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Começa a Photoimage Brazil 2012 e a Brazil Consumer Electronics Expo 2012

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A vigésima edição da Photoimage Brazil 2012, e a terceira edição da Brazil Consumer Electronics Expo tiveram início com uma coletiva de imprensa realizada na sala de imprensa do local do evento (Expo Center Norte, São Paulo). Na coletiva, estavam presentes representantes da Reed Alcantara Machado, Eletros e GfK Retail, e executivos ligados aos setores o mercado de câmeras digitais e televisores, os dois pontos de maior destaque do evento.

Entre os números apresentados durante a coletiva, alguns ligados ao comporptamento do mercado brasileiro nos dois segmentos merecem destaque. O volume de vendas de câmeras digitais cresceu 22%, e é esperado uma expansão constante nas vendas das TVs de LED, que hoje já ultrapassam as TVs de LCD em volume total de vendas, representando 43% do mercado. Para os organizadores, a importância de uma feira como a Photoimage Brazil está nas novas possibilidades de negócios, parcerias e expansões comerciais.

Alguns dos principais fabricantes do setor de fotografia estão presentes na edição desse ano da Photoimage Brazil. Marcas como Canon, Nikon, Sony, Panasonic, Fujifilm e Kodak mostrarão suas principais novidades nos três dias de evento. Algumas marcas estão presentes pela primeira vez, como a GoPro, famosa pelas suas câmeras de ação.

Por sua vez, a BCEE está focada nas tendências e lançamentos de tecnologias emergentes, de mercados emergentes. Além das TVs de LCD e LED, é possível encontrar muitos eletrônicos de consumo, como aparelhos de som, gadgets, acessórios de informática e entretenimento, tablets, smartphones, celulares alternativos, entre outros. Traduzindo para o nosso mundo: é o “Deal Extreme” ao nosso alcance.

Fiquem ligados. Nos próximos dias, vamos abastecer o TargetHD com as principais novidades da Photoimage Brazil 2012 e a Brazil Electronics Expo.

Samsung Mobile Unpack 2012 vai acontecer no dia 29 de agosto, na IFA. Teremos o Galaxy Note II no evento? (SIM)

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Já estamos no mês de agosto, e isso significa uma coisa: o início dos preparativos para o próximo grande evento tecnológico do ano, a IFA 2012 de Berlim. A Samsung não quer perder tempo, de modo que já começou a convidar os principais veículos da imprensa internacional para o seu Mobile Unpack 2012, que vai acontecer no próximo dia 29 de agosto.

O tema desse ano parece ser a “magia”, mas muito além da varinha do mágico, a Samsung enfatiza a sua ideia com o lema “quando os momentos mágicos cobram vida”. Vale lembrar que, no ano passado, mais ou menos na mesma época, o Galaxy Note foi apresentado ao mundo, e todos afirmam que a empresa pode aproveitar a ocasião da IFA para anunciar o lançamento do seu esperado sucessor.

Diante dos atraentes resultados apresentados nos benchmarks do misterioso GT-N7100, é possível que o novo produto pode contar com as mesmas especificações técnicas do Galaxy S III (um processador Exynos quad-core, com gráficos Mail 400), contando ainda com todas as funções Smart do aparelho, e até uma renovada caneta Stylus. Obviamente, o menu pode contar com um “convidado surpresa” entre os produtos a serem apresentados, de modo que vale a pena ficar atento nesse evento em agosto.

ATUALIZADO EM 03/08, 09h12:
uma fonte próxima à Samsung resolveu eliminar todos os tipos de dúvidas sobre o evento. Segundo informa a Reuters em matéria recém publicada, essa fonte gatante que o novo Galaxy Note será mesmo apresentado no mobile Unpack 2012, mas sem dar detalhes de nenhuma especificação do produto, nem mesmo aquelas que foram vistas nas benchmarks. Ou seja, o jeito é esperar mesmo até o final de agosto. Que é logo ali.

Via Sammy Hub

Tudo o que rolou na coletiva de imprensa da Sony na #E32011

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Antes do evento, óculos 3D e demonstrações do PlayStation Move nos cenários laterais. Era um termômetro do que estava por vir. E o evento começa com um certo atraso. Enquanto isso, as pessoas iam chegando ao local da apresentação.

Curiosamente, tinha um solitário controle no meio do palco.

Por fim, a coletiva começou com 16 minutos de atraso. Os presentes conseguem ver na tela o PlayStation 3 Slim, um NGP e um PS Move em 3D (por isso, os óculos). Jogos do NGP são mostrados, como Nathan Drake e Sonic The Hedgehog.

Jack Tretton, CEO da Sony na América, sobe ao palco, para falar do mundo 3D da Sony. Agradece à todos os presentes, e para todos os que estão vendo ao redor do mundo. De cara, já começa falando do caso PlayStation Network. Diz que nos últimos 15 anos, desenvolvedores fizeram jogos fantásticos, e agradece aos desenvolvedores por isso, e diz aos jornalistas “muito obrigado” pela cobertura dos eventos durante o período problemático, e pede desculpas a cada um que se sentiu lesado pelo problema da PSN.

