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ROG Xbox Ally chama a Valve para a briga

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Isso aqui é um convite à Valve, e de forma direta: “não vem brincar no nosso parquinho”.

A parceria entre Microsoft e ASUS resultou em dois novos dispositivos ROG Xbox Ally, que se diferenciam dos consoles portáteis da fabricante taiwanesa que já conhecemos por contarem com uma experiência Xbox em tela cheia especificamente desenvolvida para handhelds.

É uma resposta da Microsoft ao crescimento expressivo do SteamOS, três anos após o lançamento do Steam Deck. Ao mesmo tempo, confirma o que Phil Spencer está falando há mais de um ano: o Xbox pode estar em qualquer lugar.

Isso aqui faz mais sentido do que lançar um Xbox portátil, pelo menos por enquanto. Ao mesmo tempo, é o balão de ensaio da Microsoft para lançar um hardware próprio.

E, principalmente, é a forma de mostrar para a Valve que “vai ter briga sim” pelo mercado de sistemas operacionais para dispositivos portáteis.

 

As diferenças do ROG Xbox Ally

A nova interface elimina elementos tradicionais do Windows, como área de trabalho e barra de tarefas, carregando apenas componentes essenciais para jogos.

O sistema inicia diretamente no aplicativo Xbox em modo tela cheia, funcionando como launcher para toda biblioteca de jogos do PC, incluindo títulos do Steam e outras plataformas.

Em uma comparação extremamente bruta, o ASUS ROG Xbox Ally sai em vantagem em relação ao Zeenix, por ser um produto focado exclusivamente nos jogos, mas que permite a versão completa do Windows quando necessário.

Ele não é apresentado como um “PC portátil em formato de console portátil”, como o produto da TecToy.

Sei que não é a melhor comparação possível, mas é a primeira coisa que me vem na cabeça.

As melhorias técnicas resultantes dessa decisão são significativas, melhorando a experiência do usuário gamer de forma sensível, pelo menos em teoria.

O novo modo libera aproximadamente 2GB de memória RAM para os jogos, enquanto o consumo de energia em standby representa apenas um terço do Windows tradicional.

A essa altura do campeonato, qualquer pessoa que joga em um computador Windows e até a própria Microsoft sabem muito bem como o sistema operacional consome recursos de hardware de forma desnecessária.

E a otimização do software, tanto na interface quanto na performance, pode ser o grande diferencial desse console da ASUS com chancela Xbox.

Pelo menos essa é a moeda de troca para justificar o investimento nele.

 

Como tudo deve funcionar

A Microsoft integrou equipes que trabalham há duas décadas no Xbox OS diretamente no desenvolvimento do Windows para este formato.

O Game Bar recebeu atualizações substanciais, permitindo acesso rápido às configurações do dispositivo, Wi-Fi, Bluetooth e Command Center da Asus através de um toque no botão Xbox. Um toque longo ativa um alternador de tarefas otimizado para controles, facilitando a navegação entre aplicativos.

A experiência agregará bibliotecas de jogos de diferentes plataformas no aplicativo Xbox, funcionando inicialmente nos dispositivos ROG Xbox Ally e posteriormente expandindo para outros handhelds Windows.

A Microsoft também desenvolve um programa de verificação próprio, similar ao Steam Deck Verified, identificando jogos otimizados para portáteis.

O sistema mantém compatibilidade total com aplicativos Windows e launchers externos, preservando a flexibilidade do PC.

Os usuários podem acessar bibliotecas completas do Xbox console através de Cloud Gaming ou Remote Play, embora a maioria dos jogos de console não execute nativamente sem versões PC específicas.

 

Quando vai chegar ao mercado?

A implementação da nova proposta de Windows customizado para gamers começará pelos novos dispositivos ROG Xbox Ally, seguida por atualizações para modelos já disponíveis no mercado.

Outros handhelds Windows receberão experiências similares a partir do próximo ano, o que deixa claro que teremos o “Xbox em qualquer lugar” de forma efetiva em 2026.

 

Declaração de guerra à Valve

A Microsoft entendeu o movimento que a Valve fez quando abriu o SteamOS para diferentes dispositivos, e contra-atacou rapidamente.

Bom… mais ou menos.

Uma parceria entre Microsoft e ASUS foi especulada nos últimos meses com uma certa frequência, e agora se materializa no produto que estamos conhecendo hoje.

Dessa forma, a Microsoft sinaliza que teremos sim uma competição direta entre Windows e Linux no futuro dos PCs portáteis para jogos.

A missão para a Microsoft passa longe de ser das mais fáceis.

A Steam (loja) é uma das mais completas do planeta, e o Steam Deck é o produto de referência dentro desse segmento.

Qualquer empresa que se aventurar a entrar nesse mercado terá que fazer melhor do que tudo o que a Valve entregou até agora.

Mas… se existe uma empresa que pode fazer isso de forma sustentável, essa empresa é a Microsoft, que possui o sistema operacional mais utilizado no mundo nos computadores, e conta com uma loja Xbox tão interessante quanto a Steam.

Sem falar nas mais de duas décadas de histórico e experiência que a gigante de Redmond possui no segmento de games, fidelizando clientes durante todo esse tempo.

Vai ser interessante testemunhar essa guerra aberta no segmento de videogames.

E o gamer tem tudo para sair ganhando dessa disputa.

 

Via The Verge


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