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5 motivos para a EA monetizar a nostalgia com o pack de 25 anos de The Sims

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Lançado no início dos anos 2000, The Sims revolucionou a indústria ao oferecer uma experiência única de simulação de vida. E todo mundo que era frustrado com sua vida real passou a ser feliz com a vida virtual.

Diferente de jogos tradicionais com objetivos fixos, The Sims permitia aos jogadores criar, personalizar e controlar personagens em um mundo virtual aberto, fomentando a criatividade e a liberdade de escolha. Seu sucesso estrondoso atraiu não apenas gamers tradicionais, mas também um público mais amplo, tornando-se um fenômeno cultural.

A franquia evoluiu ao longo dos anos, expandindo sua base de fãs e mantendo relevância, como pode ser observado no crescente interesse pelo Projeto Rene, anunciado em 2022 como a nova geração da série.

Mas a EA tem que seguir monetizando com o jogo e enganando os trouxas. E aqui estão os cinco motivos que farão com que você seja enganado pela edição especial de 25 anos de The Sims.

 

A estratégia da EA para monetizar a nostalgia

Em comemoração aos 25 anos da franquia, a EA decidiu relançar os dois primeiros jogos em edições especiais, apostando no apelo nostálgico para impulsionar as vendas.

A abordagem de reviver clássicos não é inédita na indústria, mas se torna especialmente lucrativa quando aplicada a títulos que marcaram gerações. E neste caso em especial, lucrar com um produto que tem um vasto conteúdo a ser explorado e também consumido pelos jogadores.

A reedição vem acompanhada de expansões icônicas, oferecendo um pacote robusto para os fãs de longa data e para novos jogadores curiosos sobre as origens da saga.

O único problema é que essa comemoração tem um preço, já que a EA decidiu monetizar a nostalgia de todo mundo:

  • The Sims Legacy Edition custa €19,99
  • The Sims 2 Legacy Edition sai por €29,99
  • O pacote com ambos os jogos está disponível por €39,99

 

O conteúdo das edições especiais

As novas versões dos jogos clássicos chegam com um extenso conjunto de expansões e pacotes de conteúdo adicionais.

The Sims Legacy Edition inclui pacotes como Mais Vivo do que Nunca, Festa da Casa, Primeira Data e Os Animais em Raudales, entre outros.

Já The Sims 2 Legacy Edition traz expansões consagradas, como Universidade, Negócios Abertos, Bon Voyage e As Quatro Estações, além de diversos pacotes de acessórios temáticos.

A adição de conteúdos do The Sims 4, como os kits Back Fashion e De Volta ao Grunge, sugere uma tentativa da EA de conectar diferentes gerações da franquia e manter o apelo comercial da série.

 

 

O peso da nostalgia e o público-alvo da reedição

 

O relançamento atende tanto aos jogadores veteranos, que têm memórias afetivas dos primeiros jogos, quanto às novas gerações, interessadas em explorar a evolução da franquia.

O fator nostalgia tem sido uma estratégia recorrente na indústria dos games, com remasterizações e relançamentos que resgatam títulos marcantes e os tornam acessíveis em plataformas modernas.

No caso de The Sims, a decisão da EA de investir nessas edições especiais reforça o valor sentimental e comercial da série, especialmente em um momento em que os fãs aguardam ansiosamente novidades sobre o futuro da franquia.

Sem falar que é mais fácil lucrar em cima de quem já tem uma conexão com o jogo, pois são esses que podem “passar o legado adiante”.

Além disso, certamente alguns mais empolgados vão se interessar principalmente pelo pacote de expansão, pois vão pensar “no meu tempo, todos esses jogos não eram tão baratos assim”.

 

O impacto da reedição e o futuro da franquia

A reedição de The Sims e The Sims 2 pode indicar um interesse renovado da EA em manter a franquia viva enquanto desenvolve o Projeto Rene.

O lançamento dessas versões comemorativas também pode servir como um termômetro para medir o engajamento dos jogadores e orientar futuras decisões de desenvolvimento.

A estratégia de monetizar a nostalgia é eficaz, mas levanta questionamentos sobre o real comprometimento da EA em inovar e entregar novas experiências aos fãs.

 

O lucro em nome do legado

Não podemos culpar a EA pelo relançamento de The Sims em edição especial. Afinal de contas, toda e qualquer empresa desenvolvedora de jogos de videogames quer obter lucros, e isso aqui é considerado lucro fácil.

Para a grande maioria dos jogadores, a única forma de acessar esses jogos é através desse lançamento. Os dois primeiros jogos foram lançados no inicio dos anos 2000, e só são compatíveis com o Windows 11 através da virtualização de outras plataformas.

O que incomoda um pouco é cobrar relativamente caro por jogos que contam com 25 anos de vida. A impressão que fica é que estamos pagando por tecnologias que deveriam ser oferecidas de graça.

Aliás… os dois primeiros The Sims não entraram em status de abandonware em algum momento?

De qualquer forma, a celebração dos 25 anos de The Sims reafirma sua importância na história dos videogames e demonstra que seu legado continua forte.

Tão forte, que vai ter gente que será feita de trouxa pela EA, e vai comprar o pack comemorativo.

Muito provavelmente eu, inclusive.


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