Tretton diz que a atividade na PSN está em 90%, e para aqueles que deixaram o PS3, eles tem 90 minutos para convencer os desistentes a voltarem para a plataforma. São 120 quiosques de demonstração do lado de fora do evento, e anunciou a chegada do CinemaNow à PSN, que se soma aos demais serviços online já disponíveis no console.

Agora, os jogos. Começam com Uncharted 3.

O game lembra Metal Gear Solid 2, com uma experiência de animação muito real.

Uncharted 3 estará disponível nas lojas da Subway (via parceria) nos Estados Unidos em novembro de 2011. Na sequência, Uncharted em 3D.

Previsão de chegada ao mercado em 01/11/2011. Marcus Smith, da Insomniac, sobe ao palco para mostrar Resistance 3, um game com aparência bem futurista. O jogo estará disponível nos EUA em 06 de setembro, em um pack chamado Doomsday Edition, com uma pistola especial e o PlayStation Eye, por US$ 150.

Ico e Shadow of the Colossus foram remasterizados em HD e incluídos em modo 3D, e chegam ao mercado em setembro. São mais de 100 títulos que estarão disponíveis em 3D para os jogadores.

Agora, dois novos produtos em 3D são apresentados. O primeiro deles é uma tela 3D da marca PlayStation, com 24 polegadas e tela dividida, onde dois jogadores poderão ver a sua própria tela, através dos óculos. A tela virá com óculos polarizados, cabo HDMI de 2 metros e uma cópia de Resistance 3, por US$ 499. Se você quiser comprar só os óculos, tem o preço de US$ 69.

Mais jogos: NBA 2K12 terá suporte ao PlayStation Move. Com os controles do Move, você pode mostrar aonde você quer que o jogador se mova com os gestos das mãos, e com os botões do controle, você passa a bola. Segundo a Sony, qualquer um pode jogar o jogo dessa forma. Kobe Bryant, do Los Angeles Lakers, diz que “é tão realístico que dá medo”.

Próximo jogo: Medial Moves: Deadmund’s Quest. Também em 3D. O game é um jogo de espada em primeira pessoa, mas você pode lançar estrelas, usar arco e flecha, entre outras ações. Bem específico para o Move. Game disponível no terceiro trimestre de 2011 nos Estados Unidos.

Todos os jogos dos logos abaixo estarão disponíveis para o Move ao longo dos próximos meses. É informado que o Move será útil nos títulos atuais, mas sem entrar em detalhes.

Agora, Infamous 2, que já está disponível nos Estados Unidos a partir de amanhã. A partir do terceiro trimestre, o game terá conteúdo gerado pelos usuários e suporte ao PS Move.

A seguir, LittleBigPlanet 2, que terá uma funcionalidade com o Move aprimorada.

Starhawk é prometido para o começo de 2012.

Na sequência, Sly Cooper: Thieves In Time, também para 2012.

Agora, Dust 514, que é exclusivo para o PlayStation 3, que possui ainda funcionalidades com o NGP, sem descrever quais. Disponível no meio do ano de 2012.

A seguir, Bioshock Infinite.

Kevin Levine, da Irrational Games, sobe ao palco. Fala sobre os controles de movimento, dizendo que não tinha coisas muito boas a pensar sobre o assunto, mas depois que conversou com a Sony, mudou seu pensamento. Como eles vão incluir o Move no BioShock Infinite, eles se dão contam do que isso significa. Informa que eles possuem outro projeto para o NGP, sem entrar em detalhes. Também diz que Saints Row 3 e o novo jogo de Star Trek também terão suporte para o Move.

Star Trek também estará disponível em 2012. Com personagens bem similares aos que foram vistos no filme, e a jogabilidade é possível com Kirk e Spock.

Outras novidades prometidas pela Sony:

Kazuo Hirai sobe ao palco. Diz que a Sony criou um ecossistema de entretenimento que será tão bom quanto a história da empresa, com dispositivos conectados ao conteúdo. Agradece ao apoio daqueles que estiveram com a empresa durante os problemas, e começa a falar da história do PSP. Fala também do Xperia Play, e que espera muito do PSP nos próximos anos, e anuncia o sucessor do PSP, o PlayStation Vita.

O console portátil possui sensor de seis eixos, câmeras frontal e traseira, dois sticks analógicos, tela touch OLED, touchpad traseiro, entre outros recursos. Terá parceria com a operadora AT&T nos EUA, e todo PlayStation Vita terá acesso gratuito à rede WiFi da operadora. Preços e outros parceiros serão anunciados posteriormente.

Uncharted: Golden Abyss para o PSVita é apresentado.

O jogador pode usar a tela de toque para ver o que acontece ao seu redor, e para escalar, é possível girar o console para saltar de um lado para o outro. É possível também fazer combos de comandos, como: girar o console, pressionar um botão e usar a tela de toque para movimentos combinados.

