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Adeus, PlayStation 4. E obrigado por tudo!

A Sony Interactive Entertainment iniciou o processo de descontinuação de serviços do PlayStation 4, com a desativação de funcionalidades legadas da PlayStation Network prevista para a primavera de 2026, conforme revelam documentos internos enviados a desenvolvedores. O console, lançado em novembro de 2013, se aproxima do fim de seu ciclo de vida após uma trajetória marcante que redefiniu os padrões da indústria de videogames.

Os recursos que deixarão de funcionar para novos jogos submetidos após março de 2026 incluem o feed de atividades (Activity Feed), compartilhamento de mídia, armazenamento de título pequeno (TSS), armazenamento de usuário por título (TUS), sistemas de usuários e perfis, além de filtros de palavras. Essa mudança não afetará diretamente os jogos já lançados, mas marca o início de uma transição definitiva para o PlayStation 5.

A Sony justifica o movimento afirmando que os novos serviços foram projetados para fornecer uma base mais unificada e escalável entre gerações de consoles. A decisão reflete um padrão comum na indústria, semelhante ao processo de descontinuação gradual que o PlayStation 3 enfrentou após a chegada do PS4.

 

Um legado comercial inquestionável

O PlayStation 4 alcançou a marca de 118 milhões de unidades vendidas até 2024, consolidando-se como o segundo console mais vendido da história da Sony, ficando atrás apenas do PlayStation 2.

O sucesso comercial do console se traduziu em números impressionantes: mais de 50 bilhões de dólares em receita até 2024, considerando vendas de hardware, jogos e serviços como a PlayStation Plus.

O catálogo do PS4 é igualmente impressionante. O console conta com aproximadamente 4.500 jogos em sua biblioteca, incluindo 500 títulos exclusivos que ajudaram a definir a geração. Jogos como The Last of Us Part II, God of War, Bloodborne, Horizon Zero Dawn e Spider-Man não apenas venderam milhões de cópias, mas estabeleceram novos padrões para narrativas cinematográficas em videogames.

Em 2024, o PS4 ainda representava 40% das ativações de contas ativas na PlayStation Network, segundo relatórios internos. Essa longevidade excepcional demonstra como o console permaneceu relevante mesmo após o lançamento de seu sucessor em 2020.

 

O contexto da transição para o PlayStation 5

O PlayStation 5 alcançou 77,8 milhões de unidades vendidas até março de 2025, com 18,5 milhões de unidades comercializadas no último ano fiscal. Apesar de números robustos, o PS5 enfrenta desafios próprios.

A Sony projeta uma queda de 8% nas vendas de consoles para o próximo ano fiscal, com a empresa focando em compensar esses números através do lançamento de jogos first-party.

A PlayStation Network conta com 124 milhões de usuários mensais ativos, pessoas que utilizaram o serviço pelo menos uma vez no período de um mês. O ecossistema digital da Sony permanece saudável, com 80% do total de vendas de jogos feitas em formato digital no último trimestre.

A transição do PS4 para o PS5 tem sido mais gradual do que a passagem do PS3 para o PS4. Fatores como a escassez inicial de semicondutores, aumentos de preços e a sensação de que a nova geração ainda não decolou completamente contribuíram para estender artificialmente a vida útil do PlayStation 4 além do esperado.

 

A revolução social e comunitária

O PlayStation 4 foi pioneiro em criar um ecossistema verdadeiramente conectado. O botão “Share” no controle DualShock 4 representou uma pequena revolução, permitindo que jogadores capturassem e compartilhassem momentos de suas partidas com apenas um clique.

Em uma época em que o Twitch ainda estava em expansão e o YouTube começava a explorar o universo dos games, o PS4 entendeu que a experiência não terminava quando o console era desligado.

Jogos baseados em serviços, como Destiny 2 e Apex Legends, continuam ativos sem alterações previstas. O modelo de “jogos como serviço” popularizado durante a era do PS4 permanece relevante, demonstrando como o console ajudou a moldar as tendências atuais da indústria.

A arquitetura do console também foi um diferencial importante. Ao contrário do complexo PlayStation 3, o PS4 ofereceu um ambiente de desenvolvimento mais amigável para estúdios de todos os tamanhos.

A abordagem permitiu que tanto grandes desenvolvedoras quanto estúdios independentes criassem experiências memoráveis, democratizando o acesso ao desenvolvimento de jogos.

 

O significado da aposentadoria

A descontinuação gradual dos serviços do PS4 está prevista para ocorrer entre março e maio de 2026, com o processo se estendendo de forma progressiva. Os jogadores ainda poderão utilizar títulos existentes em suas bibliotecas e até mesmo adquirir novos jogos, porém diversas funcionalidades online estarão comprometidas.

O suporte à PlayStation Store deve eventualmente ser encerrado, impossibilitando a aquisição de novos títulos digitais.

O fim da era PS4 não representa apenas a obsolescência de um hardware. É o encerramento de um modelo específico de pensar videogames: consoles concebidos como templos dos jogos domésticos, com forte ênfase em experiências narrativas single-player e títulos autorais.

O futuro aponta para uma integração cada vez maior com serviços em nuvem, onde a fronteira entre plataformas se torna mais tênue.

A desativação das APIs sociais significa a perda de um pedaço da memória coletiva dos jogos modernos. Aquele microcosmo de interações que acompanhou a evolução do jogador digital será gradualmente apagado, junto com os registros de uma época em que o compartilhamento ainda nascia de um gesto autêntico, não filtrado por algoritmos e feeds infinitos.

 

O que fica para a história

O PlayStation 4 deixa um legado que transcende números de vendas. Foi o console que consolidou o modelo de grandes campanhas narrativas em terceira pessoa, que abrigou obras-primas como Bloodborne, God of War, The Last of Us Part II e Horizon Zero Dawn. Soube equilibrar potência, design e acessibilidade em um mercado cada vez mais fragmentado, construindo um catálogo tão sólido quanto diversificado.

O console chegou ao mercado em 2013 com foco em jogos de mundo aberto e multiplayer online, revolucionando o setor. Durante sua primeira década, o PS4 recebeu atualizações regulares de firmware e manteve suporte constante à PSN, mesmo após o lançamento do PS5. Essa estratégia de compatibilidade permitiu que o PlayStation 5 executasse a maioria dos jogos do antecessor, facilitando a transição entre gerações.

A longevidade do PS4 também democratizou o acesso aos videogames em mercados emergentes. Na América Latina, Ásia e outras regiões, promoções e preços mais acessíveis ampliaram significativamente a base de jogadores, criando comunidades vibrantes que permanecem ativas até hoje.

Quando os serviços começarem a ser desligados em 2026, ainda haverá quem ligue o console para reviver fragmentos do passado. Será um gesto romântico, talvez nostálgico, mas necessário: um último adeus a um companheiro de viagem que acompanhou milhões de pessoas por mais de uma década.

O PlayStation 4 foi a última grande máquina do videogame clássico, antes de tudo se transformar em serviços, nuvem e atualizações contínuas. E vamos sentir falta desse produto, nos mais diferentes aspectos.

 

Via PlayStation, Insider Gaming, Spazio Games