Arquivo para a tag: electronic arts

A EA na E3 2016

by

electronic-arts-e3-presentation

A Electronic Arts foi a primeira das grandes distribuidoras a apresentar suas novidades na E3 2016 em Los Angeles. Eles realizaram o evento em uma área separada da grande convenção, denominada EA Play, se antecipando à abertura do grande evento.

Poucas coisas apresentadas não eram conhecidas, e a maioria dos peixes estavam vendidos antes do evento começar. Alguns jogos como Mass Effect: Andromeda foram vistos na E3 2015 (ou seja, estão atrasados), enquanto que outros como Mirror’s Edge Catalyst foram publicados.

A seguir, um resumo da EA na E3 2016.

Battlefield 1: Ação em primeira pessoa desenvolvida pela DICE, ambientado na Primeira Guerra Mundial. Podemos conduzir carros de combate, navios ou caças. Será uma guerra em escala épica para até 64 jogadores simultâneos. O lançamento do décimo título da saga Battlefield está previsto para o dia 21 de outubro de 2016, para PC Windows, Xbox One e PlayStation 4.

Mass Effect: Andromeda: Um dos mais desejados pelos fãs da saga de RPG da Bioware. Será maior, mais profundo e aberto do que nunca, além de ser independente dos anteriores em relação às histórias e protagonistas. Utilizará de forma profunda o motor gráfico Frostbite do Battlefield. Não tem data concreta de lançamento, mas tem previsão de chegarda para o começo de 2017. Para PC Windows, Xbox One e PlayStation 4.

Titanfall 2: Segunda parte do título de ação em primeira pessoa, desenvolvido pela Respawn Entertainment. Na campanha para um jogador que explora a união única entre homem e máquina, os jogadores encontrarão em A Fronteira com um fusileiro da Milícia com aspirações em se transformar em piloto. No modo multiplayer, temos seis novos titãs com habilidades exclusivas, um novo arsenal, personalização ampliada, e novos mapas. Disponível para PC, Xbox One e PS4 no dia 28 de outubro.

Star Wars: A EA revisou os jogos em torno da franquia Star Wars que vai distribuir. São vários, com desenvolvimento de empresas como DICE, Bioware, Motive, Visceral Games, Capital Games e Respawn Entertainment. Alguns dos jogos não chegam antes de 2018.

FIFA 17: Próxima edição do simulador esportivo, que foi criado do zero para utilizar o motor gráfico Frostbite, prometendo assim melhorias no visual. Chega em 27 de setembro para PC Windows, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One.

Madden 17: Também em desenvolvimento pela EA Sports, com previsão de chegada no dia 23 de agosto, para Xbox One e PlayStation 4. Os mebros do EA Access poderão testá-lo no console da Microsoft antes do seu lançamento.

Fe: Por fim, um jogo indie de exploração e aventura criado por um pequeno estúdio de Gotemburgo. É o primeiro lançado via EA Originals, um interessante programa onde a produtora promoverá e publicará títulos de pequenos desenvolvedores. A melhor parte: todos os lucros vão para o desenvolvedor.

Todos os jogos da EA na E3 2015

by

ea-e3-2015

A EA mostrou as suas armas na E3 2015. Não dava para esperar menos de uma das maiores distribuidoras/produtoras mundiais de videogames do planeta, ainda que quase tudo o que foi apresentado já contavam com referências anunciadas. A seguir, um resumo de tudo o que foi anunciado.

 

Star Wars Battlefront

Começamos com o próximo jogo baseado no universo Star Wars, disponível para PS4, Xbox One e PCs. Seu lançamento acontece no dia 20 de novembro, e a seguir temos um gameplay do modo multiplayer.

 

Mass Effect Andromeda

Outro jogo esperado pelos fãs é a sequência da saga da Bioware, que chega no final de 2016 para PS4, Xbox One e PCs.

 

Star Wars Knigths of the Fallen Empire

É a expansão do jogo multiplayer, que estará disponível para PCs no dia 27 de outubro.

 

Unravel

Uma das novidades apresentadas pela EA. Um colorido jogo puzzle e de plataformas, criado pelo autor de Journey.

 

FIFA 2016

Com Pelé no palco da EA na E3 2015, FIFA 2016 apresentou novidades e melhorias em todos os níveis, especialmente na Inteligência Artificial. Um clássico, que estará disponível para PCs, Xbox One, Xbox 360, PS4 e PS3 no terceiro trimestre de 2015.

 

Madden NFL 16

Outro grande game esportivo da EA, que não poderia faltar.