O próximo é o RPG Ruin, que conta com movimentos especiais para ações específicas. Como propõe o PSVita. Além disso, ele possui integração com redes sociais, e pode ser jogado tanto no PS3 como no PSVita, podendo alternar o progresso do jogo nos dois consoles.

Agora, ModNation Racers para PSVita. O jogo permite que o gamer construa pistas com o toque dos dedos, podendo inserir árvores, edifícios e outros detalhes da pista.

O próximo, LittleBigPlanet para o PSVita.

A seguir, trailer de Capcom’s Street Fighter x Tekken.

Outras imagens de jogos para o PSVita.

O PS Vita chega ao mercado no final do ano, com seu modelo em WiFi custando US$ 249, e o modelo WiFi + 3G por US$ 299.

Por fim, um último vídeo do PS3 em 3D, e fim da coletiva.

Fiquem ligados! Manteremos vocês informados das novidades da E3 Games 2011 ao longo dessa semana.

via Engadget

Tudo o que rolou na coletiva da Microsoft na #E32011

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O evento da Microsoft na E3 2011 começou com uma demo de Call Of Duty, logo de cara. Tudo bem, uma pequena falha na demonstração (e qual apresentação da Microsoft não tem um pequeno erro), mas tudo saindo conforme combinado: um jogo de ação com detalhes ricos, e uma ótima imersão para os jogadores.

Call of Duty segue apostando na fórmula de eventos pré-programados para ambientar as missões. E o resultado foi muito bem sucedido. As texturas do jogo foram melhoradas, tal como a geometria do game. Depois da demo, a coletiva começa de verdade.

Na sequência, uma demonstração que chamou a atenção de todos: uma nova versão de Tomb Raider.

O jogo é muito mais visceral do que as versões anteriores. Uma suja e ensanguentada Lara é vista em cenários sombrios e desafiadores. Toda a interação com o jogo é realizado pelo controle (e não pelo Kinect, como muitos esperavam).

Na sequência, Peter Moore, executivo da EA sobe ao palco para mostrar as novidades da EA Sports: Madden, FIFA, Tiger Woods PGA, entre outros.

Na sequência, Mass Effect 3.

Comandos de voz para opções de conversação, além de ordens táticas por voz, permitindo que o jogador possa gritar aos companheiros qual posição você quer adotar, ordenando inclusive o uso de poderes. Além das melhorias gráficas, o Kinect como elemento de interação do jogo.

A seguir, Ghost Recon Future Soldier tem seu trailer apresentado, e usará o Kinect para sua jogabilidade. O jogador pode desmontar a arma com suas mãos apenas, podendo substituir as peças com gestos simples diante do sensor. Além disso, os comandos por voz também estão disponíveis no jogo.

 

Agora, vamos falar sobre o Xbox Live.

Mais jogos, mais TV e mais forma de conexão com os seus amigos. Começamos pela TV. Os comandos de voz, que antes eram integrados ao console, agora poderão ser utilizados para os comandos de TV no console e nas buscas do Bing. Além disso, foi anunciada a chegada do YouTube ao Xbox Live.

A Xbox Live TV chega aos Estados Unidos, Reino Unido e Austrália a partir do terceiro trimestre de 2011, mas segundo a Microsoft, é um projeto a ser lançado em todo o mundo. Vamos torcer para que nesse “mundo” da Microsoft esteja o Brasil um dia.

A parceria com a UFC também é anunciada, onde o canal de TV e lutas serão transmitidas na Xbox Live.

Mas, lembrando que o Xbox 360 é sinônimo de jogos, temos agora os lançamentos exclusivos para o console. Para começar, Gears of War 3 na tela, com direito a Ice T como “gamer”.

Na sequência, Crytek.

Eventos em tempo real em Roma. O game conta com a ajuda do Kinect para capturar os movimentos dos braços para os golpes. Demo bem rápida.

Agora, Halo é o protagonista, com sua versão Combat Evolved Anniversary. Chega ao mercado em 15 de novembro.

Forza Motorsort 4 é o próximo. Também possui integração com o Kinect. Disponível no mercado em 11 de outubro.

A seguir, Peter Molyneux sobre ao palco para falar de Fable The Journey.

O game tem perspectiva em primeira pessoa, utilizando o Kinect para ações de luta e movimento com personagens e objetos na tela. As mãos “aparecem” na tela como dois círculos que representam a suas posições. Ao girar as mãos, você pode realizar ataques diferentes e golpes à curta distância.

Na sequência, Minercraft com Kinect, disponível no final do ano para Xbox 360 e Kinect.

A seguir, Disneyland para o Kinect.

E Kinect Star Wars!

O próximo é o Vila Sésamo, para o Kinect (sim, o mesmo Vila Sésamo que muitos de vocês assistiram na infância).

O jogo é bem infantil, e as telas se desenvolvem dentro de um livro interativo, onde os jogadores precisam fazer determinados movimentos para solucionar mini-jogos dentro do game principal.

Também é apresentado o Kinect Fun Labs, que será uma área onde os gamers poderão encontrar os melhores jogos desenvolvidos para o Kinect, por membros da comunidade de desenvolvimento do periférico. Uma espécie de Market App, mas exclusivo para o Kinect.

