Cuphead (‘Don’t Deal With the Devil’) é um jogo de videogames que chegou ao mercado em 2017, e estabeleceu uma mudança no gênero dos jogos de plataforma. Também foi o último jogo do estúdio MDHR, e todo esse esforço transformou Cuphead em um sucesso no mundo todo.
E não é para menos: o jogo nos lembra o que é um jogo de videogames com coração e alma, destilando qualidade pelos seus poros. Seu estilo único, sua dificuldade mais que desafiadora e a história por trás do jogo fez de Cuphead uma referência.
A Netflix parece saber de tudo isso, já que o jogo terá a sua própria série de TV na plataforma de streaming: The Cuphead Show!
A revolução de todo um gênero renasce
Coming to you in full color and cine-sound, it's…The Cuphead Show! Witness the wondrous Inkwell Isles as you've never seen them before in an original series inspired by classic animation styles of the 1930s. Now in production by the talented team at @Netflix Animation! pic.twitter.com/4xA59eVLra
— Studio MDHR (@StudioMDHR) July 9, 2019
The Cuphead Show! será (obviamente) uma série de animação baseada no jogo original e com o característico estilo de animação que catapultou o sucesso do game, com um ar de anos 50 que nos transportou para outra época.
A série de comédia vai expandir o universo de Cuphead e a história dos seus protagonistas, Cuphead e Mugman. A imagem da arte promocional enviada ao Twitter mostra um estilo um pouco modificado em referência ao original, com um traço mais adaptado aos novos tempos e não tanto aos clássicos.
Os produtores executivos da série são Chad e Jared Moldenhauer, os irmãos por trás da criação do jogo. Eles vão receber a ajuda de C.J. Kettler (Carmen Sandiego), Cosmo Segurson (Rocko’s Modern Life: Static Cling) e Dave Wasson (Mickey Mouse Shorts).
A Netflix está colocando um importante foco nos videogames, mas na criação de conteúdo que faz referência a alguns dos videogames mais icônicos, e não exatamente no desenvolvimento de novos títulos. The Cuphead Show! será uma grande adição para os fãs mais fiéis à obra que cativou milhões de pessoas ao redor do mundo, além de oferecer um sopro de ar fresco em um mercado audiovisual cada vez mais carente de ideias.