 

NHL 16

Outro grande game esportivo da EA, que estará disponível para Xbox One, PS4 e PCs a partir do mês de novembro.

 

NBA Live 16

O simulador de basquete mais popular do mercado estará disponível para PS4 e Xbox One no dia 29 de setembro.

 

Need for Speed

O reboot do simulador de corridas estará disponível no dia 3 de novembro. Destaque para o motor gráfico Frostbite.

 

Plants Vs. Zombies Garden Warfare 2

A sequência do jogo de defesa de torre e shooter em terceira pessoa estará disponível na primavera de 2016 para PCs, PS4 e Xbox One. Todas as expansões (DLCs) serão gratuitas, informa a EA.

 

Mirror’s Edge Catalyst

Ação em primeira pessoa e aventura em um mundo aberto com uma heroína de artes marciais. Chega ao mercado em 26 de fevereiro de 2016 para Xbox One, PS4 e PCs.

 

Star Wars Galaxy of Heroes

Um jogo para iOS e Android, baseado no universo de Star Wars. Segundo a EA, terá todos os personagens da saga.

star-wars-galaxy-of-heroes

Futebol feminino estreia no FIFA 16

by

2_fifa_feminino

A sociedade avançou bastante, e a EA Sports sabe disso. Uma das grandes novidades do FIFA 16 é a estreia do futebol feminino no game de futebol mais popular do mundo.

São 12 opções de equipes internacionais, incluindo de países dos EUA, Inglaterra, França, Espanha, Brasil, Alemanha, Suécia, Canadá, Austrália, Espanha, Chile, Itália, México, entre outros. Porém, o jogo não vai permitir a combinação de times masculinos e femininos nas partidas. O que estarão disponíveis são os torneios abertos, tanto nas partidas online e offline, da mesma forma que aconteceu nas versões anteriores.

A seguir, vídeo promocional do futebol feminino no FIFA 16.

 

Via Electronics Arts

Veja o teaser de Need for Speed 2015

by

need-for-speed

A Electronic Arts publicou o trailer de Need for Speed 2015, que tem lançamento previsto para o final do ano, nas plataformas PCs, PlayStation 4 e Xbox One. O jogo pretende ser a reinvenção de uma saga com mais de 20 anos de vida, de um game clássico que marcou época, que chegou a ser o mais jogado da sua categoria, mas que perdeu força nos últimos anos.

Need for Speed 2015 promete um extenso mundo aberto, uma narrativa imersiva, maior personalização dos carros, motores e peças, um melhor comportamento do motor gráfico, de textura, de física e outros detalhes.

O trailer mostra a volta das perseguições entre pilotos e a polícia, algo que foi criticado por alguns analistas por supostamente ‘incentivar as corridas ilegais’.

Vídeo a seguir.

 

Game Titanfall chega ao Brasil em março, com menus e legendas em português

by

titanfall1

A Electronic Arts informa que o lançamento do jogo Titanfall no Brasil acontece no mês de março, com o jogo totalmente localizado para o português, em menus e legendas. É o primeiro jogo desenvolvido pela produtora independente Respawn Entertainement em conjunto com a EA, para as plataformas Xbox One, Xbox 360 e PCs.

Titanfall acontece em uma fronteira destruída pela guerra, em um país distante. Os jogadores poderão lutar como soldados de elite ou Titãs blindados e fortemente armados de mais de 7 metros de altura. O universo do jogo é formado das justaposições entre pequenos e gigantes, homem e máquina. O conflito entre a Interstellar Manufacturing Corporation (IMC) e a Milícia com pilotos de elite será a tônica central do jogo.

Ainda não foram definidos os preços de Titanfall no mercado brasileiro para as diferentes plataformas. Para mais informações sobre o jogo, acesse: titanfall.com/br e facebook.com/titanfallgame.br.

Game Copa do Mundo da FIFA Brasil 2014 tem lançamento confirmado pela Electronic Arts

by

fwc-pre-order-blogheader

A Electronic Arts confirma que o jogo EA Sports Copa do Mundo FIFA Brasil 2014, jogo oficial licenciado da Copa do Mundo, será lançado no dia 17 de abril, com chegada ao mercado prevista para o dia 24 de abril, para as plataformas PlayStation 3 e Xbox 360.