O Kinect Me é um desses aplicativos. Com ele, através de algumas fotos, é possível capturar teu rosto, cabelo e traços e criar um avatar seu personalizado, de forma rápida.

Kinect Sparkles é outro pequeno programa que permite a captura de fotos para decorações em 3D. O efeito é parecido com o efeito de câmera lenta do Matrix.

Kinect Googly é uma espécie de scanner 3D para objetos.

A Kinect Fun Labs está disponível a partir de hoje, para todos os membros da Xbox Live.

Agora, Kinect Sports Season Two. Esqui, golfe, baseball, futebol americano, tênis, etc.

No futebol americano, as jogadas são selecionadas também por comando de voz.

A seguir, o grande sucesso do Kinect, Dance Central 2, prometendo a maior biblioteca de músicas entre os games musicais, podendo utilizar todas as músicas de Dance Central 1.

E para encerrar o evento… Halo 4!

Poucos segundos de degustação do jogo.

E chega ao fim a apresentação da Microsoft. Fiquem ligados, vamos trazer novidades da E3 2011 ao longo do dia.

via Engadget

Coletiva de imprensa da Campus Party Brasil 2011: novidades, novos palestrantes e objetivos #cpbr4

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Acabou agora a coletiva de imprensa realizada na sede da Telefonica, em São Paulo, anunciando algumas das novidades para a Campus Party Brasil 2011. Abaixo, os principais destaques dessa coletiva.

A Campus Party Brasil foi o primeiro país a ser escolhido para a internacionalização do evento, pelas características do internauta brasileiro. Três novidades entre os palestrantes foram anunciados: o primeiro é Kul Wadhwa, que é Diretor Gerente da Wikimedia Foundation, que chega no momento em que o serviço completa 10 anos, além de Stephen Croker, que é um dos responsáveis pela gestão da internet e pela criação do protocolo Arpanet, para falar sobre segurança da web e perspectivas de futuro com os novos protocolos. Na área de Social Media, haverá uma palestra da então candidata à presidência da República, Marina Silva. O tema, como não podia ser outro, será “Eleições e internet”.

São 6.500 campuseiros e mais de 8.000 pessoas envolvidas no evento, de forma direta e indireta. São mais de 400 atividades, com mais de 500 horas de eventos. Os assuntos que mais chamaram a atenção pela ornagnização: sustentabilidade, geo-localização, mídias sociais, a internet no Brasil, agenda digital, inclusão digital e projetos de empreendedores digitais.

São 77,6% dos participantes variam entre 16 a 29 anos (73% homens e 27% mulheres). São 4 zonas de conhecimento, sendo 37% estão na zona de inovação. No Brasil, uma característica destacada são das caravanas, que é um sintoma quase único no mundo.

Um dos objetivos do governo municipal de São Paulo é inlcuir a Campus Party Brasil no calendário oficial da cidade, uma vez que o evento conta com estrutura e prestígio de grandes eventos, como a São Silvestre e a Fórmula 1. Autoridades do Governo Federal estarão presentes no evento, principalmente membros do Ministério das Comunicações, uma vez que assuntos como inclusão digital e Plano Nacional de Banda Larga estarão em destaque na Campus Party Brasil.

Uma das novidades que a Telefonica traz ao Brasil é o “Iron Geek”, que é uma espécie de Iron Man (ultra maratona) da Campus Party, além do Encontro de Blogueiros da Telefonica, que acontece durante o evento, onde blogueiros se encontram com executivos da empresa para discutir acertos, erros, diretrizes e propostas para a empresa.

Sobre as melhorias, governos do município e do estado estão investindo para que as condições da Campus Party seja melhor. Novidades para a alimentação incluem um novo espaço, prometendo uma maior liberdade para os campuseiros, e com ofertas de serviços em horários fora do convencional. Campuseiros com necessidades especiais de alimentação vão contar com um cardápio específico, podendo ser adquirido antecipadamente. Mario Teza, o organizador da Campus Party, anuncia que para a edição deste ano provavelmente o investimento chegue a R$ 15 milhões, cerca de R$ 2,5 milhões a mais em relação à Campus Party 2010.

Os organizadores reforçam que a Zona Expo, que é gratuita, estará com muitas atrações para os visitantes do evento. E, para os campuseiros que não estarão presentes ao evento, haverá a possibilidade de acompanhar as principais atividades que acontecerem no Centro Imigrantes via internet, pela Campus TV.

Evento com Executivos da HP e Apresentação de Campanha Institucional (oferta de freelancer e conteúdo de mídia)

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O blog TargetHD.net foi convidado pela HP Brasil para um evento relacionado à sua área de impressoras e produtos ligados à imagem e impressão. No evento, estarão presentes executivos da empresa para falar sobre tendências de tecnologias, impressão sustentável, e novos conceitos para gerar economia e retorno de investimento em impressoras.

O evento acontece no dia 22/07, em São Paulo.

