas nas redes sociais, principalmente no Facebook e no Twitter. Na primeira Copa do Mundo onde as redes sociais são tão importantes quanto os canais de TV e rádios para transmissão de opinião e conteúdo, tivemos o internauta brasileiro comprando produtos pelos links enviados, um narrador de futebol nos Trendic Topics Mundial, e uma campanha de boicote que não deu certo. Fique por dentro de tudo neste podcast.

Links do episódio:

Vídeo da campanha institucional do Cala Boca Galvão
Galvão Bueno dançando Shakira
Vídeo do Dunga Vs Alex Escobar
SOS Alagoas e Pernambuco
SOS Alagoas e Pernambuco (Link 2)

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[notícias] Nokia anuncia aplicativo para acompanhar a Copa do Mundo

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A Abril e a Nokia aproveitam o maior torneio de futebol do mundo para anunciar uma aplicação que será um verdadeiro sucesso para quem adora acompanhar futebol com ajuda da tecnologia.

Desenvolvido em parceria com o Instituto Nokia de Tecnologia, o aplicativo Abril na Copa permite que os fãs de futebol acompanhem os jogos da Copa do Mundo sem perder nenhum lance. Com ele também é possível consultar informações técnicas, escalações e estatísticas. Entre as principais funcionalidades deste aplicativo, destacam-se:

JOGOS: se algum jogo estiver acontecendo no momento, ele estará destacado dos demais.

FICHA DO JOGO: essa opção permite que o usuário acesse os resumos, lances, escalações e estatísticas dos jogos.


SELEÇÕES: esta tela exibirá um mapa com todas as seleções que irão participar desta copa. É possível, também, saber mais detalhes sobre as equipes, jogos e acessar fotos.

NOTÍCIAS: aqui o usuário pode acessar as últimas notícias do portal da Abril sobre a copa do mundo.

GRUPOS PRIMEIRA FASE: esta opção mostrará a programação dos jogos por grupos.

FASE ELIMINATÓRIA: a fase eliminatória irá mostrar as chaves dos jogos, a partir das oitavas-de-final, passando pelas quartas-de-final, semifinal e final.

BOLÃO: depois de cadastrado, o usuário poderá fazer suas apostas no bolão. É possível selecionar a data e ver todos os jogos daquele dia para fazer as apostas. Além disso, o usuário pode criar e participar de ligas de palpites. Depois, o usuário poderá encontrar seu nome na lista de quem mais acertou resultados de jogos e saber sua posição.

ESTÁDIOS: nessa opção é possível encontrar informações sobre os estádios onde ocorrerão os jogos. O aplicativo mostrará um histórico e algumas fotos de cada estádio.

VOCÊ SABIA: curiosidades a respeito da copa do mundo serão mostradas nesta tela.

A aplicação Abril na Copa está disponível pela Ovi Loja (nokia.com.br/oviloja) e é compatível aparelhos Nokia com sistema operacional Symbian S60 5ª edição: Nokia 5530, Nokia 5230, Nokia 5235-1d, Nokia 5800, Nokia X6-00, Nokia N97, Nokia N97 mini e em outros lançamentos ao longo do ano.

Para baixar esse aplicativo, acesse: http://store.ovi.com/content/40294

IMPORTANTE: Atualize o software de seu celular para uma melhor performance. Além disso, o aplicativo funciona melhor em redes 3G e Wi-fi.

[Dicas de Compras] Game FIFA World Cup 2010 South Africa, para PlayStation 3

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Já indicamos aqui no blog as versões para Nintendo Wii e Xbox 360. E com a versão do PlayStation 3 não seria diferente. Seguindo uma tradição que começou ainda na década de 90, a Electronic Arts lança o game oficial da Copa do Mundo 2010. O game recria o clima que está acontecendo dos jogos lá na África do Sul, onde os jogadores contam com o desafio de levar a sua seleção pela trajetória até o Mundial, recreando os passos das principais seleções do torneio, ou escrevendo novamente a História, com uma seleção que não se classificou na fase final do torneio. Para quem é fã de futebol, é pedida obrigatória.

[netbook] Samsung N150 Plus Adidas, nova edição especial com Bluetooth 3.0

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A Adidas e a Samsung se unem para apresentar na Ásia sua nova proposta pensada para este período de Copa do Mundo FIFA 2010: o Samsung N150 Plus Adidas.