O game conta com o mais extenso conjunto de modos de jogo, inovações e melhorias na jogabilidade e uma apresentação rica para as seleções disponíveis. Entre as novidades técnicas, destacamos o Explosive Movement, que permite uma aceleração, desaceleração e mudança de direção do personagem de forma dinâmica, além da ferramenta World Class Control, que utiliza a Response Dribbling Pinpoint Passing, que permite uma melhor utilização das habilidades dos jogadores virtuais.

Com isso, o gamer passa a ter uma melhor experiência de jogo, além de contar com o fator de imprevisibilidade que está presente em uma Copa do Mundo. Além disso, novas animações foram adicionadas aos jogadores, incluindo movimentos para passes, defesas e cobranças de pênaltis.

A versão brasileira volta a contar com a narração em português da dupla de profissionais da Rede Globo, Tiago Leifert (narração) e Caio Ribeiro (comentários). Novas faixas e comentários foram gravados especialmente para essa versão do jogo.

Os 12 estádios escolhidos para a Copa do Mundo FIFA no Brasil estão presentes, além das 203 seleções que participaram do torneio eliminatório, 7.469 jogadores, 19 treinadores licenciados e 21 novos estádios ao redor do planeta. Torcidas, banners, bandeiras e eventos ao vivo nas cidades-sede também foram incluídos, para que o jogador veja a reação dos torcedores ao marcar um gol com a sua seleção.

Além disso, o modo Caminho para o Rio permite que o gamer escolha qualquer uma das 203 seleções disponíveis, e refaça o caminho das eliminatórias, passando pela fase de grupos da Copa do Mundo, até a final do torneio, no Rio de Janeiro. O modo também está disponível no modo online.

 

Para mais informações, acesse: easports.com.

Até onde a tecnologia ajuda nas previsões do vencedor do Super Bowl?

by

backfuture

Falta pouco para o início do Superbowl XLVIII, a final do campeonato de futebol americano da NFL entre Denver Broncos e Seattle Seahawks. Esse é um dos eventos esportivos mais importantes de 2014, principalmente nos Estados Unidos. Uma das tradições do evento estão nas previsões sobre o vencedor, que nos últimos anos, receberam boas doses de tecnologia.

A previsão de resultados esportivos é um dos itens onde a tecnologia parece não ter avançado muito. A prova disso é o fato das apostas esportivas parecerem funcionar melhor do que nuncia, e que nenhum sistema computadorizado conseguiu aumentar de forma significativa as possibilidades de acerto dos resultados dos eventos esportivos.

No caso específico do Superbowl, duas situações singulares acontecem. A primeira, e previsão que é feito com o “motor de conhecimento computadorizado” Wolfram Alpha. Seus responsáveis utilizaram o histórico de encontros entre os dois times para dar uma previsão mais conclusiva.

650_1000_superbowl-1

Segundo esse sistema, o Denver Broncos tem uma ligeira vantagem, mas o resumo da análise afirma que “como qualquer fã dos esportes deve saber, há um elemento significativo de imprevisibilidade nos esportes (e esse é um dos motivos que são tão divertidos)”.

A segunda situação de previsão já tem uma dose maior de tecnologia: é a previsão que a Electronic Arts publica a cada ano, colocando para jogar virtualmente as duas equipes presentes na final na sua respectiva versão anual do jogo Madden NFL. A EA faz essa simulação há 10 anos, e o sistema de inteligência artificial do jogo (que considera o elenco atual, estatísticas de jogos e jogadores, performance na temporada, entre outros dados) acertou o vencedor da final em 8 dessas 10 simulações.

E, segundo a Electronic Arts, o Superbowl XLVIII terá como vencedor o Denver Broncos.

O aspecto da simulação que leva cada vez mais em conta os jogos esportivos da Electronic Arts contrasta com os métodos mais tradicionais, como os comparativos pelo histórico que o Wolfram Alpha leva em consideração. Será interessante saber, no final do jogo, se os dados coletados pelos dois sistemas fazem sentido ou não.

No futuro, a tendência é a criação de um sistema que use algorítimos híbridos para prever os resultados, além de um estudo de desempenho individual dos jogadores. Além disso, o uso de conjuntos de dados universais precisa ser estimulado, para que as comparações sejam factíveis no futuro.

De qualquer forma, o segmento de previsões esportivas ainda tem um longo caminho a percorrer. E até que isso aconteça, a única forma 100% segura de acertar os resultados dos jogos parece mesmo ser a de Marty McFly. Ou seja, viajando para o futuro e comprar um almanaque esportivo. E se preparar para mudar o curso da História.