Para propostas para contratação de freelancer de textos e conteúdos exclusivos do evento para o seu veículo, entre em contato conosco!

[evento Motorola] Tudo o que rolou na coletiva de lançamento do Motorola Quench, em parceria com a TIM

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Fomos convidados para participar na sexta-feira (09/04) da coletiva de lançamento do Motorola Quench MB501, que é um lançamento no Brasil da Motorola com a TIM. O evento aconteceu na Escola São Paulo – espaço de Cultura Contemporânea, e contou com alguns dos principais jornalistas/blogueiros na área de tecnologia, além de executivos da Motorola e da TIM. Logo de cara, na área onde o brunch era servido, já se sabia do que o evento falava (mesmo porque a informação já havia sido vazada alguns dias antes).

No local, a Motorola também exibiu dois modelos: o Moto Cubo A45, desta vez em uma roupagem preta, mais sóbria, e o top de linha Motorola Milestone. Tive a chance de ver o aparelho mais de perto, e ver o quanto que ele é robsuto, bem voltado mesmo para os usuários mais exigentes. Alguns presentes até estavam utlilizando os seus modelos Milestone para capturar imagens e enviá-las via Twitter.

O evento começa, com executivos das duas empresas apresentando detalhes dos aparelhos e suas extratégias para o produto. Na sala, estavam presentes em torno de 40 jornalistas, que anotavam tudo da forma mais confortável possível. A maioria, pelo visto, dispensou o bloquinho de notas oferecidos pelo marketing da Motorola, e resolveram fazer suas anotações nos smartphones (iPhones, BlackBerrys, Milestones e Nokias foram vistos à profusão). É contado um pequeno histórico da Motorola com os smartphones no Brasil (aliás, você sabia que o primeiro smart da Motorola em território nacional foi o MPX220, em 2004?).

O Motorola Quench é o primeiro aparelho com MOTOBLUR que é lançado pela TIM. O objetivo principal da empresa é promover o serviço do MOTOBLUR como grande diferencial para um termo que observei, e que achei bem interessante: um aparelho voltado para a “touch generation”, ou para essa nova geração de consumidores que serão fiéis aos aparelhos com tela sensível ao toque. Outro objetivo da Motorola é levar ao usuário, com o Quench, a mesma experiência e usabilidade do PC para o smartphone, principalmente no que se refere à sua navegação na internet. Eles mostram que isso pode ser possível através dos recursos de microbrowsing no aparelho, que promete oferecer a experiência de internet com a mesma formatação que os usuários contam em seus desktops ou notebooks.

A Motorola informou também que um dos motivos pelo qual a prioridade é investir no desenvolvimento de smartphones é que este segmento é o que mais cresce no mercado de telefonia (23% de crescimento), segundo a Gartner. Os celulares de linha mais baixa tendem a estagnar a sua evolução, ou ter uma retração de vendas, com o passar do tempo. Além disso, os investimentos no sistema operacional Android mostram seus resultados, uma vez que hoje o SO do Google tem 30% da preferência do consumidor, e o Android já tem 9% do mercado de smartphones nos Estados Unidos. Além disso, o sistema Android hoje é o número 1 em número de downloads por usuário (9 downloads de aplicativos por mês em média), e o Android Market conta hoje com mais de 42 mil aplicativos, entre gratuitos e pagos. Isso tudo motiva um forte investimento da Motorola em desenvolvimento de aparelhos Android.

Por fim, a extratégia da Motorola é apresentar ao usuário propostas inovadoras, não apenas no produto em si, mas no seu formato de negócio. O grande diferencial que a empresa quer mostrar no Quench é o serviço MOTOBLUR, que permite o intercâmbio remoto de informações do aparelho via cloud computing. Outra inovação (por parte da TIM) é que o consumidor não será obrigado a manter a fidelidade com o plano contratado, nem sequer aderir ao plano da TIM ao comprar o aparelho (uma vez que o mesmo virá desbloqueado). Em virtude disso, a expectativa é que, quando o Quench chegue ao grande varejo, ele não tenha uma diferença muito grande no seu valor, uma vez, que os subsídios da TIM no preço do Quench estão mais empregados no plano do que no aparelho.

Inclusive, este foi outro aspecto discutido na coletiva. A Motorola tende, aos poucos, tornar os aparelhos DEXT e Quench com valores mais acessíveis às faixas mais baixas da população. A retração de preço será gradativa, até um certo ponto. Quanto ao modelo Milestone (hoje, no preço de R$ 1.799 desbloqueado), sua redução de preços será menor. Além disso, questioandos sobre o plano de atualização dos sistemas Android dos aparelhos DEXT e Quench, os executivos da Motorola infrormaram que o Google trabalha com um plano de evolução em que eles estabelecem qual aparelho vai receber uma versão específica de seu sistema operacional, e dão como exemplo o Nexus One, que é o marco inicial do Android 2.1, e que, a partir dele, os demais aparelhos são atualizados, de forma gradativa e assistida por fabricantes e operadoras. A Motorola recomenda que os usuários menos experientes não tentem fazer a atualização sem a orientação prévia de fabricantes/operadoras, e informa que estas atualizações para versões mais recentes do Android vão acontecer, mas após as respectivas adaptações necessárias aos aparelhos serem concluídas.

