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Como ter o “jogo da cobrinha” como um widget na tela do Android

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Mais um artigo da série “preciso de novos aplicativos para seguir procrastinando no smartphone durante o trabalho”. Ou para ter aquela diversão durante as férias de final de ano que estão chegando.

O icônico jogo Snake (aka “o jogo da cobrinha”), que marcou a década de 1990 em celulares Nokia, está de volta graças à Nothing, empresa de tecnologia responsável por smartphones com carcaça transparente e LEDs na parte traseira (lembra?).

A Nothing trouxe o jogo Snake como widget para smartphones Android, combinando (mais uma vez) a nostalgia do passado com a tecnologia do presente. E a parte mais legal de tudo isso é que o app nasceu de um esforço de coletivo.

 

Uma ideia que nasceu na comunidade Nothing

O widget Snake foi concebido a partir de uma proposta de Rahul Janardhanan, designer da comunidade Nothing.

A ideia chamou a atenção da empresa, que, com o suporte do desenvolvedor Thomas Legendre, materializou o conceito como um aplicativo interativo e personalizável para o sistema Nothing OS.

Na prática, o aplicativo é um widget que fica na tela inicial do smartphone (ou em uma das páginas de apps que o usuário escolher).

Isso torna o jogo mais acessível para o usuário, dispensando a necessidade de procurar um ícone de aplicativo ou esperar a execução do app de forma direta.

O widget Snake pode ser acessado gratuitamente pelo aplicativo Community Widgets da Nothing, disponível na Google Play Store para qualquer usuário de smartphones Android, e não apenas para os dispositivos da marca.

 

Como jogar o Snake da Nothing

Além da disponibilidade para qualquer dispositivo Android, outra boa notícia do Snake da Nothing é que ele conta com uma jogabilidade simples e intuitiva.

Isso torna o jogo acessível para qualquer pessoa, independente do seu nível de conhecimento.

Tudo o que você precisa saber para jogar o Snake está nas instruções abaixo:

  • Controles simples: Deslize o dedo na tela para direcionar a cobra, simulando um joystick virtual.
  • Pausa e retomada: Dê dois toques na tela para pausar ou retomar a partida.
  • Desafio clássico: Colete pontos vermelhos para crescer e evite colisões consigo mesmo ou com as bordas da tela.

O lançamento do widget Snake reflete a estratégia da Nothing em envolver a comunidade em seu ecossistema de inovação.

E se tem uma marca que poderia desembarcar no Brasil no futuro é justamente a Nothing, uma das poucas empresas que entregam uma proposta diferenciada de design de produtos e até de filosofia empresarial.

Seus dispositivos são esteticamente chamativos, com uma proposta do Android mais leve e minimalista e uma personalidade própria de usabilidade.

É uma marca que busca sair do “mais do mesmo” dentro do universo do Android. Mas, infelizmente, está longe de nossa realidade… por enquanto.


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