Battlefield 4 chega ao mercado brasileiro

by

battlefield-4-wallpaper-azul

O game Battlefield 4 (Electronic Arts) começa a ser vendido oficialmente no Brasil, com os primeiros envios das unidades previsto para começar amanhã, 11 de outubro. O jogo está disponível para as plataformas Xbox 360, PlayStation 3 e PCs.

O jogo oferece a fidelidade da tecnologia Frostbite 3, prometendo uma experiência de jogo mais dramática e visceral. Com cenários mais realistas e missões com situações desafiadoras, o game oferece também um já consagrado modo multiplayer, que valoriza a narrativa focada nos personagens.

A trama começa com a evacuação dos cidadãos norte-americanos importantes de Xangai, e narra a luta da equipe de fuzileiros para voltar para casa. Em Battlefield 4, você pode alterar o cenário em tempo real, com ambientes interativos oferecidos pela tecnologia Levolution, além de novos veículos de combate naval, que certamente vão ajudar nas missões. Além disso, o modo Commander permite que o jogador mude o rumo da batalha a qualquer momento, independente do local onde ele estiver.

Preços: R$ 199 (Xbox 360 e PlayStation 3) e R$ 99 (PCs). Clique nas imagens abaixo (correspondente à sua plataforma) para comprar esse jogo pelo TargetHD.net.

battlefield-4-xbox360 battlefield-4-ps3 battlefield-4-pc

EA Sports confirma que versão mobile de FIFA 14 será gratuita

by

fifa14-ios-01

A EA Sports confirmou durante a sua participação na Gamescom 2013 que o game FIFA 14 em sua versão para dispositivos móveis será gratuito para jogar. O jogo vai apresentar um novo sistema de controles adaptado para os dispositivos com telas sensíveis ao toque, prometendo uma maior autenticidade de um jogo de futebol da vida real.

Os milhões de fãs do game FIFA poderão aproveitar partidas rápidas em modo online, além de amistosos pela internet, jogos em modo Match Day e disputas de pênaltis gratuitas. No modo offline, poderão jugar com a versão mobile do FIFA 14 Ultimate Team e o FIFA Ultimate Team Seasons.

Para os gamers que desejam se aprofundar ainda mais na experiência de jogo do FIFA 14, podem habilitar três modos adicionais: o Manager (treinador), o Tournament (campeonatos) e o Kick-off (amistosos offline).

FIFA 14 estará disponível para as plataformas iOS (iPhone, iPad e iPod touch) e Android até o final de 2013. Para outras plataformas móveis, o lançamento será anunciado em um momento posterior.

Via Assessoria de Imprensa

EA Sports anuncia a inclusão do Corinthians em FIFA 14

by

corinthians-fifa-14

A Assessoria de Imprensa da Electronic Arts acaba de confirmar que a EA Sports fechou com o Sport Club Corinthians Paulista o acordo de licenciamento da marca do clube para o jogo FIFA 14. Com isso, o game chega ao mercado com todos os 20 times da Série A do futebol brasileiro.

No ato do seu anúncio oficial, a EA Sports informou que contava com 19 times brasileiros da Série A confirmados no jogo. O Corinthians estava de fora por causa das dificuldades em fechar o acordo de direitos de utilização da marca do time no jogo. Agora, o Corinthians se une aos mais de 600 times de 30 ligas, com 16 mil jogadores disponíveis no banco de dados do jogo.

A EA Sports aproveita a oportunidade para reforçar que também fechou o licenciamento de uso da Seleção Brasileira de Futebol no jogo, além da presença de Pelé como jogador do modo online FUT Legends.

FIFA 14 chega ao mercado brasileiro no dia 26 de setembro, e está disponível para Xbox 360 e PlayStation 3 (R$ 199,90), PlayStation 2 (R$ 129,90), PC (R$ 69,90) e Xbox One e PlayStation 4, com preço e data de lançamento a serem anunciados.

Electronic Arts anuncia FIFA World para PCs: Brasil será um dos primeiros países a receber o game

by

fifa-world

Um jogo de futebol, da EA Sports, com suporte online, e de graça? Sim! A Electronic Arts anunciou de forma oficial a produção de FIFA World para PCs, que chegará nos mercados do Brasil e da Rússia (sedes das duas próximas Copas do Mundo FIFA), de forma exclusiva, em novembro de 2013.

FIFA World é, segundo a EA, o mais avançado jogo de futebol gratuito já criado, contando com a mesma mecânica e recursos populares encontrados na franquia principal, como por exemplo os modos FIFA Ultimate Team e Seasons, além de 30 ligas oficiais licenciadas e mais de 600 clubes, incluindo as 19 equipes presentes na primeira divisão do futebol brasileiro.