[apple] Veja tudo o que aconteceu na coletiva de lançamento do iPhone OS 4

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Neste post, você vai poder acompanhar (em texto) tudo o que o TargetHD News registrou do evento de apresentação do iPhone OS4, nos Estados Unidos, durante a coletiva da Apple, para a apresentação do iPhone OS 4.

13:58 – Já começam a vir as primeiras notícias direto dos Estados Unidos. Ou das filas dos jornalistas no local do evento.
14:01 – Por enquanto, só música. Aos poucos, a sala da coletiva começa a lotar. Início da coletiva em alguns minutos.
14:04 – Steve Jobs sobe ao palco. Não demorou muito para começar.
14:05 – Jobs agradece a presença de todos. De cara, já fala que a novidade é o iPhone OS 4, mas antes, começa falando do iPad, informando que o tablet da Apple já vendeu 450 mil unidades até hoje.
14:06 – 3,5 milhões de aplicativos para iPad foram baixados até hoje. Jobs confirma o número de 300 mil unidades do iPad vendidos no primeiro dia. Best Buy teve seu estoque esgotado, e a iBooks já tem mais de 600 mil downoads.
14:08 – Fim de informações sobre o iPad. Agora, sobre a App Store. Jobs diz que os usuários baixaram, até hoje, na loja de aplicativos, mais de 4 bilhões de aplicações. Estão disponíveis 185 mil aplicativos na loja.
14:08 – Jobs começa a  mostrar aplicativos em vídeo. Informa que a Marvel tem um leitor de gibis eletrônicos fantástico, que existem aplicativos para previsões do tempo, aplicativos para acompanhar o baseball da MLB, aplicativo para o IMDB… Jobs usa as palavras fantástico e estupendo por diversas vezes.
14:12 – Agora, o iPhone. Eles venceram nos últimos 3 anos (e em 2010) o prêmio JD Power. Começa a falar do mercado dos navegaodre móveis. Diz que o iPhone tem 64% do mercado. É anunciado então o iPhone OS 4. O preview para desenvolvedores já está disponível hoje.
14:14 – São mais de 1.500 APIs no iPhone OS 4. Os desenvolvedores terão acesso à itens como calendário, biblioteca fotográfica, quicklook, entre outros. É falado do Accelerate, que é um novo framework para acelerar as funções matemáticas via hardware.
14:16 – Existem mais de 100 novas caracerísticas para o usuário. Criação de listas de reprodução, zoom digital 5x, foco para toque em vídeo, geotagging, troca da tela inicial, teclados Bluetooth, corretor ortográfico, entre outros.
14:18 – Jobs fala da primeira e mais importante nova função: a multitarefa no iPhone. Ele mesmo diz que não foram os primeiros a implantar isso (que óbvio, não Jobs?), mas afirma que farão melhores que os outros. Diz que é muito fácil implantar o multitarefa em um smartphone e acabar com a bateria dele, além de deixar o sistema lento. Se não faz direito, o aparelho pode ficar absurdamente vagaroso. Jobs afirma ter encontrado a forma de implementar um sistema multitarefa para aplicaivos de terceiros e evitar todos estes problemas, e este é o motivo pelo qual eles levaram tanto tempo.
14:20 – Jobs começa a demonstração da multitarefa
14:22 – Scott Forstall sobe ao palco para explicar como eles implementaram o multitarefa, mantendo a bateria e o rendimento intactos.
14:23 – Scott informa que eles ofereceram 7 serviços multitarefa com APIs aos desenvolvedores. Usam como o exemplo o Pandora. Diz que, até agora, se você deixava o aplicativo para ir para outro, a música parava. Agora não: o Pandora segue reproduzindo a música de fundo enquanto você muda de aplicativo. Scott diz que não é exagero nenhum dizer que o iPhone mudou o futuro do Pandora. Hoje, eles contam com 30 mil novos ouvintes por dia pelo iPhone. Mais demonstrações com o Pandora.
14:26 – Você pode ir direto para a loja do iTunes a partir do Pandora, enquanto ele executa alguma música, para comprar a música executada.
14:27 – Agora, o VoIP. Quando se fala pelo Skype, pode se trocar de aplicativo e ver uma barra de status. Quando está funcionando em segundo plano, poderá seguir recebendo chamadas.
14:30 – David POnsfor, do Skype, sobe ao palco, e informa que hoje eles contam com 500 milhões de usuários, e que o iPhone OS 4 faz com que o Skype seja apresentado ao consumidor de forma mais fácil. Até hoje, sair do aplicativo significa fim da conexão. Agora, é possível deixá-lo em segundo plano, para seguir recebendo chamadas. Mais demonstrações, com uma chamada feita no palco.
14:31 – Scott volta ao palco. Fala agora do posicionamento em segundo plano. Há dois tipos de aplicativos que podem ser usados, como o TomTom. É possível deixar o posicionamento de GPS em segundo plano, enquanto você escuta música.
14:32 – O GPS usa bastante eletricidade, mas isso é algo aceitável. Mas existe outros tipos de aplicativos que podem obter sua localização, como as redes sociais. Para estes aplicativos, serão usadas as torres de telefonia móvel. E já que o celular está o tempo todo conectado às torres, é dessa forma que as redes sociais saberão quando você se deslocar.
14:34 – A Apple se preocupa muito com a privacidade, e eles levam este aspecto mais além com o iPhone OS 4. Eles vão adicionar um indicador na barra de status paras saber se alguém quer saber de seu status, e várias opções para o usuário ativar ou desativar, e mostrar se alguém pediu sua posição em 24 horas.
