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ASUS apresentou seu monitor CG32UQ, um modelo projetado especificamente para uso em consoles, com uma tela grande de 31,5 polegadas e resolução 4K.

 

 

ASUS CG32UQ: Especificações Técnicas

Tela: VA Wide Screen 31,5 polegadas anti-reflexo
Resolução: 4K (3.840 x 2.160) com suporte HDR10
Área de visualização: 698,4 x 392,85 mm
Brilho: 400 cd / ㎡ (com picos de até 600 cd / ㎡)
Contraste: 3000:1
Cores: 95% DCI-P3 com 16,7 milhões de cores
Tempo de resposta: 5 milissegundos
Ângulos de visão: 178° / 178°
Tamanho: 730,4 x 606,1 x 268,5 mm
Peso: 13,4 kg

 

O monitor garante uma excelente qualidade de detalhes com o suporte HDR10, a tecnologia Adaptive Sync e a certificação VESA DisplayHDR 600, com uma faixa de cores de 10 bits que cobre 95% da faixa do DCI-P3.

Você pode controlar os recursos a partir do próprio quadro do monitor ou através de um pequeno controle remoto que oferece acesso rápido aos ajustes de brilho, entradas e outras funções de exibição na tela.

Quanto ao seu design, ele conta com iluminação RGB, com até 66 LEDs localizados na parte traseira do quadro do monitor. Ele trabalha com o controlador Halo Sync para criar um ambiente colorido e imersivo.

O seu suporte também atua como central de recarga para os seus controles, incluindo uma porta USB 3.0 de cada lado. Basta ter um cabo com um bom comprimento para ter uma boa experiência de jogos.

Com a tecnologia GameFast Input, o CG32UQ é capaz de reduzir latências de 50 ms de outros monitores 4K para apenas 13 ms, metade do registrado por outros modelos especificamente pensados nos jogos.

Por fim, na parte de conectividade, o monitor inclui três entradas HDMI 2.0, uma porta DisplayPort 1.2 e duas portas USB 3.0 adicionais aos conectores já mencionados.

O ASUS CG32UQ não tem preço final revelado, nem a sua disponibilidade para qualquer mercado. Obviamente, também não tem previsão de lançamento ou valores do produto para o mercado brasileiro. Atualizaremos o post quando novas informações sobre o produto forem reveladas.

 

Via ASUS


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