Esta edição especial inclui um netbook e um mouse, é uma nova roupagem do conhecido modelo N150, com sua carcaça decorada com cores entrelaçadas e com o logo da Adidas no canto. Dentre suas especificações, os seus 250 GB de HD e o Bluetooth 3.0 são as que mais se destacam. Por enquanto, sua disponibilidade é desconhecida, tal como o seu preço. Mas com a Copa do Mundo já em andamento, é melhor eles não demorarem muito a lançar este produto.

Fonte

[notícias] LG conta com o craque Raí na ação #EstrelaDigitalLG para a Copa do Mundo 2010

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Nesta semana, a LG lançou a sua ação promocional alusiva à Copa do Mundo 2010. Para isso, convocaram o craque Raí (São Paulo, Paris St. Germain e Seleção Brasileira) para ser o comentarista durante o mundial, com posts exclusivos para o blog da LG (www.bloglge.com.br).

Durante toda a Copa, Raí vai relatar no blog suas experiências como jogador da Seleção Brasileira, principalmente na conquista do tetracampeonato mundial em 1994, nos Estados Unidos. É um canal de aproximação entre o jogador e os leitores do Blog LG. O espaço é livre para perguntas e opiniões sobre os relatos do craque.

Além disso, o jornalista Bejnamin Back (o Benja, do Estádio 97) foi convidado para perguntar detalhes e instigar o jogador na hora de buscar informações sobre sua carreira. Também teremos um post do Raí a cada jogo do Brasil na Copa, comentando o desempenho da Seleção em jogos, durante o intervalo, prorrogações e atividades extra campo durante a camapnha deste Mundial.

Para acessar, visiste o Blog LG cliccando aqui.

[notícias] Secretaria de Turismo da África do Sul aprimora o atendimento ao cliente na Copa do Mundo via Google, Twitter e Facebook

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A salesforce.com, especialista em computação empresarial em nuvem , anuncia hoje que a South African Tourism, organização anfitriã oficial de atendimento ao turista para a Copa do Mundo da FIFA, está oferecendo um atendimento nas redes sociais a mais de 300.000 visitantes de todas as partes do mundo. O serviço é possível com o Service Cloud 2, aplicativo de atendimento e suporte ao cliente da salesforce.com. O Service Cloud 2 permite à South African Tourism fornecer informações em tempo real sobre os melhores serviços, acomodações e atrações ligados ao maior evento esportivo mundial do ano.

O Service Cloud 2 da salesforce.com nos permite aproveitar as plataformas de mídia social para envolver os visitantes de uma maneira que lhes seja familiar e que, ao mesmo tempo, reoriente rapidamente nossa organização e nossas operações para corresponder a esta demanda sem o custo e a complexidade do software.

Antes do Service Cloud 2, a South African Tourism gerenciava o atendimento ao cliente usando um sistema interno baseado no Excel. A South African Tourism reconheceu que precisava de uma solução de contact center para responder àmagnitude do evento e atender às necessidades dos viajantes modernos.

A computação empresarial em nuvem era particularmente atrativa para a South African Tourism porque possibilitaria à organização se preparar rapidamente para o campeonato e oferecer a flexibilidade necessária para se adaptar à redução da demanda após o encerramento da Copa do Mundo, sem o peso contínuo de manter hardware, software e infraestrutura dispendiosos. Isso foi um fator crucial para a decisão de implantar o Service Cloud 2 em vez das soluções oferecidas pela Microsoft e pela Oracle.

A South African Tourism escolheu o Service Cloud 2 por seus recursos móveis e sociais, para proporcionar a experiência de atendimento ao cliente de categoria internacional que os visitantes estrangeiros esperam e estendê-la a sites populares como Google e Twitter. Por exemplo, os visitantes podem contatar a South African Tourism para obter sugestões de restaurantes locais, hospedagem e dicas de viagem especializadas postando perguntas em @gotosouthafrica no Twitter. Um agente da South African Tourism fica encarregado de ver as perguntas e respondê-las imediatamente dentro do Service Cloud 2.

A South African Tourism também está implantando o Salesforce Ideas, um aplicativo que permite reunir comentários dos visitantes sobre sua estadia em tempo real, criando um fórum de discussão virtual. Com este aplicativo, a South African Tourism pode buscar ideias para  aprimorar a experiência de atendimento ao cliente. O Salesforce Ideas substitui a pesquisa impressa que a South African Tourism usava para auditar a experiência geral dos visitantes. Agora, com os recursos sociais do Service Cloud 2, a South African Tourism pode identificar e resolver problemas à medida que são relatados, em vez de ficar sabendo de sua existência em uma análise histórica.