14:35 – Falando agora das notificações push. São muito populares. Em 9 meses, eles mandaram mais de 10 bilhões de notificações. Scott explica agora como as mensagens push são enviadas a partir dos servidores da Apple.
14:36 – Agora, você pode fazer uploads de fotos.
14:37 – Jobs no palco. Também é possível abandonar um aplicativo, e continuar executando este mesmo aplicativo mais tarde, partindo do mesmo ponto que você executou antes (a Microsoft não tinha pensado nisso antes, com o Windows Phone 7?).
14:38 – Jobes agora começa a falar do recurso Folder. Digamos que você queira criar uma pasta, com jogos dentro. Com um simples movimento de arrastar de um local a outro o aplicativo, você pode criar uma pasta, podendo nomeá-la automaticamente. Você pode arrastar a pasta para onde quiser, colcoar quantos aplicativos quiser, podendo colcoar até uma pasta na área de dock.
14:40 – Outra coisa a se falar é a tela principal, e a capacidade de se mudar o fundo da tela. Sem dúvida, esta é a demo mais inesperada de todas. Fim das pastas, por enquanto.
14:41 – Antes, você poderia ver 180 aplicativos no iPhone. Agora, são mais de 2 mil.
14:42 – Terceiro item: cliente de e-mail melhorado. Agora, a caixa de entrada de e-mails é unificada, você pode ter mais de uma conta Exchange cadastrada, caso você queira priorizar uma determinada conta, há um sistema de trocas rápidas de contas. além disso, ele também tem a opção de organizar os e-mails por categorias.
14:43 – Quarto item: iBooks no iPhone OS 4. Eles acreditam que os usuários realmente vão gostar de ler livros no iPhone. Além disso, você poderá comprar seus livros uma vez, e ler os mesmo em qualquer lugar, podendo sincronizar livros estre as plataformas.
14:45 – Scott volta. Diz que tem novas funções para empresas, começando com uma melhor proteção de dados. Além disso, há o controle para dispositivos portáteis, distribuição de aplicativos sem fio, múltiplas contas Exchange, Exchange Server 2010 e novas opções VPN.
14:48 – Agora, o Game Center. É um preview para desenvolvedores do OS 4. Os jogos são muito populares, são mais de 50 mil títulos na App Store. Apresenta o Social Gaming Network, que é uma espécie de rede social com jogos. Algo como o Xbox Live, mas para o iPhone.
14:49 – Steve volta ao palco, informando que tudo isso estará disponível aos usuários ainda em 2010.
14:50 – Mais novidades: o iAd, que é uma plataform
a de publicicdade móvel. Jobs diz que eles contam com vários aplicativos gratuitos ou com preços razoáveis. Isso é bom, mas informa que os desenvolvedores precisam encontrar uma forma de ganhar dinheiro. uma vez que eles estão colocando publicidade nos aplicativos, e a maioria consegue ter resultados pouco interessantes (um certo desconforto com esta declaração).
14:52 – Jobs diz que um usuário médio gasta 30 minutos por dia usando seus aplicativos. Se você quiser colocar um anúncio a cada 3 minutos, isso será 10 anúncios por dia. OU 1 bilhão de oportunidades de anúncios por dia.
14:53 – Jobs vê isso como uma oportunidade muito séria, e com uma base de usuários incrível. mas eles querem melhorar isso, mudando a qualidade dos anúncios. Uma vez que o iAd está no iPhone OS, eles pensaram em como fazer uma propaganda interativa e com conteúdo de vídeo, sem deixar o aplicativo. Diz Jobs que é bem fácil de implementar, e uma vez feito, a Apple venderá e abrigará os anúncios, dividindo o dinheiro em 60/40.
14:55 – Demonstrações com algumas marcas fictícias de como o sistema funciona. Aparece um anúncio de Toy Story 3, e Jobs disse que já viu o filme, em tom de brincadeira.
14:58 – Jobs fala do game Toy Story Mania, onde você pode comprar diretamente do anúncio criado, dentro do próprio aplicativo.
14:59 – Jobs agora mostra um anúncio do Nike Air Jordan, com vídeo incluso na propaganda. Também temos o Nike ID, onde o usuário pode cirar o seu próprio tênis, a partir do aplicativo.
15:01 – Agora, Jobs mostra uma aplicativo para a rede de lojas Target. No aplicativo, você pode decorar seu próprio quarto. Basicamente, o iAd são anúncios que são aplicativos, dentro de aplicativos.
15:03 – Recapitulando: multitarefa, folders, e-mail melhorado, iBooks, funçõe corporativas, games e iAd. E estes são as 7 principais das 100 novas funções.
15:05 – Tudo isso estará disponível para os usuários do iPhone ou iPod Touch neste verão (do hemisfério norte). O 3GS e iPod Touch de 3ª Geração. Para o iPhone 3G e iPod Touch de segunda geração, haverá muitas coisas que funcionarão, e outras que não, como o multitarefa.
15:06 – O iPhone OS 4 para iPad estará disponível no outono.
15:06 – Momento de perguntas e respostas, com Steve Jobs, Phil Schiller e Scott Forstall no palco.
15:09 – Perguntado que, uma vez que o multitarfa vai aumentar o consumo de dados, e como que eles acreditam que a AT&T vai responder à isso, Jobs diz que esta não é uma associação correta a se fazer.
15:10 – Perguntado novamente sobre o consumo do Pandora, Jobs reforça que o jornalista está errado, e que ele não consome tanto volume de dados assim.

