
Habemus um “Xbox portátil”!(?)
A Microsoft e a ASUS anunciaram oficialmente dois novos dispositivos portáteis para jogos que prometem revolucionar a experiência de gaming móvel no Windows.
A parceria estratégica entre as empresas resultou na criação do ROG Xbox Ally branco e do ROG Xbox Ally X preto, ambos desenvolvidos durante mais de um ano, como parte do projeto interno denominado “Kennan”.
E você pensando que a Microsoft iria lançar um Xbox portátil feito com as próprias mãos… bom, nada impede que isso não aconteça no futuro, mas pelo menos por enquanto, a gigante de Redmond foi para o caminho mais fácil.
Quais são as diferenças entre eles?

O ASUS ROG Xbox Ally existe para oferecer uma experiência Xbox em tela cheia completamente redesenhada para dispositivos portáteis.
A interface elimina a complexidade tradicional do Windows, oferecendo aos usuários um ambiente focado exclusivamente no gaming, similar ao que encontramos nos consoles Xbox convencionais.
O modelo branco ROG Xbox Ally foi otimizado especificamente para jogos em resolução 720p, enquanto a versão mais robusta, o ROG Xbox Ally X preto, foi desenvolvida para suportar gaming em resoluções entre 900p e 1080p.

A interface permite inicialização direta no ambiente Xbox, eliminando a necessidade de navegação pela área de trabalho tradicional do Windows.
O sistema carrega exclusivamente os processos essenciais para jogos, liberando aproximadamente 2GB de memória adicional que anteriormente seria consumida por elementos desnecessários do sistema operacional.

Ambos os dispositivos mantêm a tela de 7 polegadas com resolução 1080p, taxa de atualização de 120Hz e suporte para VRR, características já presentes nos modelos anteriores da linha ROG Ally.
Em termos de especificações técnicas, o Xbox Ally utiliza o processador AMD Ryzen Z2 A, combinado com 16GB de memória LPDDR5X-6400 e armazenamento SSD M.2 2280 de 512GB.
O modelo superior, Xbox Ally X, eleva o patamar com o processador AMD Ryzen AI Z2 Extreme, 24GB de memória LPDDR5X-8000 e SSD de 1TB, configuração que promete desempenho superior para jogos mais exigentes.

O design ergonômico recebeu atenção especial, com controles contornados inspirados nos controles Xbox.
O Xbox Ally X incorpora gatilhos com feedback háptico, proporcionando sensações táteis durante jogos de corrida ou tiro.
Jogos disponíveis e autonomia

A biblioteca de jogos agregada constitui outro ponto forte da proposta, reunindo títulos do Xbox, Game Pass e jogos instalados de diversas plataformas como Steam, Epic Games Store e Battle.net em uma única interface unificada.
Os usuários podem acessar sua biblioteca completa de console Xbox através do Xbox Cloud Gaming ou Remote Play, criando um ecossistema verdadeiramente integrado de gaming.

O Xbox Ally incorpora uma bateria de 60Wh, 50% maior que o modelo ROG Ally original, enquanto o Xbox Ally X utiliza uma bateria de 80Wh, a maior disponível atualmente em dispositivos portáteis para gaming.
As otimizações do Windows contribuem para a autonomia, reduzindo o consumo em um terço quando os dispositivos estão em modo de suspensão.
E a conectividade também foi aprimorada, com o modelo superior oferecendo porta USB-C 4 com suporte Thunderbolt 4, possibilitando a conexão de GPUs externas através do dispositivo XG mobile da Asus com RTX 5090.
Preço e disponibilidade

A estratégia da Microsoft de competir diretamente com o SteamOS da Valve fica evidente nesta iniciativa.
Após três anos desde o lançamento do Steam Deck, a empresa finalmente apresenta uma resposta robusta que combina o melhor do Xbox e Windows especificamente para dispositivos portáteis.
As melhorias implementadas no Xbox app e Game Bar foram desenvolvidas com foco exclusivo neste formato de dispositivo.
O lançamento está previsto para a temporada de feriados deste ano (final de ano), com informações sobre preços e pré-vendas prometidas para os próximos meses.
A experiência Xbox em tela cheia será posteriormente disponibilizada para os modelos ROG Ally e Ally X já existentes no mercado, seguida por outros dispositivos portáteis Windows a partir do próximo ano.

Essa movimentação estabelece um confronto direto entre Windows e Linux pelo futuro dos PCs portáteis para gaming, especialmente considerando que a Valve também planeja suportar SteamOS nos dispositivos ROG Ally.
A batalha entre os dois sistemas operacionais começou pra valer, e promete definir os rumos da indústria de gaming portátil nos próximos anos.