A South African Tourism ainda integrou o Salesforce Ideas a um aplicativo para iPhone, de modo  que os visitantes possam acessar informações pertinentes sobre os jogos e estádios rapidamente, além de  contribuir com suas sugestões para os fóruns de discussão disponíveis na nuvem. Além disso,  o atendimento estará disponível nos idiomas holandês, inglês, francês, alemão, italiano, português e espanhol.

Consequentemente, visitantes de 32 países que devem ocupar 120.000 leitos de hotéis na África do Sul e consumir centenas de milhares de refeições no decorrer dos jogos agora podem se conectar ao serviço de atendimento ao turista a qualquer hora e em qualquer lugar, a partir de seus smartphones, para obter respostas para perguntas como “Qual é o melhor lugar para jantar perto de Soccer City?” , em Joanesburgo, ou “Qual é a melhor balada perto de Ellis Park?” através do Google, do Twitter.

Bolão Podcast Brasil. Derrote o @TargetHD e outros podcasts. Para o campeão, um iPod Touch 8 GB 2G!

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A Copa do Mundo FIFA 2010 está pra começar. Isso está mais do que evidente. O que você não sabia é que agora você pode ganhar alguma coisa palpitando sobre os resultados do Mundial, e interagindo com os seus podcasts preferidos.

Na sua primeira edição o “Bolão Podcast Brasil” tem como objetivo uma maior interação entre ouvintes e podcasts, além de ser uma forma divertida de poder conhecer novos trabalhos da podosfera e, com isso, ampliar o leque de opções de trabalhos a se conhecer.  Por isso, podcasts e ouvintes estão participando, no mesmo bolão, mas com objetivos finais diferentes.

Cada podcast se inscreve no site FutFan e começa a cadastrar os seus palpites. Ao final, o podcast que acertar o maior número de palpites, vence o bolão, e recebe o direito de ter um spot comercial seu de 30 segundos divulgado em todos os podcasts que ele derrotou. Todo podcast deverá se inscrever suando em seu login o nome do seu podcast, para facilitar a identificação.

Para os ouvintes, é a mesma coisa: inscrição no site do FutFan, fazer os palpites no bolão, e torcer para que seus resultados aconteçam. Porém, a melhor parte vem agora: o ouvinte melhor colocado no Bolão Podcast Brasil leva um iPod Touch 8 GB 2da Geração, no valor de R$ 599,00. Detalhe: muitos podcasters que participam do bolão não possuem um player desses. E o ouvinte melhor colocado leva um desses pra casa.

Você pode se inscrever no bolão a qualquer momento, porém, fatalmente terá uma pontuação menor, pois não poderá opinar nos jogos já realizados (link para o sistema de pontuação do FutFan). O FutFan também conta com um tutorial de uso (clique aqui para acessar), para aqueles que encontrarem dificuldades em utilizar o sistema. Caso algum podcast queira divulgar o bolão em seu programa, um spot foi criado para isso (clique aqui para download).

O Bolão Podcast Brasil começa hoje, 10 de junho, e vai até após o final da Copa do Mundo, dia 12 de julho. Participe! Uma excelente forma de conhecer outros podcasts de qualidade, e de uma interação em uma disputa envolvendo o maior evento esportivo do planeta.

Link para inscrição no Bolão Podcast Brasil: clique aqui
Regulamento do Bolão: clique aqui
Twitter @BolaoPodcastBR (#BolaoPodcastBR)

TargetHD Podcast | 074 | Copa do Mundo FIFA 2010 – Curiosidades, Tecnologia e Dicas

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Na sexta-feira, dia 11 de junho, às 11 horas da manhã, começa o 19o campeonato mundial de futebol gerenciado pela FIFA. A Copa do Mundo da África do Sul será uma copa histórica por diversos fatores: a primeira no continente africano, a primeira da era 3D na TV, a primeira com o recurso de tele conferência, e até a primeira copa com o Twitter sendo um dos fortes meios de comunicação entre os torcedores, jogadores, jornalistas e envolvidos no torneio. Neste podcast, temos palpites, dicas, curiosidades e informações sobre o maior evento esportivo do planeta.