Aí você me pergunta: “mas, Moreira, no Campeonato Brasileiro tem 20 times… quem está faltando na lista de FIFA World”. A resposta: Corinthians. Não sei exatamente por que, mas muito provavelmente o licenciamento do uso da marca do time de Parque São Jorge ficou caro demais para os padrões da EA. E não é a primeira vez que isso acontece com times brasileiros.

O jogo está sendo desenvolvido pela equipe da EA no Canadá, e os interessados já podem se cadastrar para participar dos testes beta fechados do jogo. Essa oferta de jogos online de graça já foi implementada na Coreia do Sul pela própria EA, e segundo a empresa, eles obtiveram sucesso com a adoção de FIFA Online 3. O game é hoje o segundo mais jogado nos cybercafés coreanos (segundo a Gametrics), e o seu lançamento na China e sudeste asiático está em desenvolvimento.

Para mais detalhes (e para se registrar para os testes beta fechados), visite a página oficial de FIFA World.

Battlefield 4 será lançado no Brasil totalmente localizado

by

battlefield4-06demaio2013

A série de games Battlefield é umas das referências do mercado em jogos de tiro em primeira pessoa. E como o Brasil é hoje um dos principais mercados de games do planeta, é natural que as empresas sigam investindo pesado na oferta da melhor experiência possível. Pensando nisso, a Electronic Arts anunciou que Battlefield 4 chegará ao nosso mercado totalmente localizado, e vai contar com a participação dos atores André Ramiro e Dan Stulbach no elenco da dublagem brasileira.

O anúncio foi feito no WB Games Summit 2013, evento realizado pela Warner Bros. em São Paulo. O objetivo dessa iniciativa é consolidar Battlefield 4 como um dos principais jogos de 2013 no Brasil. O game narra a história do fuzileiro naval norte-americano Recker e seu parceiro de campanha “Tombstone”, que devem interceptar e derrubar facções de terroristas russos e chineses, em locais de difícil acesso, como o Azerbaijão e Shangai.

O game conta com sequências cinematográficas de ação e promete fazer os olhos de muitos brilharem com o motor gráfico Frostbite 3. Além da campanha explosiva, será possível participar de partidas multiplayer com até 64 jogadores simultaneamente (para PC e consoles da nova geração). O retorno do recurso Commander Mode, possibilitará que o jogador comande todo o seu time, do console, PC ou tablet, permitindo que cada batalha tenha o suporte tático e estratégico necessário para alcançar a vitória.

Battlefield 4 será lançado para Xbox 360, Playstation 3 e PC, e posteriormente para PS4 e Xbox ONE.

Via Assessoria de Imprensa

EA confirma clubes brasileiros licenciados no FIFA 14. A lista ficou maior…

by

fifa-14-e3-2013-02

A Electronic Arts confirma o licenciamento de 19 clubes brasileiros para o FIFA 14, aumentando o número de times de destaque no game para mais de 600 clubes e 30 ligas de todo o mundo.

FIFA 14 contará com o dobro de clubes licenciados oficialmente em relação à última edição do jogo, incluindo 18 equipes da Série A. Os times licenciados são: Atlético Mineiro, Atlético Paranaense, Botafogo, Coritiba, Criciúma, Cruzeiro, Flamengo, Fluminense, Goiás, Grêmio, Internacional, Náutico, Palmeiras, Ponte Preta, Portuguesa, Santos, São Paulo, Vasco da Gama e Vitória.

Novas ligas adicionais e licenciamentos de clubes serão anunciados antes do lançamento do jogo na América do Norte, no dia 24 de setembro, e no Brasil, em 26 de setembro. FIFA 14 também será lançado para os consoles da nova geração.

O FIFA Ultimate Team é o modo de jogo mais popular do game, que reúne o desempenho recente em campo dos melhores jogadores no mundo real. Mais de 3,4 milhões de partidas são disputadas diariamente neste modo e mais de 17 milhões de jogadores negociados pelo mercado de transferências todos os dias, para os fãs montarem seus times com seus jogadores favoritos.

FIFA 14, desenvolvido no Canadá, estará disponível para as plataformas de Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, Playstation 3, PC, PlayStation 2. Na plataforma mobile, o game estará disponível para iPhone, iPad, iPod touch e os sistemas Android. Outras plataformas mobile serão reveladas posteriormente.

