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Os preços das memórias SSD estão caindo a níveis acessíveis

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Uma memória SSD é um desses componentes que podem vir a dar uma vida nova a um notebook antigo como quase nenhum outro, mas tem um grave efeito colateral: seu preço é excessivamente elevado… ou devemos dizer que “era”?

Enquanto os preços dos discos rígidos subiram por causa das inundações na Tailândia, as unidades em SSD teve o seu preço drasticamente reduzido, por causa de uma simples evolução da tecnologia, que inclui chips NAND mais baratos e melhores controladores nas memórias da OCZ, Intel e Crucial, que juntas, tiveram um corte de preço estimado em 65%.

Se em junho do ano passado uma memória de 256 GB poderia ser adquirida pelo preço de US$ 500, hoje é possível comprar essa mesma unidade por US$ 200, o que ainda não é algo que podemos chamar de “barato”, mas é sim bem mais acessível. Isso quer dizer que o preço por GB do SSD está na média de US$ 0,82, algo que já pode ser considerado o sistema de armazenamento (quase) ideal na grande maioria dos casos.

Via TechReport

Move Server permitirá o uso dos controles do PS Move no PC

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Interessante esse projeto que a Sony vai apresentar (se tudo der certo) na próxima Games Developers Conference. Segundo o informe mostrado no site do evento (que acontece em San Francisco, entre 28 de fevereiro e 4 de março), Jon McCutchan, engenheiro sênior de suporte e desenvolvimento da Sony Computer Entertainment America, será o porta-voz de uma coletiva onde, entre outros temas, será discutido sobre “o novo projeto Move Server”, que permitirá que acadêmicos e desenvolvedores de software utilizem o controle do PlayStation Move em seus PCs. Isso pode trazer um mundo de alternativas e possibilidades, tal como o Kinect promete. Por enquanto, não há maiores informações sobre o assunto, mas esse é o tipo de promessa que faz com que todos fiquem muito atentos a qualquer tipo de novidade que apareça lá na GDC 2011. Ficaremos atentos, e qualquer novidade, contamos para vocês aqui, no TargetHD.

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Monome Arc, um novo e atraente controlador OSC, em edição limitada

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Pode ser que você não conheça, mas a Monome é uma companhia especializada em criar curiosos e belos controles de áudio em edição limitada, que fazem a alegria dos amantes desse tipo de dispositivos musicais. Agora, a empresa lançou o Arc, um modelo que faz uso do protocolo OSC, cravado em um corpo de madeira maciça, onde os únicos dois controles principais estão encarregados de emitir a informação via USB para um computador.

Os botões, que são de alumínio, contam com um anel com 64 LEDs, oferecendo assim até 16 níveis de brilho, e fazendo de seu uso uma experiência muito mais atraente aos nossos olhos. Para você ver como isso tudo funciona na prática, veja o vídeo abaixo. Preço inicial de US$ 500, pode ser adquirido a partir de 18 de fevereiro. Mas corra: são apenas 50 unidades.

via Monome

[games] Call Of Duty: Black Ops tem os seus primeiros acessórios revelados

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Aos poucos, estamos nos aproximando da data de lançamento da próxima sequência de Call Of Duty, e para não se perder o costume, já temos aqui uma coleção de periféricos tematizados no novo game produzidos pela Mad Catz. Apesar da empresa não ter apresentado oficialmente os produtos, eles já pipocam pela rede, em imagens diversas, para nos ajudar a ter uma ideia do que está por vir.

E temos dispositivos para todos os gostos: desde controles especiais para Xbox 360, PS3 e Wii, até mouses Cyborg Rat para PC, que foram especialmente desenvolvidos para a ocasião. E estão muito legais. É, dá vontade mesmo que Call Of Duty: Black Ops chegue logo ao mercado…

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[gadgets] Arduino e um acelerômetro: os ingredientes para fabricar seu próprio controle musical

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Se criatividade não é um dos seus fortes, pegue sua caixa de ferramentes e se prepare para fazer mais um produto da série de gadgets artesanais feitos em casa.

O artista da vez é Ryan Raffa, que nos mostra como fabricar teu próprio controlador de áudio com um acelerômetro ADXL 335 e um chip Arduino. O dispositivo conta com cinco pulsadores (um por trilha) e um sexto botão para comando. Exatamente do jeito que você vê, do modo que você move as mãos, a música acelera, retarda, ou efeitos são aplicados. Caso queira montar um desses, o guia para montagem do Max MSP está disponível clicando aqui.

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