15:11
– Chega ao fim o evento de apresentação do iPhone OS 4 da Apple, e o fim deste liveblog. Agradeçemos a todos que acompanharam este liveblog e mais novidades ao longo do dia, ou no TargetHD Podcast.

Em 5 minutos, começa a coletiva da Apple na Califórnia. Espera-se o iPhone OS 4

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Em 5 minutos, começa a coletiva da Apple, marcada para as 10 AM (horário da Califórnia, 14h, horário de Brasília). A grande expectativa é de que a Apple apresente ao mundo a nova versão do sistema operacional móvel para iPhone e iPod Touch, o iPhone OS 4. Sigam desde já o Twitter do TargetHD.net (@TargetHD), pois passaremos todas as informações do que estiver acontecendo por lá. Maiores detalhes ainda hoje aqui no blog, ou amanhã, na edição do TargetHD News Podcast.

TargetHD Podcast | 068 | Sobre a Coletiva do Sony VAIO W Eco

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Nesta edição, você tem um resumo de tudo o que foi apresentado na coletiva de imprensa de lançamento do netbook ecológico da Sony, o Sony VAIO W Eco, realizada em 30/03, em São Paulo. Além dele, foram reapresentados diversos produtos da série VAIO, com algumas novidades e modificações desde a última coletiva em novembro de 2009. Além disso, você também vai saber o que é o selo Sony Eco e quais são as iniciativas ambientais da empresa para produzir produtos com menor impacto ambiental.

Links do episódio

Veja todos os posts da cobertura de lançamento do Sony VAIO W Eco
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– Você pode comprar alguns dos notebooks da linha Sony VAIO comentados nesta edição do podcast.Clique aqui para mais detalhes

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Campus Party 2010 | Estivemos na coletiva oficial de abertura. Saiba agora os principais pontos

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O TargetHD.net cobriu a entrevista coletiva de abertura da Campus Party Brasil 2010 para jornalistas e bloggers credenciados, no final da tarde de ontem (25/01). Ela foi realizada com Marcelo Branco, Sérgio Amadeu, Mario Teza e outros responsáveis pelo evento.

Algumas informações novas apareceram sobre esta terceira edição da Campus Party. 553 atividades foram programadas para o evento deste ano, sendo que as que terão maior destaque são as palestras apresentadas pelos convidados interacionais do evento (Kevin Mitnick, Scott Goodale, etc). São estimados de 10 a 12 mil pessoas presentes na área dos campuseiros, e mais de 100 mil pessoas visitando a área Expo.

Para esta edição 2010, foram investidos mais de R$ 7,5 milhões, além de R$ 5,5 milhões que vieram de parceiros comerciais. Eles avaliam que a grande vedete do evento (a internet de 10 Gbps) não tem valor a ser estimado, uma vez que é considerado um recorde mundial de velocidade. Aliás, a Campus Party Brasil, nos seus números, já é considerada a maior do mundo, pelos seus organizadores.

Nesta edição, temos representantes de soluções e inovações tecnológicas de diversos países do mundo, como Espanha, Bélgica, Alemanha, Estados Unidos, etc. Para se ter uma ideia disso, o Headbang Hero, game interativo onde o jogador usa uma peruca e mexe a cabeça “freneticamente” para executar os comandos do jogo, é de uma parceria entre um brasileiro e um português, estudantes em uma universidade na Suíça, que nasceu de uma Campus Party europeia.

Um dos pontos mais importantes da coletiva foi a afirmação de que o evento é um evento de pessoas conectadas, muito mais do que de computadores. Uma das frases ditas foi: “mais do que angariar dinheiro, nosso objetivo é ajudar a formar um país conectado”. O objetivo maior da Campus Party Brasil é mostrar a evolução brasileira na internet e tecnologia, além de fazer do evento uma referência internacional nesta área.