Via Assessoria de Imprensa

Jogadores e estádios mais reais no FIFA 14 para Xbox One e PlayStation 4

by

fifa-14-e3-2013-02
A Eletronic Arts anunciou o  FIFA 14 para os consoles da nova geração. Os gamers se sentirão em campo com jogadores que pensam, se movem e agem como grandes astros do futebol mundial. Os estádios também ficam mais reais nos novos Xbox One e PlayStation 4. O game foi desenvolvido pela EA SPORTS™ IGNITE, que combina a nova tecnologia com uma melhor execução, animação, inteligência e o poderoso sistema online de toda a EA.

Pela primeira vez na história, os fãs vão sentir o clima de um estádio e experimentar a magia dos grandes templos do futebol. Os jogadores agora têm uma capacidade de decisão quatro vezes maior à dos consoles atuais no EA SPORTS FIFA, permitindo que cada jogador tenha Instintos Pro, que são as reações humanas, antecipação e instintos.

O salto na inteligência é acompanhado por inovações que proporcionam uma movimentação real do jogador. Agora no  FIFA 14, todos os passos importam com a Precisão de Movimento, que permite aos jogadores arrancarem em todos os lances como verdadeiros atletas, preservando a sua dinâmica natural. Além disso, o talento e a capacidade atlética dos jogadores serão mais reais com a Técnica de Elite que os jogadores de classe mundial demonstram em cada jogo.

FIFA 14 terá uma precisão e efeitos visuais impressionantes e o mundo dentro do estádio ganha vida com as emoções com a torcida em 3D, que reagem de acordo com o que ocorre em campo. Os jogadores também estão cientes da leitura do jogo e o que precisam fazer para obter o resultado que precisam. O senso de urgência aumenta de acordo com a partida e, se um objetivo é necessário, eles correm para bater o lateral rapidamente, tanto como o escanteio e o tiro-de-meta se o tempo está se esgotando.

fifa-14-e3-2013

Os atletas no  FIFA 14 vão tomar decisões inteligentes, como antecipação de jogadas e tempo de reação. Todos os 22 jogadores em campo possuem Instintos Pro para antecipar e reagir de acordo com cada situação. Eles irão se mover de forma instintiva com a bola, antecipando e reagindo às jogadas, pulando por cima das pernas do adversário para evitar um carrinho, protegendo a bola com os braços e se preparando para as colisões e enrijecendo o corpo para trombar com o adversário. Já os zagueiros usarão outras artimanhas, como antecipar os movimentos para isolar o atacante, interceptar os passes e puxar os braços dos adversários para retardar suas ações.

Com 10 vezes mais de profundidade e detalhes, o EA SPORTS IGNITE apresenta os movimentos dinâmicos e a biomecânica dos melhores futebolistas do mundo. A Precisão de Movimento permite aos jogadores se plantarem, fazerem pivô e cortar e arrancarem a cada lance. A fidelidade nos movimentos dá um efeito de mudança na jogabilidade do game. Os jogadores se sentem mais preparados, ágeis e atléticos, e controlam a dinâmica distintamente com a planta dos pés, trazendo o movimento autêntico dos verdadeiros futebolistas.

Aproveitando o poder e a memória dos novos consoles, o  FIFA 14 também apresenta a Técnica de Elite, com centenas de novas habilidades, incluindo novos tipos de chutes, como chutes cruzados e bolas desviadas, e novos tipos de passes, como o toque curto e sobre a cabeça. Centenas de novos comportamentos foram desenvolvidos, como o pânico quando um defensor é batido, reações após um gol perdido e muito mais são resultados do grande aumento na memória dos novos consoles.

O  FIFA 14, desenvolvido pela EA Canadá, será lançado mundialmente dentro dos próximos 12 meses no Xbox One e PlayStation 4. A versão do  FIFA 14 também será lançada para o Xbox 360 e Kinect, PlayStation 3, PC, Nintendo Wii, Nintendo 3DS, PlayStation Vita, PlayStation 2 e PSP nos Estados Unidos no dia 24 de setembro e no resto do mundo no dia 27 de setembro. No celular o  FIFA 14 estará disponível para iPhone, iPad e iPod touch, assim como o sistema Android. Outras plataformas para o celular serão reveladas depois.

fifa14

Para mais informações sobre o EA SPORTS IGNITE, visite www.easports.com/ignite ou curta a página da EA SPORTS no Facebook http://www.facebook.com/easports. Siga-nos no Twitter @easportsfifa e use a hashtag #FIFA14. Para informações sobre FIFA 14, visite www.easports.com/fifa.

Via Assessoria de Imprensa