Links desse episódio:

Curiosidades da Copa do Mundo 2010 (blog Patiinhu)
Copa do Mundo 2010 no seu dispositivo movel (blog Garota Sem Fio) Parte 01
Copa do Mundo 2010 no seu dispositivo movel (blog Garota Sem Fio) Parte 02
Download da Tabela da Copa do Mundo em Excel (blog Garota Sem Fio)
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Vai postar vídeos da Copa do Mundo no YouTube? Prepare-se: eles vão apagar

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O Google se comprometeu com a FIFA em retirar do seu site de vídeos, YouTube, todos os cliques que possam violar os direitos autorais a respeito da Copa do Mundo FIFA 2010. Através da ferramenta Video ID, todo o conteúdo capturado pela televisão será detectado e apagado automaticamente. O sistema conta com uma lista de referências, que compara dados das imagens originais com as imagens postadas. A partir daí, os donos das imagens (canais de TV, por exemplo), podem escolher entre três políticas oferecidas: transformar em dinheiro os cliques gerados pelo vídeo, rastrear o último usuário que postou o vídeo ou bloquear a transmissão no YouTube. Porém, o Video ID só vai funcionar se os detentores dos direitos enviarem os arquivos de referência para o YouTube, e isso vai acontecer durante a Copa do Mundo.

Fonte

[gadgets] HANNspree e EMTEC também apostam na Copa do Mundo FIFA 2010 para faturar

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Agora é a época mesmo disso. Todo mundo teve, quase que ao mesmo tempo, a brilhante ideia de adotar como tema Copa Do Mundo para seus gadgets, não importando muito do que seja. Desta vez, as que trazem gadgets com temática futebolística são a HANNspree e a EMTEC.

A HANNspree decidiu personalizar uma TV HD (1080p) com forma de bola de futebol. A TV tem 28″, conta com rating de contraste de 10.000:1 e um tempo de resposta de 5ms, contando com duas portas HDMI, uma VGA, sintonizador digital (DVB-T) e dois alto-falantes integrados de 10 W cada. Está a venda na loja online do fabricante na Europa, por um preço de 499 euros.

Já a EMTEC traz o Football Player, que é um pendrive em forma de jogador da seleção espanhola. Além disso, traz o pendrive S370, com uma bola de futebol na parte dianteira. O primeiro pendrive está disponível em junho, com um tamanho de 4 GB (15 euros), e estará disponível em outros países, com os uniformes de suas respectivas seleções. Já o S370, estará disponível nas capacidades de 2 GB (14,90 euros), 4 GB (17,90 euros) e 8 GB (27,90), e também estará disponível em junho.

Fonte (TV e Pendrive)

[tecnologia] Cisco e ESPN anunciam parceria para TelePresença. Vamos entender o que é isso

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A Cisco anunciou a sua parceria com a ESPN para uso da tecnologia de TelePresença para oferecer cobertura ao vivo e em VT dos jogos de futebol, além de propiciar um contato mais próximo das pessoas com equipes, jogadores e treinadores já a partir da Copa do Mundo FIFA 2010, que começa no começo de junho próximo. Mas, afinal de contas, como funciona a TelePresença Cisco?

Ela é uma tecnologia que permite que a ESPN forneça conteúdo televisionado de forma eficiente e barata, além de aprimorar a experiência da audiência em relação ao produto transmitido. A TelePresença Cisco utiliza vídeo e áudio de alta definição para criar uma experiência virtual face-a-face, utilizando a rede de banda larga da empresa existente na África do Sul. Esta solução de vídeo é inédita na televisão, o que vai oferecer uma maior flexibilidade para as transmissões da ESPN. Serão dois centros de TelePresença Cisco em duas cidades sul-africanas: Cidade do Cabo e Port Elizabeth. E elas serão o suficiente para que a ESPN elimine a possibilidade de enviar caminhões de equipamentos para a cobertura local, uma vez que os estúdios virtuais estarão sempre disponíveis. Através deste sistema, é possível que sejam feitas entrevistas a milhares de quilômetros de distância, dispensando o envio de jornalistas ao local do evento, e economizando alguns milhares de dólares.

Para os telespectadores, as vantagens são muitas: uma maior cobertura dos bastidores da Copa do Mundo, um conteúdo disponível via streaming no site Soccernet da ESPN, além de uma qualidade muito melhor de transmissão.

Fonte: assessoria de imprensa – Cisco Brasil