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O futuro dos videogames é mesmo mobile

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Se alguém tinha dúvidas que o futuro dos videogames é mesmo mobile, é só observar as mais recentes declarações feitas por duas gigantes do setor. Mais alinhados com esse pensamento, é (quase) impossível.

Phil Spencer, chefe da divisão Xbox dentro da Microsoft, revelou recentemente que a empresa está desenvolvendo seu próprio dispositivo portátil, semelhante ao Steam Deck. Paralelamente, a Bloomberg informa que a Sony também trabalha em um console Playstation portátil próprio, ainda em estágios iniciais.

Já dá para dizer que a Nintendo, que largou muito na frente com o Nintendo Switch, é a grande vencedora dessa batalha?

 

Os rumores sobre o PlayStation portátil

O projeto da PlayStation teria como objetivo rodar jogos do PS5, mas ainda não há confirmação oficial de lançamento.

A Bloomberg aponta que o dispositivo pode evoluir a partir do PlayStation Portal, que atualmente oferece streaming limitado dos jogos do PS5.

A Sony já tem um histórico dentro do segmento de videogames portáteis. O PSP foi um sucesso comercial, com cerca de 80 milhões de unidades vendidas. Porém, enfrentou forte concorrência do Nintendo DS.

Já o PS Vita, mesmo com todo o seu potencial técnico, fracassou devido a altos custos de acessórios e à ascensão de smartphones como alternativa de jogos.

 

Os ônus e os bônus dos consoles portáteis

O grande desafio tanto para Sony como para a Microsoft está no fato dos consoles portáteis ainda enfrentarem limitações em qualidade gráfica e desempenho em comparação a consoles de mesa ou PCs, dependendo de técnicas como o PSSR e streaming na nuvem.

Outro grande problema para a dupla é a alta competitividade no setor, com concorrentes já estabelecidos, como são os casos do Steam Deck, ASUS ROG Ally e Lenovo Legion Go. Todos eles sacrificam a qualidade gráfica para garantir a portabilidade.

Em compensação, consoles portáteis eliminam a limitação geográfica dos consoles de mesa, permitindo que os usuários joguem em qualquer lugar.

E essa é uma tendência dos jogadores, principalmente no caso dos gamers mais casuais, que são a maioria do mercado neste momento.

Os consoles portáteis estão ficando cada vez mais populares, e os problemas que impedem uma maior fluidez nos jogos AAA estão sendo superadas com o avanço gradativo do hardware.

E toda essa revolução é altamente inspirada no sucesso do Nintendo Switch, o que faz com que as empresas enxergam portabilidade como uma forma de atrair um público mais casual.

O único ponto que precisa ser observado é que o Nintendo Switch sempre trabalhou no terreno seguro dos gráficos mais simples, e buscando os usuários mais casuais o tempo todo como clientes base.

Será que Sony e Microsoft terão a coragem de mudar suas perspectivas para buscar justamente o gamer que está com o Nintendo Switch nas mãos neste momento?

 

Mudanças no mercado de portáteis

O Nintendo Switch e o Steam Deck renovaram o interesse por consoles portáteis, mostrando que há espaço para novas propostas no setor.

A Valve já atualizou o Steam Deck, e a Nintendo prepara o lançamento da atualização do Switch, o que mostra que todos que já estão nesse segmento estão dobrando a aposta.

Tanto Microsoft quanto PlayStation buscam expandir sua base de usuários ao explorar essa nova “máxima” dos videogames: jogar em qualquer lugar.

Ainda não se sabe se esses novos dispositivos conseguirão rodar jogos com qualidade similar aos consoles de mesa ou se dependerão de soluções híbridas, como streaming.

Mas dependendo em como essas propostas vão se apresentar, teremos mais uma revolução dentro de um segmento que, neste momento, está transformando a forma em como os gamers interagem com os jogos de videogames.


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